Jump to content

TuraelFA

Members
  • Posts

    189
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Irgendwo Zwischen Köln und Bonn
  • Interests
    Zocken, Lesen, Kochen und Essen
  • Occupation
    n/a atm
  1. Hallo zu mir ich bin 36 Jahre und bin nach 5 Jahren zu swtor zurückgekehrt ich suche eine nette Gilde am liebsten ohne ts pflicht für PvE und PvP [iMP] Power Tech [65] Sith Hexer [65] Scharfschütze [REP] Jedi Gelehrter Jedi Hüter
  2. its even worse we in Europe (gmt+1) are +8 hours ahead of PST or +7 hours of PDT so the atm announced 12.00 PM (Noon) is = 8.00 PM for us
  3. Also die meisten f2p spiele die ich angespielt habe die haben sich früher oder später als kostenfalle herausgestellt da gehts nicht nur um pay2win sondern zb xp booster oder ähnliches gibts in den meisten itemshops ab einem gewissen lvl kommt man einfach ohne nicht mehr vorwärts wenn man also mit seinen freunden gilde mithalten will ist man früher oder später gezwungen diese auch zu kaufen oder es gibt direckt pay2win gegenstände im itemshop die einem halt einfach equip mäßig oder stat maßig einen vorsprung den ingame gegenständen gegenüber geben oder gewisse items die einfach toll sind und ein must 2 have irgendwie sind schnellstes mount ingame oder und bisher kenn ich auch kein einziges f2p game in dem es solche gegenstände im item shop nicht gibt von daher bin ich also von der f2p idee nicht besonders angetan klar momentan soll es sowas auch nicht geben bei swtor aber die leute wollen ja mehr geld machen mit sowas also wird mit hoher wahrscheinlichkeit früher oder später was kommen was die leute unbedingt kaufen wollen oder aber müssen um mit denen die es sich gekauft haben mithalten zu können der andere nachteil den ich seh bei f2p ist einfach sicher es bringt mehr leute das problem an der sache durch f2p und abo bzw premium ergibt sich eine 2 klassen geselschaft ingame die f2p können kein besseres pvp equip bekommen oder pve equip es sei denn sie schließen ein abo ab bzw geben geld für marken aus um sich den content für einen monat oder what ever frei zu schalten also wird f2p spieler fürs raiden oder pvp keiner gebrauchen können somit werden diese wohl von den meisten gilden ausgeschlossen random pvp kann man dann auch vergessen f2p spieler können es zwar spielen werden aber kein equip haben um sich behaupten zu können usw von daher steh ich dem ganzen recht negativ gegenüber und hab fürs erste mein 3 monats abo auf 1 monats abo verkürzt für mich liegt das problem auch nicht am abo model sondern am game selbst bzw dem start des games das so viele leute aufgehört haben dazu kommen die performance probleme und die mangeldene kommunikation und gebrochene versprechungen ein teil dieser probleme besteht immernoch und so lange diese probleme immer noch bestehn werden die leute kommen und gehn bzw kein abo abschließen und früher oder später wieder mit dem game aufhören
  4. Bringt dir halt nur per post die ingame gegenstände die du durch die digital deluxe edition bekommst -Leuchtpistole -Gleiter Stufe 1 90% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit -Tänzerinen Hologramm -ViP Band (zugangsberechtigung vip ebene[kostet sonst 1millionen credits] / händler [hat nur ein fahrzeug für 2,5millionen credits] -holocam (screenshots)
  5. also ich glaube nicht das ein irgendwer ob firma oder privat person irgendwo etwas hinein investiert wenn er denkt das das ganze eh keinen sinn hat bzw gewinn bringt ich denke schon das man ein super spiel was auch lange bestand hat auf den markt bringen wollte gabs nicht mal sogar so nen plan das bis 2020 200 neue planeten hinzugekommen sollten ? ich denke der größte fehler war die Hero engine statt sich ein wenig mehr zeit zu nehmen und eine eigene engine zu entwickeln oder alt bewehrtes zu nehmen wurde halt die hero engine gekauft oder die lizensrechte daran oder whatever was ja auch so nen vitamin b dingens war die leute kannten sich auf alle fälle schon der jenige von swtor der das an land gezogen hat und die ersteller der engine ich will gar nicht behaupten das sie schlecht ausschaut aber für ein mmo scheint sie mir einfach nicht geeignet zu sein vor allem nicht wenn massen an spielern aufeinandertreffen das erklärt vieleicht auch die tausend instanzierten gebiete wie man ja bei den anfängen beobachten konnte auf ilum ich kenn nicht einen bei dem diese massen aufeinandertreffen nicht zu enormen lags bzw sehr starkem fps schwund geführt hat das denk ich ist auch das aller größte problem des spiels das es bei sehr vielen an der performance mangelt der nächste fehler war das spiel halt nach 4 jahren entwicklungszeit auf den markt zu werfen und wir gesehn haben diejenigen die von anfang an dabei waren das spiel war einfach noch nicht fertig zu release selbst jetzt noch fehlen versprochene release inhalte das spiel hätte frühestens zum stand von 1.3 released werden dürfen meiner meinung nach und ich würde den spielerschwund auch nicht auf andere mmos/mmorpgs schieben oder auf das abo model sondern auf die vorher genannten fehler + die ganzen anderen probleme, bugs, und kommunikations fehler die abgelaufen sind und wenn man sich mal im großen diskussions forum umschaut dann sieht man das viele ihr abo schon gekündugt haben oder es spätestens mit der umstellung auf fremium vorhaben höchstwahrscheinlich werde ich auch einer von denen sein weil nicht glaube das über kurz oder lang der item shop sauber bleibt bei so einer umstellung gehts immer nur um gewinn maximierung und meiner meinung hat noch kein p2p spiel die umstellung auf f2p/fremium anständig gemacht bisher btw: mit bw gehts bergab meiner meinung nach seit sie sich an ea verkauft haben ME2 hat mich schon teilweise entäucht da2 ebenso Me3 hab ich mir aufgrund der schlechten kritiken der vielen spieler gar nicht mehr geholt und auch swtor wird immer mehr zur enttäuchung
  6. kommt immer aufs die eigenen hp/leben an würd ich sagen Kriegsmedipack heilt halt 35% und das rakata medipack nen festen wert + hp steigerung für x sek bei 25k live heilst du also schon 8.750 hp mit dem Kriegsmedipack also mehr als doppelt so viel wie mit dem rakata bei 15k sinds 5.250 hp
  7. Das problem was ich an der sache seh, ist das im moment zwar nur gesagt wird das in dem kartel/Itemp shop dinge kosmeticher natur sind. Was mann aber im hinterkopf haben sollte, ist die leute wollen mit dem spiel geld verdienen. Da ihnen der momentane gewinn/einkommen what ever nicht ausreicht, wollen sie durch f2p zum einem mehr spieler anlocken die dann in die f2p falle tappen. Zum anderem mehr Geld verdienen. Dann kommen mehr und mehr sachen in den shop, die die leute haben wollen weil sie vieleicht besser aussehn oder toller animiert sind usw. Klar brauchen tut mann die vieleicht nicht unbedingt aber haben möchte mann sie, sicher am anfang hat mann als abo spieler eventuell genug marken um sich dies oder das zu kaufen. Dann kommt aber wenn die guthaben so gut wie aufgebraucht sind, vieleicht sowas wie zeitlich beschränkte angebote und dann reichen die x marken pro monat nicht aus und wenn mann diesen gegenstand haben möchte, zahlt mann halt ma nebenbei nochma wieder was extra. Und mit ganz viel pech kommen dann noch irgendwelche paytowin sachen in den shop. Dann das muss einem auch klar sein, mit so einem fremium wird eine 2 klassen gesellschaft eingeführt. Halt abo spieler und f2p spieler. f2p spieler haben halt nur begrenzten zugang zum spiel und werden dann wahrscheinlich für jeden fp op x marken zahlen müssen oder x marken im monat, um es frei zu schalten auf vollzugriff für den monat oder sie dürfen nur x op´s und y fp´s im monat machen. Viele abo spieler werden weggehn, also müssen die gilden dann erstmal mit f2p spielern aufgefüllt werden. Wie soll denn dann vernünftiges raiden oder ratedpvp oder und so möglich sein, wenn die hälfte der leute sagt sry den rest des monats kann ich nicht mehr mit, hab kein geld/marken mehr bzw keinen zugang mehr usw. Und die bisher bestehenden probleme im game sind ja nicht verschwunden, denn die haben meiner meinung zur sinkenden spielerschaft geführt und nicht das abo model. Was wiederum bedeutet die f2p schaun sich das an und sind dann genauso schnell wieder weg der comunity hilft das sicherlich auch nicht weiter für mich also ein schritt in die falsche richtung. Der ansatz wir bringen für 35€ oder und so ein riesen adon, mit x neuen planeten, gildenschiffen, einem neuen ilum open pvp gebiet, was anständig geplant und gestaltet ist und vor allem ohne fps problemen bei mehr als 60 spielern usw, wäre denke ich der bessere schritt gewesen, dazu noch ein wenig die werbetrommel angekurbelt um vieleicht nochmal den ein oder anderen spieler sein abo reaktivieren zu lassen und neue spieler zu gewinnen
  8. Also ich bin von der umstellung nicht begeistert, so wie das jetzt da in den infos steht. Bekommt man zwar eine bestimmte anzahl der Kartel Marken, abhängig von Ce oder Standard version und länge der Spielzeit. Ob es dann für jeden weiteren monat nach einführung auch 150 Marken gibt, kann ich nicht erkennen zumindestens beim anderen steht da für jeden monat bis zur einführung, also danach gibts nichts mehr dafür. Hier finde ich schon mal verarsche das die ce spieler 1000 marken bekommen, die digital deluxe spieler aber anscheinend nicht beachtet werden. Die haben immerhin auch mehr für ihre version ausgegeben und haben noch nicht mal ne Spielverpackung oder dvds und die bekommen nichts extra bei der umstellung. Das sieht für mich aus wie das man zwar durchs abo model vorteile gegenüber den f2p spielern hat. Aber an alles was dann im kartel/item shop gibt wird man dann wohl nicht kommen, es sei denn man zahlt extra klar bisher sind das nur gimicks aber wer weiß schon wie sich das entwickelt und wenn ein abo system angeboten wird. Dann finde ich auch das man auf alle inhalte zugriff haben sollte, wenn ich als abo zahler dafür aber noch zusätzlich geld ausgeben muss dann fühl ich mich verarscht. Ich werd es mir wahrscheinlich noch anschaun aber höchstwahrscheinlich läutet das ganze das ende für mich in SW:TOR ein. Es gab zwar immer wieder berichte und diskussionen übers f2p / fremium, aber auch immer dann das es in nächster zeit nicht kommen wird und so früh, (das spiel ist nichtmal 8 monate draußen) hab ich nicht damit gerechnet vieleicht in 2 jahren mal aber jetzt bestimmt noch nicht. ich persönlich sehe auch nicht das das abo model schuld am spielerschwund ist, sondern eher das viele teile des spiels einfach nicht so funktionieren wie sie funktionieren sollten. um ein paar zu nennen open pvp total gestorben und rausgepatcht die ganzen performance und fps probleme. Serverlags verbugte op´s und fp´s das spiel ist einfach unfertig auf den markt gekommen so wie es mit 1.3 nun ist hätte es zu release sein sollen + funktionierendes rated pvp 1er,4er,8er und Open PvP ohne Performance schwierigkeiten irgendwo hieß es mal das nur 5% der spieler probleme mit der Performance haben bzw hatten (Illum usw) aus meinen persönlichen erfahrungen und gesprächen sieht das aber eher umgekehrt aus 95% mit problemen und nur 5% mit keinen also ich kenne eigentlich keinen spieler bei dem die fps nicht wie bescheuert in den boden gesunken sind bei 200 anwesenden spielern bei mir auf 0,02 wie das aussah und sich spielen ließ könnt ihr euch ja denken ich würde sagen diese Probleme haben die meisten spieler vertrieben die anderen sind gegangen weil sie langeweile hatten (content) oder und kein vorhandenes open pvp
  9. Das hab ich wirklich nicht kommen sehn es gab zwar immer wieder so berichte wegen f2p aber drann geglaubt hab ich nicht jedenfalls noch nicht so früh gut noch ist es kein reines f2p model sondern ein fremium model begeistert bin ich aber nicht klar im moment sieht es so aus das Abo spieler immer noch den vorteil haben aber sie wollen ja mit der umstellung mehr geld verdienen also wird es am ende wohl so aussehn das sie mit f2p mehr leute anlocken wollen die am ende enttweder im shop einkaufen damit das geld reinkommt und am ende solls wohl drauf abzielen das man abo kunde wird und dazu noch im shop einkauft ich fühl mich also leicht verarscht allein schon wenn man sieht das bei der umstellung die ce besitzer noch gratis punkte bekommen aber die dd besitzer hier nicht beachtet werden ich schau mir das also noch ein wenig an aber im moment würd ich eher sagen das das zum ende meines swtor abos führen wird
  10. Hier noch ein paar links zu dem thema http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=496374 http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=213530 Die Betreffen zwar teilweise den Powertech an der grundsätzlichen Tank Mechanik ändert das aber nichts Aufgrund der Skillbaren Passiven und Aktiven Talente eignet sich als full tank Der Jugger am besten Der Attentäter kommt danach am ende der nahrungskette steht hier der Powertech Tank spielen Funktioniert übrigens nur mit einem Schildgenerator in der Nebenhand ansonsten kann mann auf dem Def Equip so wiel Schildwert und Absorptionswert haben wie mann möchte ohne Schild werden Schildchance und Schildabsorption auf 0 Gesetzt
  11. Einfach das PvP Kriegsheld relikt welches keine Proc chance hat bzw auslösbar ist. Sondern einen festen wert der also immer vorhanden ist. hat halt dann Ausdauer Zielgenauigkeit Kompetenz Schildwert 113 die 4 Relikte mit den festen werden findest du weiter unten beim Kriegsheld pvp händler einfach mit mousover rüber und nachgucken sollte 1425 gewertete Kriegsgebietsmarken und 250 normale Kriegsgebietmarken kosten oder und so das proc relikt kannst du für 200 tagesmarken kaufen welche du für die täglichen missionen auf Ilum, Belsavis und im Schwarzen Loch farmen kannst auf diesen 3 Planeten sind dann auch die händler zu finden bei denen du die marken gegen das gewünschte eintauschen kannst hat ausdauer angriffskraft als stats und die chance von x% bei auslösen des schilds für 6 sek deinen schildwert um 400 irgendwas zu erhöhen der effeckt kann aber nur alle 20 sek auftreten
  12. 2 roll system sieht so aus als erstes wird geschaut ob getroffen wird da wird der präzisionswert des angreifers gegen die verteidigungschance des angegriffenen gewürfelt Verteidigungschance bedeutet in dem fall nicht weniger crits sondern mehr ausweichchance also einem treffer komplett auszuweichen dieser wert skalliert aber beim pt recht schlecht ist also recht schwer hochzubekommen der zweite wurf ist dann obs entweder ein critischer treffer wird oder nicht wobei hier critchance gegen schildchance gewürfelt wird das problem an der ganzen geschichte ist nur das beides nur bei fern und nahkampf angriffen gilt macht und tech angriffe kann weder ausgewichen werden (Verteidigungschance) noch kann von denen schaden reduziert werden (schildchance und absorption) ich persönlich hab derzeit 56% Schildchance und 56% Absorption dabei hab ich in der rüstung alles mit verteidigungswert ausgebaut und durch schildwert und Absorption ersetzt da ich weder schwarze loch noch kampangen rüstung besitz tank ich zur zeit mit einem aufgewertetem pvp Kriegsheld set und hab dabei 25.5k leben ohr implantate sind hierbei schwarze lochmarken dinger pve4 und relikte nutz ich einmal pvp mit dem festen 113 schildwert sowie den matrixwürfel den man sich selbst zusammenbauen kann die aufwertungen sind bei mir alle ausdauer und zielgenauigkeit verteidigungschance hab ich nur 9% und komm als tank auch mit den werten überall zurecht sobald ich natürlich das kampangenset bekomm wird dann für pve nach und nach ausgetauscht aufgrund des bisher bestehenden 2roll systems und das man bei macht und techschaden keine chance hat dmg zu vermeiden bzw zu reduzieren hat man als tank recht schlechte karten im pvp da diese angriffe hier zu ca 90% vorkommen aufgrund der fehlenden def skills gegenüber anderen tanks und was man sonst so im tankbaum zb beim jugger skillen kann ist der pt hier ein wenig im nachteil hier nochmal ausführliche info zum 2roll system auf englisch
  13. Immer dieses von WoW kopiert ich kann euch nur sagen ihr habt absolut keine ahnung wovon ihr eigentlich sprecht Fangen wir einfach mal an Rpg = Rollplaying Game ist ne uralte geschichte ganz früher hat man das noch nicht auf einem pc gespielt sondern da gab es ein dickes regelwerkbuch was die welt und das würfelsystem usw alles erklärt hat dann hat man sich anhand des regelwerks ein Blatt Papier genommen und einen charackter erstellt man hat sich anhand des regelwerks der welt der verfügbaren rassen usw dann das aussehen ausgedacht charackterzüge, hintergrund usw dann gab es einen Meister und die Spieler der Meister hat dann entweder ein vorgeschriebenes abenteuer genommen oder aber anhand des regelwerks ein zu dem rpg passendes abenteuer selbstgeschrieben in diesem musste man irgendwelche rätsel lösen durch die welt streifen irgendwas erforschen oder irgendwelche fälle und aufgaben lösen und dabei auch kämpfe führen wofür es dann je nach rpg irgendwelche punkte gab die mann in neue fähigkeiten und die verbesserung des chars stecken konnte natürlich gab es auch irgendeine spielwährung mit der mann neue ausrüstung erwerben konnte oder aber nach den kämpfen das ein oder andere bei den gegnern finden konnte wie ihr also sehen könnt ist dieses prinzip keine erfindung von wow um mal ein paar dieser alten Rollenspiele zu nennen (Pen & Paper) Das Schwarze Auge Dungeons & Dragond kurz D&D Earth Down Shadowrun Vampire Werwolf was schwafelt ihr also von inovation bla blun was die gestaltung von quests usw angeht ? das ist das spielprinzip eines jeden rollenspiels sicher es gibt auch andere möglichkeiten seine fähigkeiten zu verbessern wie zb in anderen single player spielen übernommen um so öfter man eine bestimmte fähigkeit benutzt um so besser wird man in ihr ist also auch nichts neues aber um sich zb im kamp zu verbessern sagen wir mit einem dolch angriff muss ich auch dafür irgendwelche gegner angreifen damit ich mich verbessern kann ich kann also absolut nicht nachvollziehn wie man dieses progress der characktersteigerung und verbesserung anders gestallten soll klar man könnte nun auch mehr rätsel und so einführen die zu lösen sind oder durch irgendwelche gespräche irgendwas herausfinden wer denn nun der böse mörder war von person xyz aber auch solche quests sind vorhanden und in swtor hat sogar je nach dem wie man die gespräche wählt die eine oder andere quest einen anderen ausgang und nicht immer den selben da frag ich mich wirklich was ihr euch da vorstellt das wird also auf ewig und immer das gleiche bleiben und sich nicht grossartig ändern das einzigste wo inovation gezeigt werden kann ist im kampfystem oder der Kameraführung die sichtweise aus der man das spiel spielt die art und weise wie man es erlebt bzw erzählt bekommt oder wie die story ihren verlauf vernimmt oder die fähigkeiten die einem zur verfügung stehn oder aber skillbaum gestaltung bzw wie und in welcher art und weise man seinen char verbessern kann aber auch hier wird es schwierig weil es eben so ziemlich alles schon gegeben hat hier kann das rad nun mal nicht neu erfunden werden dann gibts noch story und halt hintergrund geschichte der welt ich finde bei story kann man sich absolut nicht beschweren in diesem game das haben sie schon einwandfrei gemacht und nein ich bin kein absoluter fanboy von swtor mir gefallen auch viele sachen nicht am game oder es gibt viele dinge wo ich finde an denen noch gearbeitet werden muss bzw verbessert oder eventuell ganz verändert das ist aber kein grund so ein schwachsinn von sich zu geben wie inovation quest gestalltung mobs töten usw mal ein anders bsp hierzu filme bleiben auch immer gleich sie erzählen uns eine story vieleicht ändert sich mal die kameraführung die schauspieler oder die art wie die geschichte erzählt wird im grunde bleibt es aber immer das gleiche das selbe gilt für bücher oder andere spiele in einem shooter werde ich auch immer irgendwelche waffen haben vieleicht irgendwelche fähigkeiten wie spezialschüsse oder irgendwelche ausrüstung und werde auf irgendwas schießen.... von daher wie gesagt so aussagen versteh ich einfach nicht das wird auch bei gw2 und kommenden rollenspielen nicht anders werden selbst wenn wir irgendwann im bett liegen uns nen paar kabel anstecken und uns in eine art matrix einsöpsel wird sich das nicht grossartig verändert haben
  14. TuraelFA

    Bausatz?

    Die Bausätze für die PvP rüstungen wurden mit Patch 1.2 eingeführt zu dem zeitpunkt war die herstellung eines rüstungsteils durch kritischen erfolg die einzigste möglichkeit an den aufwertungsslot zu kommen mit dem bausatz hatte man dann halt ein komplettes zueinanderpassendes rüstungsset und durch den verbesserungsslot war das das beste was man tragen konnte sicher muss man die bauteile hinzufügen hat dann aber wenn man kriegsheld dorthinein sockelt ebenso die setboni sowie alle kompetenz es fehlt einem also nichts die setboni werden aber nur von den rüstungen übernommen die nach 1.3 erschienen sind da bei den alten rüstungen der setboni nicht an die amierung sondern an die rüstung gebunden ist durch die möglichkeit mk-x sets zu bauen und mit diesen einen aufertungsslot hinzuzufügen macht das natürlich zum großen teil das herstellen der sets überflüssig diese dienen nun eigentlich nur noch kosmetischer natur
  15. Zum einem wär das Problem mit einem debuff fürs leaven, das auch die bestraft werden die einen disconect haben. Sollte das ganze so gestaltet werden das das Spiel einen leave von einem disconect unterscheiden kann, dann werden die Leute einen künstlichen disconect erzeugen um zu leaven. Möglichkeiten dafür gibt’s genug Router ausschalten, Strom ausschalten, Lan Kabel ziehen, Netzwerk und freigabe-center öffnen und dort die aktive inetverbindung deaktivieren. Also bleibt nur Leute mit disconnects mit zu bestrafen, das wäre aber jedem mit schlechterer inet Verbindung oder denjenigen die unter Fehlern des Spiels leiden unfair gegenüber. Für mich persönlich gilt das ich egal um welches bg es sich handelt gewinnen möchte, also schalt ich meinen Kopf ein und kill zb im huttenball nicht jeden. Weil jeder den ich auf dem Weg zum Ziel töte kommt mir mit hoher Wahrscheinlichkeit bis ich dort angekommen bin wieder entgegen, es ist also viel schlauer den Gegner einfach ins cc zu setzen zu rooten zu verlangsamen oder weg zu kicken und nur wenn der Gegner im Ball besitzt ist den ballträger seinen guarder oder und seine heiler auszuschalten. Genauso wenn ich beim deffen von voidstar hör geht auf die heiler, total nutzlos die stehen meist ganz hinten und ich bekomm nicht mit was am Tor vorgeht. Da kite ich lieber um die Säule rum, versuch so lang wie möglich zu leben und jeden tabb versuch zu unterbrechen, meine aoes spar ich mir dafür auf wenn mehrere Leute tabben und fertig. Da interessiert es mich nicht das ich vorm Tor mehr Zielpunkte bekomme oder ob der heiler umfällt, mich interessiert nur das keiner eine Bombe legen kann. Wenn ich aber nun sehe das der Großteil meiner teamkammeraden anscheinend am Sieg nicht interessiert ist und einfach unintiligent spielt und damit die Gewinnchancen verringert, warum zum Teufel sollte ich also den scheiß 15 min mitmachen und mit einer 99% Sicherheit das bg verlieren ? Dafür kostet mich das einfach zu viele nerven, Zeit und Aufregung und dann leave ich auch das bg oder drück direkt alt f4 wenn’s mir an einem Tag zu oft vorgekommen ist. Wie kann man denn bei voidstar auf die Idee kommen, den Gegner über 25% des bgs oder sogar 50% zu verfolgen nur um ihn noch umzunieten? Wenn ich allein das Tor bewache wird mit 99% Sicherheit dann irgendwer in meinem Rücken die Bombe legen und irgendwer anderes hindert mich am rechtzeitigem zurückkommen um das zu verhindern. Oder Bürgerkrieg man hat einen Punkt erobert und benötigt einen zweiten. Da rennen die Leute immer allein oder in 2er grp in den Gegner rein, der da dann schon mit 2 Leuten steht der Rest rennt hinterher der Gegner verschiebt und man bekommt nix down. Die respaner gehen dann zum anderen Punkt jeder der stirbt rennt auch dahin, der Gegner hat nichts mehr am anderen Punkt zu tun verschiebt und man bekommt wieder nix eingenommen und so Sachen soll ich 15 min lang unterstützen? Wer so seine Zeit verbringen will kann das gerne machen, wie gesagt mir persönlich ist das dann zu dumm da leave ich lieber und such mir ein anderes bg mit besseren Mitspielern. Und ja meist versuch ich vorher darauf hinzuweisen, wie hirnrissig diese Aktionen sind und die Leute zu animieren was anderes oder sinnvolleres auszuprobieren. Wenn man dafür dann auch noch geflamed wird oder keiner reagiert dann leave ich halt. Und daran würde auch ein debuff nichts ändern, dann spiel ich halt eine Runde solitär in der Zeit die ich warten muss, Stelle irgendwas her log auf ein anderen char oder sonst was. So was wie 10 ränge Degradierung wird nie im Leben kommen, zum einem kann man weder die Leute die ein disco haben so mitbestrafen! und wenn das System ein disco erkennt naja steht ja schon oben. Zudem was soll das mit dem rang bringen? Ja alle 10 ränge ein Titel einmal erreicht hat man den eh gut könnte man auch wieder löschen usw. pvp Rüstung außer selbsthergestellter ist auch nicht mehr an den rang gebunden und durch das 1.3 System kann ich nun auch direkt mein Kriegsheld mit Slot ausrüsten so dass das ganze absolut sinnlos wäre. Also an alle die sich wegen leavern beschweren, dann strengt euch im bg doch einfach mal mehr an nutz euer Hirn spielt sinnvoll und versucht das bg zu gewinnen. Hört auf Leute die mehr Ahnung haben als ihr und alle die das nicht interessiert und die einfach irgendwas killen wollen na von mir aus. Dann beschwert euch aber nicht wegen leavern und fordert Deserteur debuffs und ähnliches oder lasst bg pvp direkt sein und killt sonst wo rum. Tante Edit: so punkte und komma´s eingefügt da ich darin aber nicht besonders gut bin will ich keine beschwerden mehr hören ;oP
×
×
  • Create New...