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ML-SKY-WALKER

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  1. Bonjour, On le sait tous : En ce moment, il faut avoir Biochimie pour avoir les Médipacs, les stims et les dopants réutilisables. Le seul problème c'est que depuis le début du jeu, plusieurs joueurs ont farmé les plans dans les différents métiers de crafts. On ne compte pas par exemple les vieux skins craftables en synthétissage. Je pense que les abonnés mériteraient d'avoir la possibilité d'avoir 2 métiers de crafts. Personnellement je suis sur le jeu depuis le début (dès la fin de la béta) et en ce moment je ne joue plus mon "main" car j'ai un métier de craft autre que Biochimie. Avec un deuxième métier, cela me permettrait de garder en activité tout mon farm de plans tout en ayant les avantages de la biochimie. Je pense sincèrement que les abonnés méritent cela. A bon entendeur, salut.
  2. Bonjour, Je pense qu'il serait bon de modifier le repop des boss Obscurié vs Lumière sur les planètes capitales. En effet, ils sont placés relativement proches de certains adds et beaucoup de joueurs débutants les font partir par inattention. J'ai déjà vu le temps de monter un groupe que le/les boss n'étaient plus là parce qu'ils venaient d'être aggro par des joueurs débutants. En plus ce sont les seules planètes sur lesquelles on ne dispose que d'une seule instance. Cordialement.
  3. Bonjour, Je pense qu'il faudrait faire en sorte que le Tank lourd Avalanche (un des speeders qui tombait sur Conflit explosif en mode vétéran ou maitre je ne sais plus) tombe plus facilement en loot dans les opérations rdg par exemple. En effet, vous avez mis le speeder Firaxa praxon (Speeder qui tombait en mode maître sur conflit explosif en accès simple sur CDE ou Palais en mode vétéran). Or ces deux speeders donnent des succès (dans la partie héritage). Malgré les différentes opérations que j'ai pu faire je n'ai jamais réussi à looter ce speeder et je ne l'ai plus vu tombé sur cette opération depuis très longtemps. Farmeur de succès je suis, et avoir à nouveau accès à ce speeder j'aimerais. ;-) Cordialement.
  4. Bonjour, En ce moment, il se passe de drôles de choses en pvp lvl50. En effet, de plus en plus de joueurs se pointent en BG avec du stuff pve-pvp et non pvp seul. En clair, ils enlèvent de l'expertise et ils la remplacent par de la puissance ou autre chose en fonction de ce qu'ils ont besoin d'augmenter (comme le bonus dégât, le bonus de soin, etc ...). Quand on regarde les résultats finaux, ils obtiennent de très bons résultats en ayant des stats moins bonnes que ceux full Héro de Guerre. Certes, il y a le gameplay mais ça n'explique pas tout. A quoi ça sert de farmer les distinctions de zones de guerres classées pour acheter l'équipement pvp le plus élevé si par le coup pouce donné en début de partie ou par un bidouillage des stuffs PVE-PVP ils obtiennent des résultats tout aussi comparables qu'aux nôtres si ce n'est plus (à niveau de gameplay équivalent j'entends bien) ? L'expertise était soi-disante importante pour le pvp, mais il semblerait qu'à partir d'une certaine valeur (1200), les gains sont très limités voire nuls. Il serait bon de revoir ça sérieusement, ça devient n'importe quoi je pense !
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