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Eenel

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  1. Ab besten ist du suchst den Schalter noch mal, vielleicht hast du ihn nicht richtig gedrückt. Ansonsten hilft es öfters die Mission zurückzusetzen, ist zwar ärgerlich, aber wenns hilft:).
  2. Das mit dem Walker fand ich klasse, auch ich hoffe das BW sowas öfters in den Quests bringt. Besonders schön fand ich die Idee mit den Mandelorians, das hat endlich mal was von einer Schlacht. Wenn ich den Raumkampf am Anfang sehe wünsche ich mir direkt wieder neue Weltraummissionen, das hätte hier etwas episches:). Alles in Allem find ich das 1. Kapitel sehr ansprechend, macht Lust auf mehr:D Habe ich im ersten Video etwas verpasst oder kann es sein, je nachdem wie du dich entscheidest, dass Senya stirbt oder lebt?
  3. Also die Star Wars Spiele kenne ich leider nicht, daher kann ich sie auch nicht mit GSF vergleichen. Ich kann nur sagen, dass mir persönlich GSF sehr gut gefällt. In Einem Stimme dich dir allerdings vollkommen zu, man hätte aus den Eroberungen, Fernglas, Suchdroide, usw. so viel machen können. Mir haben all diese Erneuerungen sehr viel Spass gemacht und sie machen es immer noch. Diese Dinge hatten ein enormes Potenzial aber leider wurde daraus nichts mehr. Auch für die Weltraummissionen, welche ich übrigens immer noch gerne spiele, hatten Potenzial mehr daraus zu machen.
  4. Grundsätzlich gibt es wirklich ein Balance Problem mit GSF. Wie es aber der Spieler über mir schon treffend gesagt hat, gibt es einfach zu wenige Spieler für diesen Modus. Das Programm ist jetzt schon froh, wenn es mal 16 Leute zusammenbringt. Aus eigener Erfahrung, ich spiele GSF seit Release, kann ich sagen, dass man auch ein bisschen Geduld mitbringen muss. Als ich Anfing und meine bevorzugten Schiffe (Scout/Bomber) noch überhaupt nicht aufgerüstet waren, war ich auch meist das Opfer. Heute habe ich 2 gut ausgerüstete Schiffe und Fliege, denke ich, auch gar nicht so schlecht:).
  5. Die Idee mit dem Kreieren seiner eigenen Allianzrüstung für alle Gefährten finde ich persönlich eine gute Idee. Die Muss auch nicht vorgefertigt sein, was beim eigenen Charakter Funktioniert, sollte auch für die Rüstungen der Allianzmitglieder funktionieren. Es sollten allerdings 2 Arten von Allianzrüstungen zum Anfertigen geben, da nicht machtnutzer oft z.B. schwere Panzerung tragen und Machtnutzer oft Roben tragen. Aufgrund deiner Idee hätte ich auch noch eine. Eine Rüstung für Gildenmitglieder anfertigen. Ich glaube so etwas gibts z.B. in WoW, weiß es allerdings nicht genau, ist schon lange her Die Allianz ist allerdings ein noch recht junges Gebilde, es kann durchaus sein, dass Bioware hier noch verbessert und Änderungen einbringt. Ich persönlich würde es auch sehr wünschen, dass man die Gefährten irgendwie auf Missionen für die Allianz schicken kann, einfach das man sich mit vielen Gefährten beschäftigt. Da es aber keine mir bekannten Informationen zur Allianz gibt für 5.0, befürchte ich das die Allianz nur als Lagerplatz für Gefährten dient. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, mal sehen was die Zukunft bringt:)
  6. Das kann man so nicht sagen. So weit ich weiß waren organische Reittiere, Gildenfestung, Togruta, das Aussehen des Charakters zu verändern, der Rüstungsdesigner, OpenWorld Raumkampf (=GSF) wünsche der Community, welche von Bioware umgesetzt wurden. Auch HK-55 wurde, dank seiner Beliebtheit, wieder ins Spiel gebracht.
  7. Das mit der Begeisterung ist aber allgemein sehr schwierig und ein Beispiel dafür gibt es auch in SWTOR, das heißt GSF. Soweit mir bekannt, ist SWTOR eines der wenigen oder gar das Einzige Spiel, in dem es zwei völlig unterschiedliche Arten von PVP gibt, eines traditionell am Boden und eines im Weltraum. Heutzutage ist es schwieriger geworden eine Gruppe für GSF zu finden, als zu Release Zeiten. Wenn jetzt schon der Weltraumkampf die Leute nicht begeistern kann, was Dann? Ohne Belohnungen geht es einfach heutzutage nicht mehr, was auch in den Foren zu GSF öfters zu lesen war, da haben sich viele Belohnungen für die Requisition gewünscht. Falls du ein neues Konzept hast, dann schreib es, würde mich sehr interessieren
  8. Nun ich bin nicht deiner Meinung. Ich finde es sehr gut wie die Erzählung der Geschichte in Fallen Empire vorangetrieben wurde, denn jetzt kann man der Story wirklich exzellent folgen. Von lvl. 1-50 hatte man sehr viel Schwierigkeiten deiner persöhnlichen Story zu folgen. Man wusste nicht immer ob man sich in einer Nebenquest befindet oder auf einer Planetenstory oder sonstwo. Was deiner Meinung angeht, man fühlt sich nicht als der Retter der Galaxis, so muss man es einmal etwas anders sehen. Warum wurdest gerade du auserkoren eine Allianz zu leiten, eben weil du dir einen großen Namen gemacht hast. Bezüglich deiner Meinung, man fühlt sich als Looser. Luke Skywalker konnte auch Vader erst in Episode 6 besiegen, auch er musste sich von schwach zu stark emporklettern. Außerdem setzen Marr und Satale all ihre Hoffnung in dir, dass würden sie nicht tun, wenn du irgendeine x-beliebige Person wärst. Ich denke du wirst mit Absicht als etwas schwach dargestellt, denn du sollst dich ja entwickeln. Die Reps und Imps sind die Looser, das ist Richtig, allerdings muss man auch etwas nach dem Hintergrund nachgrüberln. Beide Seiten haben sich in einem jahrelangen Krieg regelrecht zerfleischt, ihre Streitkräfte waren ausgeblutet, während Zakuul seine Kräfte gesammelt hat. Außerdem wurden beide Seiten völlig überrumpelt und konnten sich auf diesen "Blitzkrieg" nicht einstellen. Ich vergleiche Zakuul hier gerne mit der römischen Armee. Ihr erfolg lag mitunder darin, dass sie mit massiven Kräften und vor allem enorm schnell Schlüsselpunkte des Feindes eroberten, noch bevor dieser reagieren konnte. Wenn ich mich recht entsinne wurden beide Flotten in drei Monaten fast völlig vernichtet, das war DER Schlüselpunkt von beiden Seiten. Achja, was die Entscheidungen angeht finde ich sie hier besser als je zuvor. Koth kann die Allianz verlassen und nimmt die Gravestone, ich habe ihn aber noch und somit auch die Gravestone. Laut Youtoube Videos kann man Kalyo und Jorgan Töten, korrigiert mich bitte falls ich falsch liege, denn ich habe beide noch. Über Allianzmeldungen kannst du Mitglieder rekrutieren oder sie Ausschließen und sogar töten. Also ich finde das sind sehr wohl Entscheidungsmöglichkeiten.
  9. Bei den technischen Dingen kann ich dir leider nicht helfen. Mein Tipp ist, schalte den Schatten aus, dann kannst du im Normalfall alles auf höchste Auflösung stellen. Das habe ich auch so gemacht und seitdem ruckelt es höchstens auf der Flotte, aber auch nicht so dramatisch
  10. Sei mir nicht böse, aber ich fände es nicht gut. Ich habe wow vor Cataclysm gespielt und auch danach und ich muss sagen, ich fand es nicht schön wie Blizz die Alte Welt verunstaltet hat. Westfall, Dunkelküste, Ödland, usw, diese Gebiete waren so schön und nach Cata gefielen sie mir nicht mehr. Auch in SWTOR haben so viele Planeten eine wunderschöne Landschaft (Hoth, Tatooine, usw gefallen mir sehr gut) und ich habe mich an diese Landschaft gewöhnt. Eine Umgestaltung fände ich nicht gut, lieber neue Planeten kreieren, die mit der Zeitlinie von KOTFE übereinstimmen.
  11. Da ich schon öfters die Ewige Meisterschaft gespielt habe kämen mir folgende Ideen für neue Klassen. 1. Der Bruchstadt-Prügler (ohne Viecher), eine reine Nahkampfklasse, welche mit den Fäusten "arbeitet" fände ich recht interessant. Er wäre als Tank und DD geeignet. Als Waffen hätte er Energiefäuste, Warhammer 40k lässt grüßen:D 2. Eine Art Drake Raven. Man würde sehr hinterhältig mit fallen arbeiten. Ich weis, dass diese Klasse an wow´s Jäger erinnern würde, aber wäre ja egal. Diese beiden Klassen könnten ab lvl. 60 anfangen und deine Hintergrundgeschichte wäre eben jene Ewige Meisterschaft.
  12. Da hast du recht, solchen Dauerzockern kann man es aber auch nie und in keinem Spiel recht machen. Ich meine eigentlich normale Leute, so wie du und ich, die halt auch Zeit in der realen Welt verbringen. Was mich nur stört, dass diese Dauerzocker oft im Forum weinen und so entsteht ein Eindruck, als würde es nichts in SWTOR geben. Es ist aber das Gegenteil der Fall, es gibt nämlich vieles im Spiel zu erledigen, um sich die Zeit zu vertreiben. Und du bist sogar weiter als ich, ich hab nur 2 Klassenstorys fertig und ich spiele schon seit Release von SWTOR, dass wird sich aber durch das Event noch ändern.
  13. Vor nicht allzu langer Zeit las ich mir die Liste der Eroberungen durch und hatte vor Lachen bald Tränen in den Augen. Mir ist erst jetzt aufgefallen, dass es wirklich irrwitzige Gildennamen gibt. Hier meine Top 5. 1. Death by Snoo Snoo 2. Lord Helmchens Elite 3. Wintersportverein Tatooine 4. Full Metal Jawa 5. Tja (ich weis nicht warum, aber ich finde den Namen irrwitzig) Nicht alle Gilden kommen in die Rangliste der Eroberungen. Ich würde mich freuen, wenn ihr mal lustige Gildennamen hier hinein schreibt.
  14. Kurz nach Release alles gecleart...mmh das kommt mir bekannt vor. Schon seit wow wundere ich mich wie manche Leute nach 1-2 Tagen das maximale Level erreicht haben und nach ca. 2 Wochen meckern, dass nichts mehr zu tun gibt. Manchmal muss man sich Zeit und nicht das Leben nehmen. Ich habe für die Story in Kofte mehrere Tage gebraucht, ich habe auch dann am Tag vielleicht 1-3 Std. gespielt. Auch für die Allianz und die Sternenfestung lasse ich mir Zeit...ich habe bis heute noch nicht alles fertig. Was die Weltbosse angeht, nun ich denke man muss auch mal um des Spielens Willen und nicht nur um Belohnungen zu kriegen spielen. Wenn ich Zeit finde spiele ich auch heute noch Weltraummission, einfach weil sie spaßig sind, finde ich. Auch für Weltbosse melde ich mich öfters, auch wenn ich die nicht benötige. Ist einfach wegen der Freude. Und das Event, nun das ist tatsächlich "kalter Kaffee". Aber ich habe durch die Belohnungen einmal wieder Elan gefunden um eine andere Klasse zu Spiele. Folglich habe ich etliche Tage zu Tun, da ich mir ja auch die Story anhöre.
  15. Also ich glaube auch das EA Lana nicht halbnackt herumlaufen lassen will, aber ich pflichte Doublewichs bei, dass man wenigstens eine Anpassung für Lana und andere Charaktere (Senya, Koth, usw.) machen könnte. Ich würde mir auch wünschen, dass es in der Allianzbasis mehr Gespräche mit deinen Gefährten gibt. Vor allen Gespräche mit den Begleitern aus der Sternenfestungsstory, damit man mehr über ihren Charakter erfährt und sieh lieben oder hassen lernt. Das wären solche Gespräche wie in deinem Schiff, so hätte man mehr Lust in der Basis herumzulaufen, da man nicht weis, wann und welcher Charakter zu Gesprächen bereit ist. Aber wer weis, vielleicht kommt das ja noch, Rom ist ja auch nicht an einem Tag erbaut worden.^^
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