Republik
Shadow
Kampfstil: Tarnung, Doppellichtschwert
Taktische Aufgabe(n): Nahkampfschaden, Nahkampf-Tank
Wielding double-bladed Lightsabers, Shadows embrace the synergy between melee and Force combat, enabling them to strike down enemies of the Order with deadly efficiency.
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Infiltration
Diese Schatten sind Meister der Tarnung und überraschen ihre Feinde, um sie auszuschalten.
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Schattenfrist
Passiv
Während du dich im Tarnmodus befindest und 6 Sekunden danach, ist jeder von dir verursachte Schaden um 10% erhöht und deine Macht regeneriert um 50% schneller.
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Infiltrationstaktiken
Passiv
Direkte schadenverursachende Angriffe haben eine Chance von 30%, den Effekt 'Schwäche aufdecken' zu gewähren, wobei dein nächster 'Schattenangriff' 50% der gegnerischen Rüstung ignoriert und 50% weniger Macht kostet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Kinetikkampf
Der Schatten setzt das Doppellichtschwert defensiv ein, um sich und seine Verbündeten zu schützen.
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Teilchenbeschleunigung
Passiv
Deine Fähigkeiten 'Doppelschlag' und 'Wirbelstoß' haben eine Chance von 50%, die Abklingzeit deines nächsten Angriffs mit 'Schleudern' zurückzusetzen und damit einen kritischen Treffer zu erzielen.
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Drehtritt
Sofort
- Abklingzeit:
- 30 sek
- Reichweite:
- 4m
Führt einen Drehtritt aus, der 560 Kinetikschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang betäubt.
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Gleichgewicht (gemeinsam)
Die Angriffe des Gelehrten werden verstärkt und die Lichtschwert- und Machtfähigkeiten des Schattens verbessert.
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Eindämmung
Passiv
Verringert die Anwendungszeit von 'Machtheben' um 100%. Außerdem wird dein Ziel 2 Sekunden lang betäubt, wenn deine Fähigkeit 'Machtheben' durch Schaden unterbrochen wird.
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Geistesgegenwart
Passiv
Wenn dein 'Telekinese-Wurf' Schaden verursacht, hast du eine Chance von 30%, dass dein nächster schadenverursachender Machtangriff mit Anwendungszeit sofort angewendet wird und 20% mehr Schaden verursacht.
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