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maxmuh

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  1. Was vielleicht auch noch interessant ist zu erwähnen: Einige Crew-Fähigkeiten (glaube abernur Sammelfähigkeiten was ich mitbekommen hab) finden auch ausserhalb des üblichen Gebrauchs Verwendung in den Flashpoints, schalten zb. zusätzliche Bosse frei oder ermöglichen das Umgehen von Trashgruppen. Möcht meinen in der Hammer Station gabs zb. einen bereich der von Giftgas kontaminiert war, da ist man nach paar Sekunden drin gestorben - jemand mit Bioanalyse (wir hatten keinen dabei) hätte aber so Gasflaschen benutzen können, wodurch man in den Bereich hätte vordringen und einen Zusatzboss machen können. Dann hatte glaub ich jemand mit Plündern noch einen Tunnelbohrer dadrin aktiviert wodurch wir dann einen Bohrdroidenboss angehen konnten - lohnt sich also auch seine Gruppe in der Hinsicht differenziert zu gestalten.
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