Jump to content

Fangbang

Members
  • Posts

    159
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Ich verwende auch einen MSI mit einer GTX780m , 16GB Ram und einem i7 der bis auf 3.8GHZ im Turbo geht. Als Festplatten SSD's. Kostet in meiner Ausbaustufe 2600€
  2. Tja das Forum ist wohl der letzte Indikator wie es um die Spielerschaft bestellt ist^^ Aber hey es wird immerwieder Leute geben die auch das noch schönreden weil ja die Zufriedenen lieber spielen als im Forum aktiv zu sein..... *lol*
  3. Weil hier immer von den Flashpoints redet - die spielt doch keiner, ev. 1x für den Gleiter aber das wars dann. Warum ? Im Story Modus der OP's droppt der selbe Krempel wie in den HC's nur gefühlte 10x soviel. Man kann jetzt sogar gezielt drum würfeln. Also wozu sollte man dann die FP's HC machen !? Das ist eines der Kernprobleme warum es ingame nix zu tun gibt wenn man kein PvP machen will.....
  4. Antwort auf die Frage vom TE : JA Inhaltsleerer Patch der nichts dazu beiträgt das Spiel spielenswerter zu machen. Servertransfers die nichts mehr bringen weil auch auf den ursprünglich sehr gut besuchten Servern die Leute abhauen wie die Ratten vom sinkenden Schiff. DAs mit den Sozialklamotten - wayne juckts jetzt noch ? Sowas wär zum Start nett gewesen.
  5. Diese Kündigungswelle so bedauerlich sie ist hat primär eines geschafft : Die Spielerschaft zu verunsichern - Spieler die auf der Kippe standen haben sich fürs erste mal entschieden das Abo nicht zu verlängern. Ich gehör zb. zu diesen Leuten.
  6. Naja nette Funktionen aber machen das Spiel nicht spannender. Der Flashpointfinder änder nix daran dass es keinen ernsthaften Grund gibt die Flashpoints zu machen - in OP's gibts das Zeug tonnenweise und dauert auch net länger.....
  7. Meine persönliche Stimmung ist mittlerweile auch total umgeschlagen. Ich spiel auf The jedi Tower aber selbst auf diesem recht gut besuchten Server ist abseits von Denova eigentlich nix zu machen. Selbst unsere hartgesottenen SW:TOR Fans in der GIlde sprechen laut darüber das Abo zu pausieren. Die Abwärtsspirale dreht sich immer schneller. Von 40 Aktiven in der GIlde hat sich in 2 Wochen die Hälfte verabschiedet weils eh nix zu tun gibt.
  8. Mich würde mal Interessieren wie die Devs's die HC Flashpoints attraktiver gestalten wollen ? Es gibt einfach keinen Grund die HC's zu gehen da das selbe Gear im Story Modus in rauen Mengen droppt. Lange HC's dauern oft länger als EK im Story Modus aber die Ausbeute an Marken und gear ist um ein vielfaches besser. Sobald man dann etwas Gear hat kommt eh sofort der Sprung in die Operations im Normalen Modus
  9. Mich würde mal Interessieren wie die Devs's die HC Flashpoints attraktiver gestalten wollen ? Es gibt einfach keinen Grund die HC's zu gehen da das selbe Gear im Story Modus in rauen Mengen droppt. Lange HC's dauern oft länger als EK im Story Modus aber die Ausbeute an Marken und gear ist um ein vielfaches besser. Sobald man dann etwas gear hat kommt eh sofort der Sprung in die Operations im Normalen Modus
  10. Was hat WoW besser gemacht als alle andern MMO's ? Es war in seiner Zugänglichkeit und Art das erste MMO und hat dadurch eine so breite MAsse erreicht und geprägt. Genau aus diesem grund sind genug andere MMO's dann zugrunde gegangen; Schönes Beispiel : SWG als sie krampfhaft versucht haben das Spiel auch in so eine Richtung zu bringen. Und genau aus dieser Prägung der Spieler heraus hats jedes andere MMO so schwer dazu kommen eben auch noch gewissen "Mängel" die SW:TOR halt hat. Ich denke daher schon dass die WoW weichgespülte community eine Teilschuld an den Zuständen hat. Vor WoW hats keine Sau gestört dass es in SWG kaum echten "Content" in Form von Dungeons oder raids gabs. Als WoW dann kam war das Geschrei riesig - man wusste es vorher halt nicht besser...... nur so ein beispiel.
  11. Das ist so ne kleine R2 Einheit die die Q vergibt im inneren Ring; Ka in welchem Sektor aber so viele stehen da ja eh nicht.
  12. Naja was heißt überzogen - nur wenn der Weltraum ein sinnvolles Betätigungsfeld sein soll dann brauchts halt n bisserl mehr als 10 neue Missionen bei denen man wie gewohnt die Strecke abfliegt und nach 5 Minuten ist alles vorbei. Für mich wahren die Missionen bis jetzt nur EP bringer wenn mein Char lvl etwas zu niedrig war für den nächsten Planeten.
  13. Tja wie gesagt SOE hats bei SWG mit dem Addon gezeigt wie es geht, da konnten Raumschiffe kaputt gehen, jenachdem wie gut der Raumschiffbauer war hatten die Schiffe etwas mehr oder weniger Zuladung; Die Schiffe dort hatten : Das Chassis, Schilde, Panzerung, Flight Comp, Antrieb, Nachbrenner udn noch vieles mehr an Modulen. In Summe durfte man das max. Gesamgewicht nicht überschrieten. Es gab Raumschiffe in denen man jemanden als Bordschützen dabei hatte , große langsame Raumschiffe um mit 10 Mann durchs all zu tuckern - ne wirklich tolle Sache. Die großen begehbaren Pötte konnten auch dekoriert werden mit div. Gegenständen. Ich erwart mir eh nicht eine 100% Umsetzung aber die Meßlatte liegt schonmal durch SWG: JTL Zu beginn gabs bei den Planeten da auch nix , man musste mit dem Frachter am Raumhafen von Planet zu Planet reisen. Die Devs haben das dann so gelöst dass um jeden Planeten dann ne "Kugel gelegt wurde die den Weltraum gab indem man fliegen konnte. Es gab dann einen eigenen Abflugdroiden andem man in sein raumschiff gestiegen ist. Bleibt zu hoffen dass die Devs das Spiel mal gespielt haben.
  14. in SWG:Jump To Lightpseed war das echt nice, wenn auch zt. schlecht gebalanced^^ Da gabs Weltraum Raids auf Sternenzerstörer oder Rep Schlachtschiffe. Eine Instanz war über das Weltall zu erreichen , wobei man da zuerst n netten Raumkampf hatte. (Glaub das war die basis auf der damals Luke und Leia zur Welt kamen. Also Machbar war das vor 5 oder 6 Jahren schon, der Wille muss nur da sein.
  15. Tja die Frage ist warum ? Ich glaube es liegt ev. daran dass es eben der Trend ist beim Primus - weg vom Anspruch hin zur Stillbeschäftigung der Leute ohne allzuviel bieten zu müssen. Nur leider haperts da bei SW:TOR
×
×
  • Create New...