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nitramsanoj

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  1. Currently nim/mm operations feel challenging again, which was basically not the case since 248er gear was introduced. Even though our raidgroup is not able to clear all nim operations at the moment, motivation is higher than it was for a long time. We would be happy if the overall nim/mm balancing stays the same and if there were same minor balancing changes to single bosses instead.
  2. b^=1-1/b~ Base of the exponential function, so a*(1- (b^)^(x/75) ) = a*(1- (1-1/b~)^(x/75) ) = a*(1- (1-1/a)^(x/75/c) ) Defense Datapoints: a = 30 b~ = 63.22 b^ = 0.984 18 c = 2.126 Shield Datapoints: a = 50 b~ = 63,81 b^ = 0.984 33 c = 1.279 Absorption Datapoints: a = 50 b~ = 53.27 b^ = 0.981 23 c = 1.066 Also looked into crit and alacrity again: Crit Same Datapoints as before a = 30 b~ = 44.84 b^ = 0.977 70 c = 1.503 Alacrity Same Datapoints as before a = 30 b~ = 59.95 b^ = 0.983 32 c = 2.015 Didn't validate those numbers yet though
  3. Crit: 431 3,65 862 6,85 1.293 9,67 1.724 12,14 2.155 14,31 2.586 16,22 3.017 17,89 3.448 19,36 3.879 20,66 4.310 21,79 4.742 22,79 5.174 23,67 5.498 24,26 5.822 24,79 6.936 26,27 8.823 27,89 9.828 28,44 Alacrity: 1.294 7,56 863 5,28 432 2,77 324 2,1 216 1,42 431 2,76 862 5,27 1.293 7,55 1.724 9,62 2.155 11,5 2.586 13,2 3.017 14,75 3.448 16,16 3.879 17,43
  4. I'm sure you meant b~=a*c=c*b*100 This is actually true as an rough approximation because: ( 1−0.01/𝑏 )^( 1/𝑐 ) = ( 1−1/𝑏 ̃ ) ⇔ ( 1−1/𝑎 )^( 1/𝑐 ) = ( 1−1/𝑏 ̃ ) with (𝑏=𝑎/100) ) ⇔ 𝑏 ̃ = 1/ ( 1−( 1−1/𝑎 )^( 1/𝑐 ) ) = 1/ ( 1−exp⁡( 1/𝑐 ln( 1−1/𝑎 )) ) ⇒𝑏 ̃≈1/ ( 1−exp⁡( −1/𝑐𝑎 ) ) with ln⁡( 1+𝑥 ) = 𝑥+𝑂( 𝑥^2 ) ⇒𝑏 ̃≈1/ ( 1−( 1−1/𝑎𝑐 ) )=𝑎𝑐 with exp⁡( 𝑥 ) = 1+𝑥+𝑂( 𝑥^2 ) (mathematically not completely correct, but it works ... ) for c you get: c=ln( 1-1/a )/ln( 1-1/b~ ) or better ln( 1-1/a )/ln( rounddown(1-1/b~;4) ), because we rounded the base down before too c(a=30, b~=45)~=1.5032 c(a=30, b~=60)~=2.0130 this lines up with your values quiet well
  5. I don't have my set of data points here at the moment, but I'll post them tomorrow. Checked your points for crit though and they fit when using 30*(1-roundoff((1-1/45);4)^(x/75) ). Your alacrity points actually fit as well using the same just with b~=60.
  6. I did some maths by myself and the first thing I recognised when trying to solve this numerically was, that you get an extremly high standard error on b as well as c. So I looked into the given equation and found that b and c are both defining the base of the exponential function, so they are to some extent interchangable and only b ̃ is needed: y=a*(1-(1-0.01/b)^(x/(75*c)) )=a*(1-(1-0.01/b)^(1/c*x/75) )=a*(1-〖(1-0.01/b)^(1/c )〗^(x/75) )=a*(1-(1-1/b ̃ )^(x/75) ) (alternativly you could describe the whole base through b ̃, but this way I found reasonably looking values) Solving this for crit and alacrity (over 10 points with values up to over 5000 each) resulted in the following values: Crit: a=30 b ̃=45 Alacrity: a=30 b ̃=60 When checking these equations I found minor differences to the actual values, which can be solved by rounding the base off after some decimals (falls in the range of the standard error).
  7. Hi Ich spiele meinen schatten DD auf infiltration und komme sehr gut damit klar. Immo mache ich mit ca. T4 equip ungefähr 1650dps. Habe mit allen buffs (ohne stim) 991-1193 pri-schaden, 39,2 crit-chance, 76,2 Wogenwert und 98,9 Präzision. Eine rota hab ich eig. so nicht, eher eine prio-liste: 1.machtbruch, wenn schaden 5x erhöht 2.schattenangriff, wenn schaden erhöht ansonsten dann halt 2x scharfsichtiger angriff + schleudern als füller den kostenlosen lichtschwert angriff Für Machtwirksamkeit benutze ich immer machtbruch und schleudern, wenn schaden max. erhöht. Wenn die Macht knapp ist Verdunkelung, und wenn die auf cd is kampfbereitschaft+kostenlosen angriff bis die macht wieder voll is, da schattentechnik so am öftesten ausgelöst wird. Mit Gleichgewicht kenne ich mich leider nicht aus, soll aber vom schaden auch recht gut sein (ewtl sogar besser). Hoffe ich konnte weiterhelfen, bzw. über Verbesserungsvorschläge würd ich mich freuen.
  8. Also so schlecht is der schatten in OPs nicht. Ich spiele meinen auf Infiltration, was mir sehr viel spaß macht. Und trotz columi gear gehöre ich schon zu den besten melees des gilde. War sogar schon erfolgreich in denova story. Aber wie gesagt spiel das, was dir spaß macht.
  9. ähmm ja Es gibt Leute die kommen damit im pvp sehr gut zurecht. Man macht halt doch noch recht gut Schaden bei recht guter Überlebensfähigkeit. Aber muss ja nicht jedem liegen:p
  10. ach ja und im pvp ist die Tankausrüstung mit Damageskillung recht gut. Man überlebt recht lang und wenn man den guard auf jemandem (Gefährten) draufhat fährt man dank Setbonus 5% mehr Schaden. Ist denke ich ne ganz gute Mischung. Allerdings gibts da schon genauere Ausführungen in andern Artikeln.
  11. Hallo Also wenn du einen Tank spielen willst, ist klar, dass du nicht so viel Schaden machst. Aber wenn du Kira mitnimmst gehts eig doch recht schnell. Was auch geht ist die Tankausrüstung mit Damageskillung (oder andersrum?) (wobei die Setboni dann fürn A.... sind) oder eine Hybridskillung, was beides in OPs dann aber halt ned so der Brüller ist (höchstens als Offtank). Da kann ich dir aber leider nichts genaueres empfehlen ( Skillung etc.), da ich das noch nicht ausprobiert habe. Ich spiel meinen als reinen Tank und es macht mir eig viel Spaß. Probiers einfach mal aus, was dir am besten liegt.
  12. Hallo Find ich auch ziemlichen Mist, dass da Wogenwert drin ist. Bringt halt ein bisschen mehr Bedrohung, aber ansonsten nichts. Ich glaube da rentiert es sich schon eine gescheite Verbesserung (z.B. aus dem Columi-Zeug) reinzubauen. Viel Spaß beim ummodden;)
  13. Danke schon mal für die Hilfe! Was würdet ihr mir für das Endgame empfehlen?
  14. Hi Leute, Ich spiele einen Jedi Hüter als Tank. Bin zwar erst lvl. 37 aber bis jetzt gingen alle Storygegner recht locker. Bei manchen habe ich 2 Anläufe gebraucht, bis ich die Taktik raushabe aber dann gings. Habe alles mit Kira gemacht. Stims habe ich bis jetzt nur !1 einzigen! benutzt und Medipacks auch nur sehr selten. Auf Taris habe ich sogar einen Boss solo ohne Stim gelegt. Jetzt auf Ballmora mit Doc ziehen mir selbst die Elitegegner höchstens 10% HP ab. Ich finde die Storygegner sind überhaupt nicht overpower. Auch finde ich den Jedi Hüter Tank recht angenehm zu spielen, nur mit Doc muss man aufpassen, dass man die Aggro hält, sonst ist der gleich hinüber. Also wenn man alle Nebenquests (nicht Heldenquests!, von dene habe ich keine einzige gemacht) macht ist man meistens 1-2 Level höher als angegeben. Und dann gehen die Gegner wie gesagt recht locker. Ich hoffe ich konnte weiterhelfen.
  15. Hi Leute, Ich spiele einen Jedi Hüter als Tank, bin aber erst lvl. 37. Soll ich lieber die Ausrüstung mit mehr Absorption oder die mit mehr Verteidigungswert nehmen? Was rentiert sich mehr? Wäre net wenn ihr mir weiterhelfen könnt.
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