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Gellard

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  1. Hallo zusammen, nachdem 7.0 nun schon etwas länger draussen ist und ich doch recht unzufrieden damit bin wie es umgesetzt wurde, dachte ich mache mal eine Kritik bzw. ich gleichzeitig zeige welche Idee ich ursprünglich hatte wie es hätte werden können. Das die Entwickler es nie allen recht machen können ist ja klar, aber das sollte auch gar nicht der Anspruch sein. Gerne könnt ihr alle auch mir eure Gedanken dazu mitteilen, was ihr von meiner Idee haltet oder ob ihr es gut so findet wie es jetzt ist. Geschmäcker sind unterschiedlich und darüber kann man kaum streiten, aber neugierig bin ich trotzdem. Beurteilung Swtor 7.0 update: Star Wars lebt von der tiefe der Story und der Komplexität der Möglichkeiten, wenn man dem Spiel das entzieht wird es nur noch ein MMO wie viele andere was sich tot patched. Ich bin von Anfang an dabei und ich bin wirklich enttäuscht das man es so dermassen vereinfachen will das die Zielgruppe wohl jedermann sein soll. Ich denke damit verfehlt man das Ziel, dass Spiel überlebte so lange, wegen der Story und nicht wegen der simplen Spielmechanik. Ich hätte es so wie es umgesetzt wurde nicht gemacht, Star Wars hat eine sehr dichte und atmosphärische Story, damit das so bleibt hätte man die Fähigkeit anders öffnen sollen. Die Klassen hätte ich gar nie verändert, so wie es aktuell ist macht es gar keinen Sinn mehr. Die Klassenstories sind nicht angepasst an die anderen Waffentypen, was zu Fehlern führt. Durch die Änderung das man einfach einen Hexer in einer Jedi Ritter Rolle oder andere hat, verliert die Story an Gewicht und es wirkt nur noch unglaubwürdig. Dadurch verliert das Spiel als Ganzes an Wert. Alternative: Ich hätte die Fähigkeiten so belassen wie sie waren vor den Update, hätte sie aber an der Gut und Böse Ausrichtung abhängig gemacht. Das zum Beispiel ein Jedi-Ritter der den Dunkel Level 1 erreicht, aus dem Fähigkeitsbaum des Juggernaut sich eine entsprechende Fähigkeit aussuchen kann. Und je mehr er an Dunkelheit gewinnt, desto mehr Fähigkeiten kann er extra sich aussuchen. Hingegeben gewisse Helle Fähigkeiten dann verschwinden. Dadurch würden die Fähigkeiten viel besser sich in die Spielweise und Story einbinden lassen und die tiefe der Story würde an Wert gewinnen. Damit wäre es auch näher an den Filmen oder Büchern der Star Wars Saga. Bei den anderen Nicht Jedi oder Sith Klassen, hätte man einfach ebenfalls den Fähigkeitsbaum ähnlich gestaltet, dass je nachdem ob der Scharfschütze gut oder böse ist, er sich Fähigkeiten aus den anderen Fähigkeitsbäumen holen darf. Die Waffenklasse hätte man für diese Gruppe öffnen können unter einander ohne das die Klasse davon berührt wird. So das ein Saboteur alle Waffen nutzen kann, aber er bleibt ein Saboteur ohne das sich das ändert für das Spiel. Diese Änderungen hätten sicher viel weniger Ärger unter den vielen Spielern verursacht als was jetzt daraus gemacht wurde. Ein gutes Spiel benötigt, Taktik, Strategie, Tiefe und einen gewissen Grad an Komplexität. Das es nicht für jedermann dann ist sollte auch gut sein, wenn ein Spiel für jeden geöffnet wird, wird es eintönig und verliert an Atmosphäre. Vermutlich gäbe es auch deutlich weniger Bugs dadurch als das jetzt der Fall ist, da grundlegende Klassen nun frei überlappen in anderen Stories, im schlimmsten Fall wird das Spiel auf bestimmte Zeit unspielbar. Hoffen wir mal das es nicht dazu kommt.
  2. @Nezac - Du hast einen grossen Teil an alternativen Möglichkeiten bereits angegeben. Ich habe auch vorgeschlagen, das alte Sicherheitssytem mit den Fragen wieder aktiv zu schalten. Oder das OTP ganz weg zu lassen. Schliesslich ist jeder selbst für seine Sicherheit verantwortlich. Das es angeblich am Mail-Provider liegen soll, ist auch ein Ammen-Märchen. Vorallem da Emails um das Passwort zurückzusetzen nach Sekunden immer ankommen. Und das OTP einfach teilweise Stunden hat oder gar nicht kommt. Ich habe in den englischen Foren eine mögliche Lösung gefunden, Langzeitstudie dazu fehlt noch, aber einen Versuch ist es wert: I tried everything, all suggestions I could find: Changing browsers, changing email, etc etc... THEN I did this: Because EA and Bioware are best friends, you will have your swtor account tied to an EA/Origin equivalent. What I did was to log onto my Origin account and under settings I found that I had unchecked "Receive offers, etc. etc etc. From EA" I checked it and instantly I could receive the one time password mails which I couldn't before, I also added swtor to the "Email list" under the Origin settings as well, there is this big list of games you can check for some reason and SWTOR is on that list, but I definitely think the trick was checking those options or one of them on my Origin account. To summarize 1. Log into Origin, the email should be the same as your swtor one. http://www.origin.com/ 2. Go to my account, or whatever it is called in the language setup you are using, it can be found hovering over your name in the top right corner. 3. Then go to contact settings, again I don't know if that is what it is called in your language setting. 4. Check "Contact me in regards to EA offers. Etc. Etc. 5. Edit the Email Settings, in there you will find a long list of games and SWTOR should be there, check that as well. 6. Done, try login onto the swtor.com site again and see if this hasn't solved your problem. Added another explanation from this thread, might be easier to understand than mine Quote: Originally Posted by DSlocombe View Post Sven's suggestion works - Login to Origin (origin.com/us/account); My Account > Contact Preferences > Edit the 2 top options to YES, edit the bottom list for SWTOR, click Save, and BAM my second OTP came, and I could register my Android app. Thanks buddy, I was just about ready to give up on this game. It should be noted that I couldn't log into origin unless it was the danish version of the website, which is where I am from obviously, so be mindful if you get login errors on their site, that you might have to find the origin webpage in your own country/language.
  3. Nachdem es so scheint, das Bioware die Fans bzw. Spieler allgemein nicht sonderlich ernst nimmt. Oder einfach so viel verdient hat mit dem Produkt, dass es nicht mehr wichtig genug ist um Spielern die zahlen eine professionelle Dienstleistung anzubieten, hab ich nun gekündigt. Es ist bereits das zweite Mal das ich mein Abo kündige, weil sie es einfach nicht hinbekommen. Bioware sagt immer, die Meinung und das Feedback der Community sei ihnen sehr wichtig. Wenn ich solche Dienstleistungsschwächen sehe, stelle ich das in Frage. Wenn wir das in unseren Jobs auch so handhaben würden, wären einige sicher längst arbeitslos. So kann man mit zahlenden Kunden nicht umgehen. Ich habe jetzt einen halben Roman für meinen Kündigungsgrund reingeschrieben. Ich finde es einfach nur traurig, ich bin wirklich ein Star Wars Fan und hab es eigentlich super gefunden. Aber mit solchen Schickanen und schlechter Dienstleistung werde ich mich nicht abfinden. Wir alle zahlen ja nicht damit man uns ins Gesicht lacht. Und ich glaube kaum das jeder hier Geld hat, dass er gerne verschenkt. Ich weiss, es gehört nicht so recht in das Thema hier, aber es muss auch mal gesagt werden. Ich schlage vor jeder der ein Abo hat sollte sich nicht länger melken lassen und kündigen. Zurückkommen kann man ja immer, aber erst wenn diese Probleme mit dem Passwort behoben sind. Sicherheitsmassnahmen sollen helfen und nicht behindern, sowas sollte man eigentlich wissen.
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