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storomis

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  1. prévoyer vous d'ajouter de la profondeur (l'eau) la possibiliter de nager, plonger, et peutetre meme instorer la possibiliter de permetre au cybernétitien ou a un autre métier un respirateur acuatique zerka (utiliser par les jedi pour rendre visiter au gungan dans l'episode 1 la menace fantome sur naboo).
  2. est t'il prévue d'implémenter de nouveau plan de confection impeut plus intéressant que ceux actuel n'etan pas forcement des item mais plus des bonus comme les grenade sismique, nécécitan des composant se trouvant sur diférent monstre, ou endroit dans le jeux se qui permeterai au joueur d'utiliser leur les talent de leur personnage et leur reflexion plutot que d'attendre le retour de mission des partenaire. come les cristaux d'adega magenta pour les artificier
  3. efectivement se serai bien d'avoir un genre de terrain d'entrenement contenant des manequin ou diferent terrain , un vierge, hutball, guere civil.. qui pourai etre lier a la guilde achetable avec des credit .
  4. que prévoyer vous pour les artificier a la 1.3? métié que vous avez rendue encor plus inutil étend donné que nous ne pouvion pas craft de kit d'augmentation come la cybernétique sof que avec l'arriver de la mse a jour 1.3 et bg coté les granade sysmique on fait fureur car extremement utile mai les cristaux de couleur qui ne sont bon cas faire jolie reste tres dificil voir impossible de vendre a des prix resonable.
  5. dans le Q/R de la semaine derniere vous avez dis que les les efet afectent le deplassement et les efet nous retirant le conttrole de notre personnage etait deux chose diferente alors pourkoi pas faire une deuxieme bare de resolution pour ces autre efet ou rendre absolument tou les effet afectent le déplacement ou le redant imposible anulable grace a un dispele come "restauration de l'erudit" audétriment d'un point de t'alent" qui nous serai procurer a la fin de notre arbre de talent puisque le niveau sera augmenter en fin d'année.
  6. quelque contenu prevoyer vous pour les combat spatiaux, a l'avenir?
  7. storomis

    Traumatisme

    j'ai également oublier de dire que en 1vs1 un heal contre un dps le dps n'ayent casiment a se heal n'est presque pas afecter par le debuff et je ne vois pas nomplus l'utiliter de metre un tel debuff que l'on ne peut aps enlever autan nerf directement les heal en genéral ou alors metre un debuf de degat sur les dps ou un debuf d'armur sur les tank.
  8. storomis

    Traumatisme

    je ne me suis pas pris la peine de tout lire mais depuis la mise a jour 1.2 les erudit on été nerf et il est beaucoup plus diffcil de se heal surtout avec le debuff traumatise qui nerf les heal de 30% plus le debuff qui se prénome également traumatisme des chevalier jedi qui nerf eux aussi les heal de 20% se qui reduit tou nos heal de 50% on soigne deux foi moin que la normale et avec le noble sacrifice qui nous retire desormai de la vie sa devient vraiment nimporte quoi on nous d=considérai comme un classe cheater mais la faut faut pas abuser nomplus et un bon dsl n'est pas forcement un dps qui a un burst de de malade le jeux ne se resume pas uniquement par la puissance des frape il y a un gros coté stratégique certain sort doivent etre utiliser a des moment precis et moi en 1vs1 j'ai beau etre un bon joueur mais j'ai du male a tenir si j'utilise noble sacrif quand je me fais focus sa porte bien son nom jme sacrifi c'est casiment impossible de regen sa force quand on se fait taper.
  9. Bonjours j'ai bien aimer les misson spaciale mais le probleme c'est que une foi repeter 4-5 foi cela devient vite repetitif voir lassant. Je voudrais savoir s'il sera mis en place un genre de pvp avec les vaisseau ou l'on peut avoir une maitrise totale de sont vaisseau impeut comme dans "battlefront 2"
  10. non tu as raison j'ai la compétance piratage et meme au niveau 1 tu peut en trouver sa ne coute pas trés chere
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