Les opérations de Star Wars™: The Old Republic™ sont des missions multigroupe de grande envergure dans lesquelles vous ferez équipe avec vos alliés de l'Empire ou de la République pour affronter les menaces les plus dangereuses de la galaxie. Les opérations narratives sont disponibles pour les deux factions. Elles sont conçues pour des groupes de huit ou seize joueurs qui devront utiliser leurs compétences et leur intelligence et coopérer pour réussir la mission, tout en restant accessibles pour les joueurs les moins expérimentés.
Conflit explosif
Niveaux avancés, toutes les factions
Mode Histoire Disponible | Mode Difficile Disponible
Sur la planète Denova, un conflit brutal entre une armée impériale d'envahisseurs et des mercenaires soutenus par la République a soudainement pris fin. Les deux armées se sont retournées contre leurs gouvernements respectifs, jurant fidélité à un chef de guerre légendaire qui s'est autoproclamé dirigeant de la planète ! L'Empire et la République font appel à leurs plus puissants champions qui vont devoir se rendre sur Denova pour reprendre la planète des mains du chef de guerre et de son armée.
Dans Conflit explosif, des groupes de huit ou seize joueurs de l'Empire ou de la République se rendent sur Denova. Sur la planète, les joueurs vont devoir affronter des mercenaires Trandoshans, des walkers blindés gigantesques et des bêtes féroces. Leurs capacités seront mises à l'épreuve comme jamais lors de ce combat contre les forces du chef de guerre afin de reprendre le contrôle de Denova.
Palais de Karagga
Niveaux avancés, toutes les factions
Mode Histoire Disponible | Mode Difficile Disponible | Mode Cauchemar Disponible
Karagga l'inflexible, magnat suprême du Cartel des Hutts, a violé l'accord tacite qui poussait la République et l'Empire à fermer les yeux sur les activités du Cartel. Considérant les actions de Karagga comme une menace, la République Galactique et l'Empire Sith ont tous deux décidé d'envoyer des représentants pour qu'ils affrontent Karagga et l'obligent à cesser cette agression.
Dans Palais de Karagga, les joueurs s'aventurent dans le complexe du baron du crime. Au fur et à mesure qu'ils affronteront les innombrables dangers qui les attendent, les joueurs devront miser sur le travail d'équipe pour vaincre des hordes de droïdes de combat, des créatures mortelles et des mercenaires redoutables avant de se mesurer au magnat du Cartel en personne.
La Chambre de L'Éternité
Derniers niveaux, Empire et République
Mode Histoire Disponible | Mode Difficile Disponible | Mode Cauchemar Disponible
Au cœur des montagnes glacées de Belsavis, une prison abritant une puissance ancestrale qui menace la République et l'Empire a été decouverte. La République et l'Empire Sith ont tous deux conscience des dangers qu'elle représente et ont décidé d'envoyer des héros pour qu'ils affrontent et éliminent définitivement cette menace.
Située au plus profond de la prison Rakata perdue, la Chambre de l'Éternité mettra à l'épreuve même les joueurs les plus expérimentés. Ce n'est qu'en collaborant que les joueurs pourront venir à bout des nombreux ennemis redoutables qui les attendent et résoudre les énigmes des lieux.


