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Tribune des développeurs : le soldat de la République

Des énormes fusils blasters aux armures de pointe, la création du soldat de la République a demandé beaucoup de travail et un véritable engagement de la part de l'équipe The Old Republic. Dans la dernière Tribune des développeurs, nous vous présentons la création de ce défenseur héroïque de la République, en allant de la conception à l'histoire en passant par les images conceptuelles et l'animation.

COMMENTAIRES

ven, 08/05/2011 - 11:14

toujour incroyable!j'ai tellement hate...
sinon la guilde "les gardiens du temple" recrute toujours,venez nombreux nous prenons tous style de jeu(pve,pvp...)pa de souci la dessu ;-).pour plus d'informations sur notre guilde vous pouvez alez voir sur le forum ou bien sur notre page de guilde=)
a bientot et que la force soit avec vous ;-)
"courage,honneur et justice!"=)

mar, 05/03/2011 - 18:01

Beaucoup trop proche des films à mon sens, il y avait de l'originalité à chercher et plus de choses à creuser je pense. C'est dommage et ça peut parfois être dangereux en multipliant les incohérences.

lun, 04/11/2011 - 15:41

le soldat a une super tenue et une force de frappe enorme.je pense que ceux qui prennent le soldat prennent une bonne classe de combat a distance meme la meilleure

 
mer, 06/29/2011 - 08:16

ok mais si tu regarde les agents imperials ils sont hiper baleze etsont forte a distance avec le systeme de visee

mer, 03/23/2011 - 09:40

Bien le rapprochement avec les futurs clones

 
dim, 03/27/2011 - 15:29

Moi je m en fait pas trop vu qu'il y a une capacité au Sith de "sauté" sur son adversaire , ou de lancé son sabre laser donc moi je dit sa devrait être équilibre .
Vu que le coup de crosse est une attaque très puissante l'attaque sauté du Sith l'est également .

lun, 09/20/2010 - 18:11

j'espere que les develloppeur vont trouver une autre attaque de corp a corp a par le coup de crosse.

ven, 07/09/2010 - 11:15

Coucou, pour infos il sont jamais dit que sa allez être le MT1, surtout avec 1 attaque "coups de crosse" a mon avis même bioware est les connaisseur de MMORPG on du se dire que c'était plus le chevalier jedi est geurrier sith qui remplisé mieux la classe tank que celle du soldat surtout que tout les MMORPG sont régie par la règle Heal/Tank/Dps (toujours un cac en tank) ;)

 
jeu, 07/22/2010 - 21:52

Ben simplement car ils ont decider que le soldat serai le tank , et le chevalier un dps , comme pour wow , le guerrier peut soit tank ou dps , ils aurait pu aussi bien dire que le chevalier soit le tank ,c'est le groupe qui decident ca

 
dim, 07/11/2010 - 15:09

Je suis d'accord avec toi, alors explique-moi pourquoi, dans la bande-annonce de l' E3, lorsqu'ils nous montrent un combat muliplayer, ils disent (un truc dans ce genre): " Le soldat devra prendre "l'aggro" sur le ...". Pour moi, ça veut dire Mt1, puisque le soldat prendre l'aggro sur le plus puissant mob qui arrive. Pas toi ?

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