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BanGyaMan

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  1. Joueur de la 1ère heure jusqu'à KOTFE, avec un temps de jeu absurde, une armée de rerolls et un super badge "fondateur", j'ai eu une envie de soudaine de voir ce que valait SWTOR en 2021. Pour l'occasion j'ai voulu tester l'installation via Steam (tellement moins galère sans BitRaider...) et j'en ai profité pour y écrire mon évaluation (malgré tout négative, hé oui), qui n'engage que moi et que je vous partage à mes risques et périls. Because why not ? (Attention pavé !) Alors pourquoi un vote négatif ? Si SWTOR est une promesse alléchante, c'est aussi un jeu victime de choix discutables, d'un manque de vision et d'une longue série d'actes manqués. Ce soi-disant "free-to-play" applique une politique du "chauffage de carte bleu" afin de d'inciter son public à débloquer du contenu et d'accéder à divers objets. En résulte une inflation quasi-permanente de la valeur de ces derniers une fois revendus par de (nombreux) petits malins au "Marché Galactique" (sorte d'hôtel des ventes ingame). Ainsi, le joueur lambda qui cherche à apprécier SWTOR pour ce qu'il est, cad en farmant honnêtement ses crédits, se retrouve régulièrement pénalisé par des montants ahurissants. On est donc très vite tenté de débourser nos euros pour mettre la main sur certains items inabordables avec de simples crédits; que c'est vicieux ! Par ailleurs, l'abandon progressif de SWTOR part BioWare aura finalement presque transformé ce titre, pourtant prometteur, en un MMO mourant qui ne doit sa survie qu'à des sursauts de mise à jour bien molles et l'affection tristounette d'une population de joueurs déclinante. Dommage, car sur le papier SWTOR est une belle idée, d'autant plus que les possibilités de créer un jedi ou un sith à son image (et de parader fièrement avec) ne courent malheureusement pas les rues... Les bons points: - C'est Star Wars ! - Une phase de leveling exemplaire avec des quêtes scénarisées et un système de choix à la Mass Effect - Grande rejouabilité, encore une fois grâce aux différents scénarios proposés (une classe = un scénario) - Des classes originales et plaisantes à incarner - Le PVP au top (en arènes) - Des Flashpoints (donjons) et Opérations (raids) nombreux, scénarisés et funs - Avoir son propre vaisseau - Et aussi son propre "chez-soi" (pour ceux qui aiment) - Et aussi son side-kick (customisable et avec qui on peut "nouer des relations") - La possibilité de personnaliser l'apparence de son équipement (arme et armure) - Un système d'alignement côté lumineux/obscur intéressant - Des animations sympas - Un sound design aux petits oignons - Un doublage réussi (en VO en tout cas, je ne connais pas la VF) - La bande son de John Williams agrémentée de pistes originales Les mauvais points: - Un "World of Warcraft" sauce Star Wars, plutôt qu'une vraie suite à KoTOR - Globalement daté et inégal, le contenu vieillot côtoie du plus abouti issu des extensions - Customisation d'avatar limitée (cheveux, visages, etc)... - Des personnages raides et qui se ressemblent tous - Peu de races jouables (comparé au lore Star Wars et à l'ancienneté du jeu) - Des Wookies hyper moches - Des sets d'armures pas toujours très inspirés... - Le rendu des robes, des capes et des capuches n'est pas terrible - Certaines zones manquent cruellement de vie - Très linéaire dans son ensemble - Une interface cheap, même après sa MAJ - Un système de craft inintéressant - Un mode de jeu "Galactic Starfighter" pas franchement abouti - Un open world pvp quasi-inexistant - Une population sur le déclin - Trop de récompenses et de "succès" sans saveur (cadeaux de connexion, etc) - Un leveling ultra facilité par des boosts à gogo et l'usinage à la chaîne de Flashpoints (en gros c'est la course et gare aux trainards !) - Du contenu endgame artificiellement gonflé via des quêtes journalières et hebdomadaires lourdingues - L'accent sur l'expérience de jeu solo, notamment via la 3ème extension, un comble pour un MMO ! - Une SAV peu réactive qui entretient le sentiment d'un jeu à la dérive - Un système de microtransactions in-game ("Cartel Market") proposant, MOYENNANT DES EUROS, l'accès à du contenu (items, skins, races, etc), que vous soyez abonné ou free-to-play (en comparaison, un abonnement mensuel sur World of Warcraft permet d'accéder à L’INTÉGRALITÉ de l'offre, sans achat supplémentaire ou récompenses d'abonnement, que vous soyez casual ou tryhard, cad que ce que vous obtenez ne dépend QUE DE VOTRE INVESTISSEMENT en tant que joueur, plutôt que de votre porte-monnaie....sans vouloir faire de la pub, mais ayant entre temps beaucoup joué à Wow Classic tout ça me paraît désormais assez choquant). Remarques (très) personnelles: - En gros TOUS les joueurs sont des "héros de la galaxie" en mode "vous êtes tous des élus !", ce qui donne plus l'impression de rejoindre un parc à thème que de vivre une authentique aventure personnalisée. - Une grande partie des échanges (hors guilde) entre joueurs se résument à des "bonjour/aurevoir" (à l'opposée de ce qu'on peut voir sur World of Warcraft Classic....promis c'est ma dernière comparaison). - Impossible changer de camp ! Celà aurait pu donner un réel intérêt au système d'alignement lumineux/obscur, tout en pimentant le côté RP. Quel dommage d'être "condamné" à servir une faction quand toutes nos actions y semblent en contradiction ! - Des associations de couleurs de sabres lasers de mauvais goût (jaune/bleu, orange/noir fluo, etc) - Une direction artistique tributaire de l'actualité Star Wars et qui se contente le plus souvent d'absorber du contenu issu des films/séries pour le réinjecter paresseusement à SWTOR (avec un résultat pas toujours tip top), plutôt que d'enrichir ce dernier d'idées originales... - ...à l'inverse, certains ajouts sont excessifs et donnent l'impression de ne plus vraiment évoluer dans Star Wars, le summun étant cette improbable civilisation (qui n'est pas les Yuuzhan Vong) sortie d'une pirouette scénaristique (cad de nulle part) et capable de soumettre autant les Jedi que les Sith...vraiment les gars ? Et le pire c'est que cette galère dure deux extensions !!! Conclusion: "do or do not, there is no try BioWare..."
  2. I was about to open a new topic about it. Cathars were ok, Tortuga were absolutly great...and that is it, nothing else has been released for years. So, YES, I think it's about time to have new species. Period. And I totally agree with this. We need tall, small, fat, four-armed, hairy, ugly or beautiful new races to play with.
  3. ...and I totally agree. You probably just said what I was unable to, but it's not because I started this topic it means I'm going on a crusade against something I don't like in a game. It's just one more discussion on a forum about something I had in mind after years playing SWTOR, there is nothing else to see in it. Yes, I remember and it was perfectly fine to me. Well not really, I was probably one of the players who asked for more crystals color in some ways, but what I had in mind was just variations of the classics blue, red, green types, like yellow, orange, purple, magenta, mint green, and certainly not the black-red or blue-yellow for example. They listened players but went way too far, in my opinion. Why wasting time wondering what a single word truly means when I clearly say "I don't judge" in my topic ? What if we just talk about color crystals or other swtor items ?
  4. Hi everyone, Well, despite my unreasonable love for SWTOR there are still few things which always looked to me like a whole bunch of absurdities. But there is only one which really causes me a painful subconjunctival hemorrhage: the crystals color. What about them ? The classics red, blue, green, purple are perfectly fine to me, as well as every variations with something we call a "white core" (orange, yellow, mint green, etc), I mean, it looks like a proper Star Wars item. But things get tricky when it's about Black-Yellow, Black-Red, Gold Outline, Blood-Orange Striated, even the despicable Yellow Blue and many more. Don't make me say what I am not saying: I respect every player choice. To be honest, I don't mind what you guys all do as long as you are having fun. If Black-Red color for lightsabers is an heresy to me, some look nice on ranged weapons. To be fair I am mostly concern about the people in Bioware who decided, years ago, to put these weird color crystals in the game, thinking it was "ok". Nah, sorry, it's not "ok". I don't know much about game development, but in my opinion when you own a Star Wars license you inherit the responsibility to respect its codes. Bringing innovations is as necessary as healthy, but they shouldn't rhyme with caricatures (sorry for the hyperbole). I mean, to me it's like if you bring a pink-skinned Yoda-like character in the game and everyone want it as a partner. It sad to realize we are living in world where Magenta Outline color exists in a Star Wars game. What do you think ? Once again, I know there are many players using these crystals and I respect that, I'm not judging, I just found a space to share my opinion. ps: sorry for english
  5. Just came here to say I'm not willing to pay a 200$ CE key on Ebay to get this Imperial Trooper Armor set. BUT, I have an imperial agent and I DO love this set, which is so frustrating. I still hope one day it will be available for every player, not necessarily on the Cartel Market. I wish it could be something you could find on a social vendor item (like Social XI or above), which means if you want it you must deserve it by playing (and not buying...).
  6. Je suis d'accord. Mais en même temps, j'ai un problème avec l'idée de tout faire à travers une guilde. Déjà parce que être en guilde, ça oblige à être sur TS ou Mumble même quand c'est pas obligatoire (hors raid ou hm). Sauf que moi, j'aime pas trop ça. Ça me saoule de rester des heures à parler avec des gens (ou simplement les écouter) qui causent de tout et de rien, de leur vie ou des ragots de serveurs. Je préfère jouer en "silence", c'est à dire avec la bande son que je choisi, ma musique ou tout simplement celle du jeu. J'ai écris "ça oblige", mais évidemment personne ne force un joueur à aller sur TS ou Mumble. N'empêche que ne pas le faire, c'est se mettre en décalage par rapport aux membres de la guilde qui y passent du temps et entretiennent un lien à travers ça. Je le sais désormais par expérience après avoir été dans 4 ou 5 guildes qui 'n'obligeaient personne". Ce n'est pas parce qu'on rejoint une guilde qu'on veut forcément se faire des amis et entrer dans l'intime, on veut juste avoir accès au jeu, le partager avec d'autres joueurs et éventuellement plus si affinité, mais j'insiste sur "éventuellement". "Massivement Multijoueurs" ne veut pas dire "Site de rencontre", ça veut juste dire "super on va tous jouer ensemble !". Je peux me faire accuser "d'asocial", mais j'ai envie de dire "et alors ?". Du moment que je ne me comporte pas comme une enflure et que je respecte les autres joueurs, je ne vois pas le problème. L'autre souci, ce sont les joueurs qui restent planqués dans leur guilde. Car c'est que ça entretient l'idée que les autres, généralement les "non-guildés", sont des gros noobs qui vont forcément faire planter une ZL, qui ne connaissent pas le jeu. Et il y a un tas de joueurs qui pensent comme ça. En fait, c'est exactement pour cette raison que les joueurs guildés sont parmi les plus intolérants et les moins cool (pas tous heureusement, loin de là même). La faute à l'habitude de jouer avec toujours les mêmes personnes, de la même façon, à des heures précises. Et dès qu'ils sortent des sentiers battus, dès qu'ils commencent à jouer avec des joueurs "étrangers", ils se crispent et attendent la première "anomalie" pour les pourrir. Pas cool. Donc voilà, je n'ai rien contre les guildes, je trouve juste dommage qu'elles aient tendance à se replier sur elles-même et priver les autres joueurs d'une partie du contenu du jeu. Car c'est quand même relou de taguer HM pendant des heures sans succès. Après on peut dire "je m'en branle des autres joueurs", mais vu que les serveurs se vident, s'en préoccuper un peu plus ne serait pas du luxe... ps: par contre je comprends tout à fait les joueurs qui ne sortent qu'en guilde pour les opés, même si c'est toujours cool d'inviter d'autres joueurs.
  7. Holà attention, on ne s'est pas compris (ou alors c'est moi qui ai mal expliqué). Je ne dis pas que demander aux personnes d'être fair-play, c'est être relou. Je dis que en faisant ça, malheureusement, on passe pour un relou auprès de ceux qui ne sont ni cool, ni fair-play, ni quoique ce soit de positif. Et crois moi, ça me gonfle autant que toi. Pas plus tard qu'hier, j'étais en ZL HM avec une amie et deux personnes d'une même guilde. Arrivé à un boss, on wipe. Ça commence à s'énerver. Le heal (ma pote) se défend gentiment. Je tente de calmer le jeu "c'est pas grave, on recommence". Sauf que non, un seul wipe et ces mecs nous avaient déjà fichés. Et vas-y que ça nous traite de "grosses merdes" ou de "noobs", que ça part très rapidement en histoire d'index "de toute façon ton stuff est naze". Je n'exagère pas. Ils sont passé de 0 à 100, juste pour ça. Bref, rien a récupérer, nul, 0/10, il valait mieux s'en aller. J'avais déjà vu quelqu'un de cette guilde pourrir un autre joueur pour une histoire de stuff, en tout début de ZL, sans même qu'on ai commencé (il avait un stuff hybrid 208/214, c'est quand même pas la honte pour une ZL HM...non ? Pour certains, si). Au fond le stuff, c'est juste des stats virtuels à gagner à coups de clics et d'heures devant un écran. Faut pas s'emballer. Y'a aucune gloire à ça. Le bon sens et la bonne humeur, par contre, c'est plus compliqué à looter. Ce serait pas mal de pouvoir savoir si un joueur est considéré comme cool ou comme une peau de vache par la communauté, juste en inspectant son profil. A chaque fin de ZL on se donnerait un vote. Avec un peu de réflexion, on pourrait trouver un moyen pour éviter les abus, genre les votes "mauvais" juste pour pourrir un autre. Les "bons" auraient droit à des éléments spécifiques (skin, équipement, lieux VIP, etc) du jeu et pas les autres. Avec ce système, beaucoup de gens y réfléchiraient à deux fois avant de se comporter comme des petites enflures. C'est beau de rêver...
  8. Thanks for the link ! Totaly agree, I have 14 characters, no way I waste my money doing transferts. And I agree, I see no reason to separate pvp servers from pve. It became useless, I like to do both, but it's almost impossible to go to warzones when you are under 65 (on Battle Meditation).
  9. Salut et merci En fait, j'avais mal posé ma question (et complètement oublié ce post au passage). Je voulais surtout savoir quelles sont les conditions pour pouvoir envahir une planète, car même en ayant validé ma conquête et en ayant un score supérieur à d'autres guildes, je ne voyais pas la mienne (qui est toute petite) dans la liste des planètes. En gros ce que j'ai compris c'est il faut juste avoir un vaisseau de guilde et le placer au dessus de la planète qu'on veut.
  10. ps: mais on sent bien que c'est un topic qui va faire un bide sur ce forum, malheureusement on passe vite pour le relou de service dès qu'on essaie de dire aux joueurs d'être un minimum cool, fair-play, etc...
  11. Just doing an "up". Because my server, Battle Meditation is still quit empty. It still frustrates me. A lot. Some people opened topics about this on the french forum. But who would really read a french forum...? Eric Musso, I heard you were reading this forum. Please, do you have anything to tell us about this ? Any server reunion plans....soon or later ?
  12. Non je comprends très bien ce que tu veux dire et ces choses là me gonflent aussi. Je mets juste un bémol sur les "espace svp" qui ne sont pas refus quand on connait par cœur les séquences de conversations. Il y a un moment où l'argument "y'a une histoire" ne marche plus car au bout d'une cinquantaine de fois, on veut juste passer à l'action. Après évidemment il y a une manière de demander aux autres de passer ces séquences. Pour ma part j'en ai marre des joueurs qui ne savent pas dire "bonjour", qui se contentent de consonnes ("slt", "bsr", "np") ou qui te font bien sentir que t'as pas intérêt à faire un pet de travers quand ils rush. J'ai rien contre ceux qui rush. Je le fais aussi. Des fois je veux juste XP rapidement ou boucler une Hebdo. Mais là encore une fois, il y a une manière de le faire. Tu proposes aux autres s'ils sont ok pour rusher au DÉBUT de la ZL et s'ils veulent faire les bonus. Tu ne mets pas la pression s'il y a une aggro malheureuse (ces fameux "..." très énervants). Y'a rien de compliqué. On demande à personne d'être un saint ou d'avoir été le meilleur de sa classe en français. Faut juste prendre conscience qu'il y a d'autres joueurs, qu'on est pas sur Call of Duty ou Counter Strike, on est tous là pour jouer et prendre du plaisir (exceptés certains joueurs classés au sang chaud, mais là on peut rien pour eux). Parce que c'est quand même idiot de payer un abo pour agresser ou se faire agresser par d'autres.
  13. Hello, Juste une question concernant la conquête de guilde: comment savoir sur quelle planète je suis en compétition ?
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