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Halpog

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  1. is there a way to overjump this crapp chaperter stuff, and still get all the npc`s, and decisions ? i mean,i basicaly playing the kofte and kotet stuff since years over and over and over, and i cant see it anymore. i worked on my legendary status , and got still some chars under lvl 75 .. so iu wantet to level tham, but i cant afford for every char a token to kick him to lvl 75. so is there any other way to overjumpo this horrible KOFTE and KOTET stuff ?
  2. was bitte ist denn da passiert ? wie kann es sein das man z.b. im bereich cybertech so extrem viel mats brucht für 1 modifikation.....in GRÜN .... von blauen oder lila dingern reden wir am besten garnicht und dann auch noch von 2 verschiedenen berufen... also so wie diese berufe sind, braucht sich keiner wundern das es keinen mehr interessiert und das die preise so verdammt hoch sind, wenn die berufe seitens bioware so verhuntzt werden. würde das in wow passieren wäre ein boycott ganz schnell da 7 verschiedene cybertech montage componenten.... von grün bis blau und lila...und benötigen mats von 2 verschiedenen berufen. hacken und unterwelthandel. erstmal .. das wir noch imemr NUR 3 berufs slots haben ist da fehl am platz das man so viele mats braucht von den missions berufen ist auchfehl am platz zumal diese missionen auch mal locker 40 min dauern oder länger .... also das ganze berufs system ist abolut sinnfrei so
  3. Rotation: (Sniper Volley) Penetrating Blasts > Penetrating Blasts* > Followthrough > Ambush > Followthrough > Corrosive Dart > Snipe > Snipe > Filler > Followthrough Penetrating Blasts > Penetrating Blasts* > Followthrough > Ambush > Followthrough > Filler > Snipe > Snipe > Corrosive Dart > Followthrough Penetrating Blasts > Penetrating Blasts* > Followthrough > Ambush > Followthrough > Filler > Snipe > Snipe > Filler > Followthrough Penetrating Blasts > Penetrating Blasts* > Followthrough Filler = Snipe > Rifle Shot seriously ? why u only post the rotation of the class of the empire ? and not the one from the republik too ? how iam suppost to know what kind of skills are the same on the classes ?
  4. hallo zusammen habe euch mal in eurem forum ne bewerbung hinterlassen^^
  5. well, on every patch, update,bugfix its the same ****.. when u will finaly get rit of this bitraider ******** ? *** is wrong with u ? u cant earn more from bitraider ,as from your customers, and subscribbers its an easy choice .. customers, or bitraide ....
  6. well dear bioware why u just dont admitt, that u ****ed it up ? the changings u made to the companions, espacaly , to give everyone the same role, removing the ability to " modd" our companions was the biggest **** u could have done .... now we are running arround with 20 companions and more, and we dont even USE, need or want them. the changes in case about the "cosmetic stuff" is the worst u could have done . now u have the reached the point where u are in need of starting to nerv the companions, cuz of your "basic" stats at all companions they gone by far to strong .... with the old way.. like equipping them, putting mods on there armor, getting a propper weapon. ALL this crapp would never happend.espacaly not, if every companion would still have his owen role in combat ..... where is the point of having 20 and more companions, when a single one can be used for all stuff ? why should i use , lana, koth, or any other one, when my stupid ship droid, can be healer, tank, and DD ? u just doomed the unique part of every single companion in the game.... on the NEW companions after 4.0 we cant even change the appereance...*** is that ? my OLD ones, where i spend SO MUCH credits for an cartell armor, arent there to use them.only by a walk arround like the console to get them back ...ONLY this companions we can "change" the apearence a bit ....on the new ones.. no chance...so why we need them all ? the best u could have done is : if everyone of the players could have choosed 5 companions and assign them a role. even 5 is way to much .. since we definatly need only 1 ..if u would remove the oneinall role.. we would need 3.. a tank, a healer, and a DD ...thats by far enough. when i could choose these 3 companions out of all possible ones, it would be much much better on this way. instead of haveing 30 companions i dont even need. i dont know what kind of " creative" ppl u have in your company, but plz, fire them .... making a game more worse than it could be has nothing todo with being creativ. as for the companion stuff. ONE OF THE MAJOR REAONS WHY ppl played it, u totaly ****ed it up
  7. ja getan, aber keine antwort bisher, aber das prob habe nicht nur ich, haben viele wenn man mal so rumfragt. gibts irgendwo infos über bekannte bugs oder sowas ?
  8. hallo zusammen, mein problem : ich komem auf der IMP seite, nicht mehr an die intro quest reihe für makeb .... bin abbo, lvl 50, klassen story fertig ... auf der rep seite : ist alles ok ... da konnte ich sogar noch VOR abschluß der klassen story immer nach makeb, habe dann bis lvl 53 makeb story gemacht, mir die mods geholt, und dann die klassen story gemacht das selbe wollte ich auf der IMP seite machen. aber es geht nicht ich kann auf meinem schiff, an der konsole NIX annehmen ... was läuft da schief ? jemand ne idee ?
  9. Diese neue Ausrüstung erfordert ein neues Handwerksmaterial, das man nur erhält, wenn man die persönlichen Eroberungsziele abschließt. was für ne scheiße ist das denn bitte ?
  10. keine ahnung was ich dazu sagen soll .... neue quest icons ist ja ne SUPER änderung wenn man die quests neu sortiert wa ? ich habe bsiher bei allen twinks selbst entscheiden welche quests reelevant sind für mich und die story, aber ok das macht ihr jetzt, indem ihr "klassen und planeten story, als "relevante quests " in eine schublade werft... sind denn NEUE klassen storys da ? kann man endlich mal mit dem treek, oder dem HK die story durchspielen , so wie mit den ANDEREN gefährten ? nein das geht natürlich nicht. also mal ganz im ernst..ich seh nur ein "makeb"/"revan" update auf uns zukommen, mit ein paar änderungen, was natürlich total aufgebauscht wird im vorfeld, um nen hype zu erzeugen
  11. also seid dem patch heute stimmt was nciht .... gestern : mit lvl 34 anch balmorra, ca 50 marken geamcht und mit lvl 38 von balmorra weg ... heute : mit lvl 34 nach balmorra .. KEINE einzige marke als belohnung.. und mit lvl 34 weg von balmorra ... hä ??? da sit doch zu 100% was schiefgelaufen heute ...
  12. meine meinung teil 2 ^^ was die planten angeht und das "herunterstufen" / "anpassen" das system würde nur anständig klappen, wenn man die normale planten quest reihe wieder frei schaltet für alle, und sie nicht mehr NUR einmalig ist... denn hat man alle quests einmal gemacht, hat man keinen grund wieder zurück zu gehen..... wenn man sie allerdings als "daily" verfügbar macht , hat man einen grund, dann würde es sich lohnen, allerdings auch nur mit entsprechend angepasstem loot und belohnung . die berufe : sorry, habe absolut nicht mitbekommen, das die überarbeited werden, kann mir da mal bitte jemand nen link geben, zu den infos ? hab bisher nix gefunden dazu. die gefährten : es sit schade, das die gefährten so in die "bedeutungslosigkeit" rutschen.denn es hat mega viel spaß gemacht. zu erst meinen gefährten zu equippen, um dann mit ihm loszu rennen auf den planeten.... die werte änderungen : sorry, habe da echt was verpeilt. die skills : ich bin definitiv für eine vereinfachung dieses parts. da man ja jetzt schon zu viele skills hat, die man nicht wirklich braucht im PVE bereich ... z.b. anstatt mir 5 deffensive skills zu geben die sich nen global CD teilen, wie alle skills.. könnte man aus 5 skills auch einen machen und den reuse timer reduzieren.. problem gelöst ... das war so mein gedanken gang in diese richtung , was die skills angeht.
  13. 1: die werte die änderungen an werten , also das umbenennen ist schon ok, der rest aber absolut nicht . z.b. melee DD ( jüter wächter als melee) wieso hat man da stärke und angriffskraft ? was bringt angrifskraft, wenn ich eh überall stärke drauf habe..... angriffskraft aus heiler sich ok, kann cih nachvollziehen....aber.. sollte der grundsätzliche schaden, auch der schaden der skills, nicht basierend sein auf der stärke ? dann wäüre angriffskraft total sinnlos .... ich denke mal nicht das 1 stärke punkt gleichzusetzten ist mit 1 punkt in angriffskraft oder ? aus heiler sicht ok, nen wert der den zusätzlichen "heal" pushed ok ...aber das auch basierend auf angriffskraft zu belassen ist blödsinn .... desweiteren, wird mal wieder nicht der "müll" in sachen tech,macht fernkampf schaden überarbeited, was dringend nötig wäre, denn ich als melee DD z.b. frage mich welchen einfluß die unterschiedlichen stats haben wenn ich mir bei nahkampf und fernkampf die werte ansehe....desweiteren .... habe ich skills die tech schaden verursachen ? oder nur amcht schaden ?..ich denke doch wohl eher macht.. wieso sind dann also meine techschadens stats "höher" als die der macht ? wenn man schon "werte" überarbeitet, dann doch wohl richtig .....und nciht so halbherzig, indem man mal eben was zusammen faßt .... was also bringt es den tanks im ersten slot angriffskraft ODER verteidigung zu geben... wenn sie dadurch schaden verlieren und das aggro nciht halten können ? oder seid wann wird "aggro" nicht mehr auch durch schaden bestimmt ? die welten anpassung : finde ich auch total idiotisch um es mal so zu fomulieren.wozu level ich denn dann ? das problem ist doch nur da.. weil man 12x fachen ep bonus für KLASSEN storys rausgehauen hat.. und keiner mehr die neben und planeten quests geamcht hat. .warum macht die denn keiner ? weil man sie nach all den jahren nciht mehr sehen kann, und amchen will, weil sie nerven, weil sie gleich sind.ich werde bestimmt nciht hergehen und wieder auf alderaan rumlaufen zum questen, wenn ich eh schon lvl 65 bin .. was bringt es mir dann runter gestuft zu werden, aber dennoch EP für lvl 60 zu bekommen ? sehe da absolut keinen sinn drinn. die gefährten : das man sie nicht mehr "modden " kann mit modifikationen, finde ich total ********* gelinde gesagt ...und das jeder nun alles kann ist auch blödsinn.. denn das führt dazu, das jeder sich sich seinen lieblingsgefährten holt und das wars... da kann man auch direkt hergehen und jeder klasse nur noch einen gefährten zuteilen und ende...der kann dann heilen, tanken, schaden machen, je nach lage .....wofür also noch die anderen gefährten ? der besste part am game bisher wurde mal eben null und nichtig gemacht .... das was wirklich nötig wäre, geändert zu werden, wurde mal wieder nicht gemacht . area bugs. bei denen man beim ÜBERSPRINGEN einer park bank plötzlich stuckt.oder an nem stein stucken bleibt ob wohl man drüber laufen kann ....gelände bugs sozusagen .. dann z.b. das total veraltete auktionshaus ....warum ist es anch all den jahren noch imemr nciht möglich, beim VERKAUFEn von gegenständen einstellen zu können wieviele stacks mach einstellen will, und wieviele items in einem stack sein sollen ? warum muß man vorher immernoch alles "old school" per hand machen? klicken , stacks aufteilen, jeden stack einzeln einstellen usw ..... die berufe .... warum wurden die nciht endlich mal überarbeitet ? ganz besonders die farm berufe ... z.b. das man in neinem lvl 50 gebiet auch die entsprechenden mats farmen kann, und nicht mats, die schon grau sind, und keinen punkt mehr geben .... sie skills ansich .. warum hat man noch immer 10000 skills, die man hektisch beim kämpfen durchklicken muß nur um anstaändig schaden zu machen oder tanken zu können ? da sind sooo dermaßen viele unnütze skills bei den klassen ....nein, anstatt mal welche loszuwerden, kommen wieder nur neue hinzu. bald brauchen wir 10 aktionsleisten wenn das so weitergeht ... es sind viele sachen die überarbeitet werden müßten, und die nciht gemacht werden, stattdessen kommen neuerungen rein, die weder sinn machen, noch diehnlich sind, noch gut bei den spielern ankommen ....warum ?
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