Developer Blogs

03.21.2013

Statut du jeu n° 3

Salut à tous,

Maintenant que le lancement de l'événement Les reliques des Gree est derrière nous, je voudrais en profiter pour vous parler du statut général du jeu et du lancement de notre mode de jeu gratuit.

À en juger par les conversations sur les forums et ailleurs, il semblerait que de nombreux joueurs soient curieux de savoir si tout se passe bien dans les studios depuis le lancement du mode de jeu gratuit. C'est tout naturel. Cela fait maintenant 120 jours qu'il est disponible et plus de 5 mois que nous proposons de nouvelles mises à jour : nous commençons nous-mêmes tout juste à savoir comment ça va. Même si nous continuons à nous engager pour améliorer la qualité du jeu, il est important de revenir sur les changements que nous avons mis en place depuis l'année dernière.

Au printemps dernier, l'avenir de Star Wars™: The Old Republic™ était incertain car nous commencions à perdre des abonnés et que les joueurs ressentaient une certaine frustration. En toute objectivité, nombre de ces plaintes et de ces inquiétudes étaient fondées. Comme nous voulions résoudre tous les soucis, nous n'étions pas particulièrement concentrés sur l'amélioration de l'expérience de jeu en elle-même.

À la fin de l'été, nous avons annoncé que nous allions rendre le jeu encore plus agréable en améliorant trois de ses aspects clés : faciliter la recherche d'amis avec lesquels jouer (via la recherche de groupe), accélérer la cadence de nos mises à jour (pour que les joueurs n'aient pas à attendre trop longtemps les nouveautés) et réinjecter de la vitalité dans le jeu en tendant la main aux nouveaux joueurs via un mode de jeu gratuit. De plus, nous avons ajouté de nouveaux objets cool pour tous via le marché du cartel.

Est-ce que ça a fonctionné ? Eh bien, vous le constatez par vous-même à chaque fois que vous vous connectez au jeu. Nos nouveaux serveurs haute capacité débordent de joueurs. Depuis le lancement du mode de jeu gratuit, plus de 2 millions de comptes ont été créés et des milliers de nouveaux joueurs nous rejoignent chaque jour. Cela signifie qu'il y a davantage de joueurs avec lesquels jouer, plus de croissance pour vos guildes, plus de parties en zone de guerre et plus de façons de faire évoluer vos personnages.

Même si on trouve forcément sur Internet des gens en désaccord avec chaque aspect des MMO, les commentaires des joueurs sur les nouveautés ont été positifs dans leur grande majorité. Nous nous engageons à poursuivre notre cadence d'ajout de contenu avec une mise à jour toutes les 8 semaines et nous avons hâte de lancer notre première extension numérique, Rise of the Hutt Cartel, au printemps.

Et c'est avec plaisir que je vous annonce que nous dévoilerons d'autres nouveautés d'ici là, comme la fonctionnalité de personnalisation pour modifier la coupe, la couleur des yeux, la corpulence et même l'espèce de votre personnage (vous pourrez incarner les Cathars !) contre des pièces du cartel. Elle sera active au début de l'été.

Nous savons qu'il nous reste encore beaucoup à faire pour que Star Wars™: The Old Republic™ exprime tout son potentiel. Nous savons que certaines fonctionnalités vous tiennent à cœur, comme l'activation ou la désactivation de la capuche (un exemple parmi tant d'autres), la population des serveurs d'Asie-Pacifique (nous cherchons activement une solution en accord avec nos installations actuelles et nous devrions faire une annonce bientôt), l'amélioration continue des prix et du contenu du marché du cartel, l'amélioration de la performance et la correction des bugs. De fait, après le lancement de Rise of the Hutt Cartel, nous nous concentrerons principalement sur l'amélioration de la "qualité de vie" dans le jeu. C'est promis. Nous continuerons à écouter vos commentaires et à libérer tout le potentiel du jeu. Rien n'est plus important pour nous que de réussir ce pari.

Merci de votre soutien et à bientôt sur Makeb !

-Jeff Hickman
Executive Producer, Star Wars: The Old Republic