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12.22.2011

THE OLD REPUBLIC™ PASSE À LA VITESSE LUMIÈRE

STAR WARS: THE OLD REPUBLIC PASSE À LA VITESSE LUMIÈRE

Le jeu de BioWare encensé par la critique bat déjà des records en termes de MMO avec abonnement

REDWOOD CITY, Californie – 22 décembre 2011 – Alors que BioWare™, label d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA), vient de lancer le jeu Star Wars™: The Old Republic™ mardi dernier, les fans passionnés contribuent à repousser les limites en matière de lancement d’un MMO. Star Wars: The Old Republic est le jeu à la croissance la plus fulgurante de l’histoire des MMO avec abonnement, avec plus d’un million de joueurs inscrits depuis le lancement, le 20 décembre 2011. BioWare et EA continueront d’introduire régulièrement des joueurs dans le MMO par salves successives au cours des vacances, puis début 2012, afin de garantir une expérience fluide et inoubliable tout en agrandissant la communauté. Les retours des fans sont extrêmement positifs ; la première vague de joueurs ayant bénéficié de l’accès anticipé a passé un nombre d’heures impressionnant sur le jeu, parfois jusqu’à sept jours avant sa sortie officielle. À ce jour, les joueurs :

  • se sont connectés 28 millions d’heures au jeu. Cela reviendrait approximativement à regarder les six films Star Wars deux millions de fois
  • ont passé plus de cinq heures par jour sur le jeu en moyenne
  • ont créé plus de 3,8 millions de personnages, dont 510 000 Chevaliers Jedi et 550 000 Guerriers Sith
  • ont tué plus de 2 milliards de personnages non joueurs au cours des huit jours qui ont suivi l’accès anticipé au jeu

"Déjà fort de plus d’un million de joueurs après le lancement du 20 décembre, The Old Republic est devenu le MMO avec abonnement à la croissance la plus importante de l’histoire de notre industrie", affirme le docteur Ray Muzyka, cofondateur de BioWare et directeur général du label BioWare d’EA. "Tout le monde chez BioWare, EA et LucasArts est honoré, et touché, par le formidable enthousiasme de nos fans. Nous allons travailler étroitement avec la communauté dans les jours, mois et années à venir afin de proposer régulièrement à notre public toutes sortes de contenus inédits !"

Les premières critiques sont publiées et les journalistes aux quatre coins du globe vantent le jeu pour ses qualités narratives et ses innovations qui font date dans l’univers du MMO. En mettant l’accent sur le doublage des personnages et sur l’histoire, BioWare renouvelle le genre et propose aux joueurs une expérience des plus immersives. Aux États-Unis, G4 a donné à Star Wars: The Old Republic la note parfaite de 5 sur 5, tandis que PC Gamer est monté jusqu’à 93 %. Les sites AUSgames.com en Australie et Games Aktuell en Allemagne ont récompensé le jeu d’un 95 %, tandis que GameReactor en Suède l’a noté 90 %.

Star Wars: The Old Republic est l’un des projets les plus volumineux et les plus audacieux de l’histoire du jeu vidéo. Au-delà du succès critique et commercial, ce jeu représente une étape de taille dans la carrière des équipes BioWare et LucasArts. En 2006, le docteur Ray Muzyka, le docteur Greg Zeschuk et les talentueuses équipes de chez BioWare se sont mis au travail avec de grandes ambitions, projetant de recruter toute une armée d’ingénieurs, de concepteurs, de graphistes, de responsables qualité, clientèle et communauté, d’équipes marketing, de fournisseurs de réseaux, de scénaristes et de doubleurs. Cinq ans et des millions d’heures de test plus tard, BioWare et LucasArts peuvent se vanter d’une belle réussite sur le plan artistique, sans précédent, privilégiant avant tout le plaisir des fans et la qualité du produit.

Star Wars: The Old Republic est un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) doté d’une riche histoire, développé par BioWare et LucasArts. Dans un univers situé des milliers d’années avant les légendaires films Star Wars™, les joueurs font équipe en ligne avec leurs amis pour participer à des combats héroïques dignes de la saga, explorer d’innombrables planètes pleines de vies et prendre part aux affrontements viscéraux chers à Star Wars. Les joueurs viennent combattre aux côtés de la République Galactique ou de l’Empire des Sith et choisissent parmi huit types de personnages légendaires de la saga Star Wars : Chevalier Jedi, Jedi Consulaire, Contrebandier, Soldat, Guerrier Sith, Inquisiteur Sith, Chasseur de primes et Agent impérial.

L’achat de chaque copie de Star Wars: The Old Republic comprend un accès de 30 jours au jeu, après lesquels les joueurs devront s’abonner* pour poursuivre leur aventure. Le prix de l’abonnement s’élève à 12,99 € pour un mois, 35,97 € pour trois mois (11,99 € par mois), ou 65,94 € pour six mois (10,99 € par mois). Pour en savoir plus sur Star Wars: The Old Republic, rendez-vous sur http://www.swtor.com/fr, suivez le jeu sur Twitter à l’adresse http://twitter.com/swtor_fr ou "Aimez" Star Wars: The Old Republic sur Facebook à l’adresse https://www.facebook.com/starwarstheoldrepublic.fr.

 


 

*Prix des abonnements au Royaume Uni : 8,99 £ pour un mois, 25,17 £ pour trois mois (8,39 £ par mois) ou 46,14 £ pour six mois (7,69 £ par mois). Prix des abonnements en Europe : 12,99 € pour un mois, 35,97 € pour trois mois (11,99 € par mois) ou 65,94 € pour six mois (10,99 € par mois).

À propos de LucasArts
Entreprise fondée par le réalisateur George Lucas en 1982, LucasArts est l'un des principaux développeurs et éditeurs de divertissement au monde. Dans ses studios de développement situés à San Francisco et à Singapour, LucasArts regroupe les talents, la technologie et les ressources des différentes sociétés Lucasfilm -- Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation et Skywalker Sound, leaders dans le domaine des effets visuels -- et s'appuie sur des partenaires externes stratégiques pour repousser les limites du développement des jeux. LucasArts a pour vocation de produire des expériences visuelles à la fois immersives, spectaculaires et prenantes qui inspirent et fascinent des générations entières.

À propos de BioWare
Le label BioWare, division d'EA, développe des jeux de rôle, des jeux de stratégie et des MMO de grande qualité sur toutes les plateformes, s´attachant à créer des histoires riches en émotion, de vastes mondes à explorer et des personnages mémorables. Depuis 1995, BioWare a créé certains des titres les plus vendus au monde, dont les séries récompensées Baldur's Gate™, Neverwinter Nights™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™, Jade Empire™, Mass Effect™ et Dragon Age™. BioWare possède des studios à Edmonton (Alberta, Canada), Montréal (Québec), Austin (Texas), Fairfax (Virginie), San Francisco (Californie), Los Angeles (Californie) et Galway (Irlande).

En 2008, BioWare a été racheté par Electronic Arts, un des principaux éditeurs mondiaux dans le domaine du divertissement électronique. En 2011, EA a créé le label BioWare, qui s'ajoute aux labels EA Games, EA SPORTS™ et EA Play. Pour plus d'informations sur BioWare, rendez-vous sur www.bioware.com ou suivez-nous sur Twitter, à l’adresse suivante : www.twitter.com/bioware. Pour rejoindre les millions de fans que compte déjà notre communauté, rendez-vous sur http://social.bioware.com.

À propos d’Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ :ERTS) est une entreprise chef de file mondiale spécialisée dans les logiciels de divertissement. Les franchises de l’entreprise sont distribuées sous la forme de produits conditionnés et de services en ligne pour consoles de jeux, ordinateurs, téléphones portables et tablettes connectés à Internet. EA compte plus de 100 millions de joueurs enregistrés et opère dans 75 pays. Pour l’année fiscale 2011, EA a enregistré un revenu de 3,6 milliards de dollars. EA, dont le siège se trouve à Redwood City, en Californie, est réputé pour ses franchises à succès saluées par la critique, incluant The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield et Mass Effect™. Pour en savoir plus sur EA, rendez-vous sur http://info.ea.com.