Artemisflo Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 (edited) Je vous invite a lire mon post dans la section Classes concernant les différences Empire/République. Et je me permet de poster ici pour mettre les gens au courant car je pense que ces info sont importantes. Cordialement, Edited January 11, 2012 by Artemisflo Link to comment Share on other sites More sharing options...
ratbertal Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Je vous invite a lire mon post dans la section Classes concernant les différences Empire/République. Et je me permet de poster ici pour mettre les gens au courant car je pense que ces info sont importantes. Cordialement, Enorme... mais j'y crois moyennement, n'y a t'il pas de contrepartie pour les classes républiques (des skills avec un cd plus court, ou qui infligent plus de dégats)? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nathalien Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 C'est vrai que pour le mortier c'est carrément abuser en teamfight ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biggerlonger Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Bah le CD du flash inférieur chez l'operative c'est pas mal aussi... >_< Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrAncel Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Les sorts des érudits à un plus long porter que celle des sorciers après dois avoir l'avantage et l'inconviennant pour chacune des classes Link to comment Share on other sites More sharing options...
ratbertal Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Les sorts des érudits à un plus long porter que celle des sorciers après dois avoir l'avantage et l'inconviennant pour chacune des classes ? euh non :> Y a un juste un talent qui up la portée de 5 m qui existe chez les 2 classes... et je doute sincérement que le sorcier est moins de portée de base que l'érudit (ou alors c'est vraiment fumé). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vaelithas Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Nan pas pour l'éclair de force/lancer télékinétique c'est exactement la même range : 10+20(+10). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jabjar Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 j'ai adoré un truc dans ton lien !! le Dark vador Burger... OMG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Artemisflo Posted January 11, 2012 Author Share Posted January 11, 2012 Ah oui ça c'est la guilde qui remonte plein de news ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jabjar Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 En tout cas bien joué pour avoir repéré ces petites choses. Si elles sont vérifiées c'est vrai qu'elles donnent un avantage léger certe mais un avantage quand même. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mandathor Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Oui ca peut paraitre minime, mais c'est pas le problème, ce qui compte c'est que des différences existe, la différence c'est bien, la supériorité c'est moins cool. Surtout si on ajoute à ça le fait que l'empire à tendance à attirer des joueurs plus hargneux, qui en veulent plus, et qui sont plus dans le délire on roule sur l'adversaire. C'est ce genre de petites choses qui fait que hier j'ai enchainé 7 bg, pas de huthball(Je parle de bg), et qu'ont les a tous perdu. Aucun teamplay/bon sens :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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