312807 |
Von Ray und Greg: Danke, dass ihr unser Spiel spielt! |
2011-12-23T02:02:02Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
Was für ein Tag, den wir gestern hier in Austin hatten! Wir hatten die wohl größte... |
Entwickler-Blog |
312804 |
Ein kleiner Ausblick von James Ohlen |
2011-12-23T01:01:01Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
Viele haben uns nach Informationen zu unseren Zukunftsplänen gefragt... |
Entwickler-Blog |
312801 |
Was kommt als nächstes für The Old Republic? |
2011-12-13T02:02:02Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
Willkommen bei STAR WARS: The Old Republic. Das Spiel war viele Jahre in Arbeit... |
Entwickler-Blog |
312798 |
Willkommen bei STAR WARS: The Old Republic! |
2011-12-13T01:01:01Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
Heute ist ein großer Tag für uns; mit STAR WARS: The Old Republic... |
Entwickler-Blog |
222091 |
Gefährten-Neuerungen - Teil 2 |
2011-10-07T03:03:03Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
William Wallace erklärt die Rolle von Gefährten und ihrer KI in einer Gruppe. |
Entwickler-Blog |
201641 |
Gefährten-Neuerungen - Teil 1 |
2011-09-23T01:01:01Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
William Wallace erläutert einige Änderungen an den Gefährten in The Old Republic. |
Entwickler-Blog |
178483 |
Aufbruch in eine größere Welt: The Old Republic in Comics und Romanen |
2011-09-09T01:01:01Z |
CourtneyWoods |
Entwickler-Blog |
Alexander Freed erklärt, wie der Mythos von STAR WARS: The Old Republic über das Spiel hinaus erweitert wird. |
Entwickler-Blog |
115686 |
Ein Weg zum Erfolg: Karten und ihre Entstehung |
2011-07-08T07:01:01Z |
AlysonBridge |
Entwickler-Blog |
Was macht eine Karte in The Old Republic aus? Mehr als Linien und Legenden. Damion Schubert erklärt es euch. |
Entwickler-Blog |
100459 |
Die Arbeit nach dem Schreiben |
2011-06-17T09:03:03Z |
AlysonBridge |
Entwickler-Blog |
Autor Ian Ryan zeigt uns, was das Autorenteam in der Nachbearbeitungsphase macht. |
Entwickler-Blog |
78740 |
Vorstellung des Kodex |
2011-05-06T01:01:01Z |
AlysonBridge |
Entwickler-Blog |
Principal Lead Systems Designer Damion Schubert präsentiert den Kodex in STAR WARS™: The Old Republic™. |
Entwickler-Blog |