Résumé du Fil des développeurs : 20 février 2012 – 27 février 2012

02.27.2012

Résumé du Fil des développeurs : 20 février 2012 – 27 février 2012

Bonjour et bienvenue dans l’article de la semaine sur le Fil du développeur ! Chaque semaine, nous allons rassembler les réponses les plus importantes faites par les développeurs.

N’oubliez pas de jeter un œil aux sections Actus et Actus Communauté de notre site pour les dernières nouvelles !

Georg Zoeller, Lead Combat Designer principal était très présent sur les forums, comme à son habitude. Il a répondu à plusieurs questions et a clarifié plusieurs points, dont ceux-ci :

Il a confirmé avoir vu une augmentation de joueurs en JcJ ouvert sur plusieurs serveurs, a laissé entendre qu’une mise à jour du synthétissage aurait lieu avec la 1.2, et a fait mention du fait que plus d’informations concernant l’implémentation du journal de combat seraient données lors du Guild Summit.

Il a fait savoir aux joueurs que l’équipe de développement travaillait actuellement sur des options permettant de changer les noms d’Héritage, mais que rien n’était finalisé pour l’instant.

Il a pris un peu de temps pour expliquer les différences entre Accroupissement et A couvert et a recommandé ce qui suit :

Tout spécialement pour le PvP dans lequel un contrôle précis du personnage est nécessaire, je recommande fortement d’utiliser Accroupissement (par défaut : maj-f) et non A couvert. Il y a définitivement des cas où A couvert est très utile (en vous faisant parcourir de longues distances en vous mettant à couvert par exemple), mais lorsque vous vous retrouvez en face de plusieurs ennemis se déplaçant rapidement et qui savent jouer avec les lignes de vues et les obstacles utiliser Accroupissement sera bien plus utile.

Sur le forum du serveur de test public Georg a rassuré les joueurs quant aux craintes qu’ils pouvaient éprouver face aux notes de mises à jour de la 1.1.5 pour la compétence de confection artifice. Des changements plus conséquents seront apportés avec la mise à jour 1.2 et la plupart des objets confectionnés seront échangeables.

Enfin, Georg a donné une réponse particulièrement claire à la question suivante : Le vendeur de l’édition collector disposera-t-il ou non de nouveaux objets à vendre ? Pour faire court : oui.

Joveth Gonzalez, Associate Online Community Manager a donné plus de précisions quant à la façon dont les égalités étaient décidées pour l’Etoile du Néant. Il a de plus posté un message clarifiant la raison de la réception récente d’un e-mail de facturation :

L’e-mail de confirmation que les joueurs ont reçu ou vont recevoir est un e-mail en retard qui aurait dû être envoyé à la date originelle de la transaction. La date de la transaction en question peut être retrouvée dans la première phrase de l'e-mail. Pour être clair, vous n’avez pas à repayer. Soyez certains que si vous avez supprimé votre abonnement depuis la date apparaissant dans cet e-mail votre abonnement n’est PAS renouvelé.

Il a aussi créé des fils de discussion dans la section Discussion Générale (effectué du côté francophone par François Hardy) pour la discussion sur le Q/R hebdomadaire et pour la prochaine session de Q/R.

Allison Berryman, Senior Community Coordinator, a fait savoir aux joueurs qu’une résolution du problème de l’holodanseuse arriverait bientôt.

Amber Green, Live Community Coordinator, a posté un message important concernant les changements sur le forum du serveur de test public ainsi qu’un guide utile sur les règles à suivre lorsqu’on poste dessus. Elle a ensuite posté les notes de mise à jour de la 1.1.5 sur le forum de test public.

Et enfin, Courtney Woods, Assistant Community Production Coordinator a créé un fil de discussion dans la section Discussion Générale pour mettre en avant notre dernière vidéo : Un aperçu de the Old Republic. Elle a aussi publié un fil à propos de la maintenance de demain.