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Mon avis sur SWTOR


BanGyaMan

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Joueur de la 1ère heure jusqu'à KOTFE, avec un temps de jeu absurde, une armée de rerolls et un super badge "fondateur", j'ai eu une envie de soudaine de voir ce que valait SWTOR en 2021. Pour l'occasion j'ai voulu tester l'installation via Steam (tellement moins galère sans BitRaider...) et j'en ai profité pour y écrire mon évaluation (malgré tout négative, hé oui), qui n'engage que moi et que je vous partage à mes risques et périls. Because why not ? (Attention pavé !)

 

Alors pourquoi un vote négatif ?

 

Si SWTOR est une promesse alléchante, c'est aussi un jeu victime de choix discutables, d'un manque de vision et d'une longue série d'actes manqués.

 

Ce soi-disant "free-to-play" applique une politique du "chauffage de carte bleu" afin de d'inciter son public à débloquer du contenu et d'accéder à divers objets. En résulte une inflation quasi-permanente de la valeur de ces derniers une fois revendus par de (nombreux) petits malins au "Marché Galactique" (sorte d'hôtel des ventes ingame). Ainsi, le joueur lambda qui cherche à apprécier SWTOR pour ce qu'il est, cad en farmant honnêtement ses crédits, se retrouve régulièrement pénalisé par des montants ahurissants. On est donc très vite tenté de débourser nos euros pour mettre la main sur certains items inabordables avec de simples crédits; que c'est vicieux !

 

Par ailleurs, l'abandon progressif de SWTOR part BioWare aura finalement presque transformé ce titre, pourtant prometteur, en un MMO mourant qui ne doit sa survie qu'à des sursauts de mise à jour bien molles et l'affection tristounette d'une population de joueurs déclinante.

 

Dommage, car sur le papier SWTOR est une belle idée, d'autant plus que les possibilités de créer un jedi ou un sith à son image (et de parader fièrement avec) ne courent malheureusement pas les rues...

 

Les bons points:

 

- C'est Star Wars !

- Une phase de leveling exemplaire avec des quêtes scénarisées et un système de choix à la Mass Effect

- Grande rejouabilité, encore une fois grâce aux différents scénarios proposés (une classe = un scénario)

- Des classes originales et plaisantes à incarner

- Le PVP au top (en arènes)

- Des Flashpoints (donjons) et Opérations (raids) nombreux, scénarisés et funs

- Avoir son propre vaisseau

- Et aussi son propre "chez-soi" (pour ceux qui aiment)

- Et aussi son side-kick (customisable et avec qui on peut "nouer des relations")

- La possibilité de personnaliser l'apparence de son équipement (arme et armure)

- Un système d'alignement côté lumineux/obscur intéressant

- Des animations sympas

- Un sound design aux petits oignons

- Un doublage réussi (en VO en tout cas, je ne connais pas la VF)

- La bande son de John Williams agrémentée de pistes originales

 

Les mauvais points:

 

- Un "World of Warcraft" sauce Star Wars, plutôt qu'une vraie suite à KoTOR

- Globalement daté et inégal, le contenu vieillot côtoie du plus abouti issu des extensions

- Customisation d'avatar limitée (cheveux, visages, etc)...

- Des personnages raides et qui se ressemblent tous

- Peu de races jouables (comparé au lore Star Wars et à l'ancienneté du jeu)

- Des Wookies hyper moches

- Des sets d'armures pas toujours très inspirés...

- Le rendu des robes, des capes et des capuches n'est pas terrible

- Certaines zones manquent cruellement de vie

- Très linéaire dans son ensemble

- Une interface cheap, même après sa MAJ

- Un système de craft inintéressant

- Un mode de jeu "Galactic Starfighter" pas franchement abouti

- Un open world pvp quasi-inexistant

- Une population sur le déclin

- Trop de récompenses et de "succès" sans saveur (cadeaux de connexion, etc)

- Un leveling ultra facilité par des boosts à gogo et l'usinage à la chaîne de Flashpoints (en gros c'est la course et gare aux trainards !)

- Du contenu endgame artificiellement gonflé via des quêtes journalières et hebdomadaires lourdingues

- L'accent sur l'expérience de jeu solo, notamment via la 3ème extension, un comble pour un MMO !

- Une SAV peu réactive qui entretient le sentiment d'un jeu à la dérive

- Un système de microtransactions in-game ("Cartel Market") proposant, MOYENNANT DES EUROS, l'accès à du contenu (items, skins, races, etc), que vous soyez abonné ou free-to-play (en comparaison, un abonnement mensuel sur World of Warcraft permet d'accéder à L’INTÉGRALITÉ de l'offre, sans achat supplémentaire ou récompenses d'abonnement, que vous soyez casual ou tryhard, cad que ce que vous obtenez ne dépend QUE DE VOTRE INVESTISSEMENT en tant que joueur, plutôt que de votre porte-monnaie....sans vouloir faire de la pub, mais ayant entre temps beaucoup joué à Wow Classic tout ça me paraît désormais assez choquant).

 

Remarques (très) personnelles:

 

- En gros TOUS les joueurs sont des "héros de la galaxie" en mode "vous êtes tous des élus !", ce qui donne plus l'impression de rejoindre un parc à thème que de vivre une authentique aventure personnalisée.

- Une grande partie des échanges (hors guilde) entre joueurs se résument à des "bonjour/aurevoir" (à l'opposée de ce qu'on peut voir sur World of Warcraft Classic....promis c'est ma dernière comparaison).

- Impossible changer de camp ! Celà aurait pu donner un réel intérêt au système d'alignement lumineux/obscur, tout en pimentant le côté RP. Quel dommage d'être "condamné" à servir une faction quand toutes nos actions y semblent en contradiction !

- Des associations de couleurs de sabres lasers de mauvais goût (jaune/bleu, orange/noir fluo, etc)

- Une direction artistique tributaire de l'actualité Star Wars et qui se contente le plus souvent d'absorber du contenu issu des films/séries pour le réinjecter paresseusement à SWTOR (avec un résultat pas toujours tip top), plutôt que d'enrichir ce dernier d'idées originales...

- ...à l'inverse, certains ajouts sont excessifs et donnent l'impression de ne plus vraiment évoluer dans Star Wars, le summun étant cette improbable civilisation (qui n'est pas les Yuuzhan Vong) sortie d'une pirouette scénaristique (cad de nulle part) et capable de soumettre autant les Jedi que les Sith...vraiment les gars ? Et le pire c'est que cette galère dure deux extensions !!!

 

Conclusion: "do or do not, there is no try BioWare..."

Edited by BanGyaMan
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