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Interview mit dem Comic-Autor von The Lost Suns |
2011-06-03T08:02:02Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
Senior Writer Alexander Freed zeigt uns die neueste Comic-Reihe zu The Old Republic - The Lost Suns! |
News-Artikel |
89763 |
The Old Republic auf der E3 2011 |
2011-06-03T07:01:01Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
Neue Infos zu STAR WARS: The Old Republic kommen direkt vom weltgrößten Gaming-Event zu euch! |
News-Artikel |
86869 |
Soldaten-Charakterfortschritt |
2011-05-27T08:02:02Z |
AlysonBridge |
News Article |
Seht euch die Entwicklung des Soldaten der Republik in diesem neuen Video an! |
News Article |
84550 |
Studio-Insider: Der Sound beim Kampf |
2011-05-20T09:03:03Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
Audio Designer Scott Morton erläutert die Entwicklung der Kampfgeräusche für The Old Republic. |
News-Artikel |
84553 |
STAR WARS: The Old Republic Fan-Freitag |
2011-05-20T08:02:02Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
Seht euch neue Kunstwerke der Community an, darunter ein wilder Rancor und neue Foren-Smileys und Avatare! |
News-Artikel |
84557 |
Bericht zum Fan-Website-Gipfel |
2011-05-20T07:01:01Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
15 Fan-Websites reisen zu BioWare nach Austin, um The Old Republic zu spielen! Seht euch unseren Bericht an! |
News-Artikel |
81544 |
Sith-Inquisitor-Aufzeichnungen |
2011-05-13T07:01:01Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
Neue Enthüllungen über den Sith-Inquisitor: erweiterte Klassen, ein neuer Gefährte und ein Klassenvideo. |
News-Artikel |
78740 |
Vorstellung des Kodex |
2011-05-06T01:01:01Z |
AlysonBridge |
Entwickler-Blog |
Principal Lead Systems Designer Damion Schubert präsentiert den Kodex in STAR WARS™: The Old Republic™. |
Entwickler-Blog |
75127 |
Charakterfortschritt des Sith-Kriegers |
2011-04-29T08:02:02Z |
AlysonBridge |
News-Artikel |
Seht euch die Entwicklung und den Fortschritt des Sith-Kriegers in diesem neuen Video an! |
News-Artikel |
75121 |
Die Entstehung des Benutzerinterfaces |
2011-04-29T07:01:01Z |
AlysonBridge |
Entwickler-Blog |
Lead UI Artist Michael Voig zeigt euch, wie man ein zugängliches und sinnvolles Interface erstellt. |
Entwickler-Blog |