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Craeven

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    In Hamburg, Germany
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    Werkstoffprüfer
  1. Mal ganz ehrlich von mir aus konnten die auch für Bugfixes oder Patches, den ganzen Tag brauchen, viele vergessen wohl auch das Patches und Wartungsarbeiten zur Verbesserung der Performance und somit auch den Spielspass erhöhen!
  2. Eigentlich halte ich mich aus solchen Themen gerne raus, da sie meist weder objektiv noch sachlich geführt werden, aber thumbs up @ TE. Allerdings sind deine Kritikpunkte dermaßen leicht auseinander zu zerreisen, das es schon teilweise nicht mehr lohnt dies zu tun. Vor Weg ich hab 8 Jahre lang WoW gespielt und kenne somit die Vor- und Nachteile bestens. flüssiges, körperhaftes Kampfsystem was zum Teufel? Grafik und Sound-Effekte während des Kampfes, die mich wirklich audiovisuell unterstützen Mein erster Gedanke hierzu war sofort: DBM! ( Visuell: Blink,Blink Blaue Message; Audio: Dicke Alert Sounds ). Nun gut kommen wir zurück zu ToR, wo bitte suchst du deie audiovisuelle Unterstützung? Diese ist reichlich vorhanden in sogut wie alle Bereichen. Op-Bosse schreien rum, FP Bosse etc. auch. Und während der Levelphase hab ich sie auch nich suchen müssen. ein ausgereiftes, skalierbares UI Ich kenne kein Game was released wurde in dem das möglich war. eine Makroschnittstelle, die mir schöne AddOns ermöglicht Komisch schon wieder war mein Gedanke DBM! okay bleiben wir ernst. Das die API nach Release nicht freigegeben wird, ist ein normaler Entwicklungsprozess, da diese meist noch nicht ausgereift ist, für die free Nutzung ( Wir errinern uns bei WoW Release, gabs die auch nicht. ) API Freigabe, bedeutet meist um es mal drastisch zu formulieren: I WIN Button in Game. AddOns wie WeakAuras, DBM, DödelMeter, haben mehr negativ zum Spielerlebnis beigetragen als positives... ein funktionierendes, sinnvolles AH Also bei mir hats ab dem 13.12 funktioniert... Und ich errinnere gerne nochmal daran, alles das was Leute fordern bzw kritisieren, gab es zu WoW Release selber nicht. !
  3. hast du gelesen was ich geschrieben hab? Alle 4 Kerne Down, nicht attackbar! direkt BEI Pull, alles rausgehaun! erst lesen dann posten danke
  4. Troll ? BTT: Naja bei den Bugs kann ich mir kaum vorstellen, das der x-mal gelegt wurde. kein Shielddespawn = immun etc. Aber najo...Mal sehen was so in Zukunt passiert ^^
  5. Moin, wir waren gestern Direktive 7 Hardmode, und mussten bei Mentor ( Endboss ) mal wieder feststellen, dass es sehr frustrierend ist wenn Bosse buggen. Nachdem wir 2-3 Tries damit verbracht haben dumm zu sterben aufgrund von eigenen Fehlern wurden die darauf folgenden Tries nur noch durch Bugs gestört. - Nachdem alle 4 Kerne zerstört waren, kein Shield Despawn in seiner EndPhase ( immer ) - Bei Pull mal direkt alle Fähigkeiten rausgeballert: Rockets, EyeBeam, Turrets + Zwischenmobs und sein "Fluggefährte" - Nach Wipe stehen noch 2 Elite Kanonen rum + Zwischenmob ( 102k ) - Kerne nicht zerstörbar - Bei Pull "Flugteil" Spawn aber keine Turrets Ich glaube ich habe soweit alles zusammengefasst, was uns dort wiederfahren ist. Wir haben das ganze noch ca 1 Stunde weiter getried in der Hoffnung das irgendwann mal der Boss funkioniert, leider mussten wir irgendwann demotiviert aufhören. Hat jemand ne Lösung parat oder gehts bis jetzt jedem so?
  6. Same problem yesterday, 15-20 Tries but everytime the same bugs. we also played the tactic solid all 4 cores down , shield didn´t drop down from try to try. no turret spawn after pull and more... after 2 or 3 wipes, the turrets did not despawn and 1 of the 102k HP Mobs stand there.
  7. Moin Leute, nennt mich blind oder sonst was aber ich hab in der Suchfunktion nichts gefunden dazu. Vordem Pre-Order Start und bevor die Foren abgeschaltet worden sind für die Überarbeitung gab es hier ein Forum mit dem Titel: Community-Schöpfung. Weiss jemand ob diese Beiträge und Thread aus dem Forum noch hier zu finden sind? Da waren paar nette Sachen dabei. MFG
  8. Verdammmt der Thread war so lustig aber geh ich dann endlich mal zoggen
  9. So Leute für alle Info interessierten: Habe am 27.7 meinen COde eingelöst und gerade die Email bekommen!
  10. Lisertan Lars Malcharek Sorry, noch keine News zur nächsten Welle bisher
  11. STAR WARS: The Old Republic (de) Die dritte Einladungswelle ging gerade raus; eine haben wir heute noch! STAR WARS: The Old Republic (de) Eine weitere Welle an Einladungen wurde versendet. Das war eine Bonus-Welle; es steht also noch eine weitere für heute aus
  12. Das schöne ist, ich hab noch Zeit unsere Homepage fertig zubekommen und werde nicht vom zoggen abgelenkt xD
  13. hab auch am 27.7 eingelöst, und noch nicht drin, aktueller Stand scheint wohl atm der 25.7 zu sein achja und vergesst nicht: Hit the " Log in to Real-Life " Button
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