Mise en route

Premiers pas dans la galaxie...

Avant de vous lancer à l'aventure dans Star Wars™: The Old Republic™, vous devrez décider du type d'environnement de jeu qui correspond le mieux à votre style de jeu et au type de personnage que vous voulez jouer. Dans ce chapitre, nous allons vous aider à choisir votre type de serveur et vous guiderons à travers tout le processus de création de personnage.

Choisir un serveur

Au début de Star Wars: The Old Republic, vous devrez choisir parmi quatre types de serveurs du jeu. Tous les joueurs ne feront pas le même choix : certains préféreront un environnement compétitif alors que d'autres en choisiront un où ils peuvent se consacrer entièrement aux missions en groupe ou en solo. Certains joueurs estiment qu'il n'y a rien de plus important que l'immersion totale dans le jeu et continuent à incarner leur personnage lorsqu'ils communiquent en jeu. Vous connaîtrez le type d'environnement de chaque serveur grâce au bouton "type" qui s'affiche à côté du nom de chaque serveur.

Alors que les joueurs rompus aux jeux massivement multijoueur reconnaîtront immédiatement chaque type d'environnement, ceux d'entre vous qui découvrent ce genre de jeu pour la première fois voudront peut-être connaître les options disponibles. La courte description de chacun des quatre serveurs ci-dessous pourra peut-être les aider :

Joueur contre Environnement (JcE) - Dans Star Wars: The Old Republic, Joueur contre Environnement est le mode par défaut des serveurs. Sur ces serveurs, vous incarnerez votre personnage et les duels joueur contre joueur devront être acceptés par les deux participants.

Joueur contre Joueur (JcJ) - Sur un serveur Joueur contre Joueur, les joueurs de la faction adverse peuvent vous attaquer à n'importe quel moment. Cela implique bien entendu que vous-même pouvez également les attaquer à n'importe quel moment. Cette expérience, quoique plus exigeante, vous donnera réellement l'impression d'être au milieu d'une galaxie en guerre.

Jeu de Rôle (JdR-JcE ou JdR-JcJ) - Les serveurs dédiés au Jeu de Rôle correspondent aux joueurs qui veulent améliorer leur expérience de jeu de rôle et étoffer leur personnalité dans la galaxie Star Wars. La fonction de Jeu de Rôle occupe le même rôle en Joueur contre Environnement et en Joueur contre Joueur, la seule différence étant que vous incarnez un personnage en permanence.

Créer votre personnage...

Les personnages que vous créez dans Star Wars: The Old Republic sont une sorte de prolongement de vous-même. Cette incarnation de votre personnalité dans l'univers de Star Wars™ vous représentera pendant des centaines d'heures. La création de votre personnage est très simple, et les options disponibles vous permettront de modeler entièrement votre personnage à votre goût.

Choisir votre affiliation

Au début de la création de votre personnage, vous devrez choisir d'en faire un défenseur de la République ou un champion de l'Empire.

Après votre affiliation, vous serez invité à choisir la classe de votre personnage.

Choisir votre classe

Chaque classe est représentée par une icône située dans la partie inférieure de votre fenêtre de jeu. Il s'agit du choix le plus important que vous aurez à faire dans Star Wars: The Old Republic, puisque votre classe ne détermine aussi bien votre style de combat et de jeu que l'intrigue de votre saga ! Pour vous aider dans ce choix, nous avons dressé la liste des classes jouables ci-dessous :

La République
  • Chevalier Jedi
    Combattants puissants et inflexibles, les Chevaliers Jedi ont appris à maîtriser parfaitement leur esprit et leur corps.
  • Jedi Consulaire
    Le Jedi Consulaire met sa maîtrise de la Force au service de la défense de la République et de la protection de ses alliés.
  • Contrebandier
    Disposant de capacités d'adaptation hors normes, les Contrebandiers peuvent compter sur leur ruse et leur ingéniosité pour se tirer de n'importe situation périlleuse.
  • Soldat
    Le Soldat est le défenseur de la République, dont les armes lourdes et l'armure blindée font des ravages en première ligne.
L'Empire Sith
  • Guerrier Sith
    Puisant sa puissance dans sa rage, le Guerrier Sith est un des combattants les plus redoutés de la galaxie.
  • Inquisiteur Sith
    Mus par le côté obscur, les Inquisiteurs Sith canalisent leur haine dans de puissantes attaques qui n'épargneront aucun adversaire.
  • Agent impérial
    Les Agents impériaux sont les yeux et les oreilles de l'Empire. Ce sont eux qui, dans l'ombre, exécutent les basses tâches de l'Empereur.
  • Chasseur de primes
    Équipés de technologie de pointe et d'armes achetées au marché noir, les Chasseurs de primes traquent leur cible sans répit avant de l'éliminer.

La classe que vous choisirez sera également un facteur déterminant dans la place que vous tiendrez au sein d'un groupe. Dans Star Wars: The Old Republic, vous pourrez tenir trois rôles principaux :

  • Les tanks se jettent la tête la première dans la bataille. Leur but est d'encaisser le plus grand nombre d'attaques ennemies afin de préserver leurs alliés. Grâce à leur armure lourde et à leurs bonus défensifs, les tanks sont capables d'absorber tous les dégâts supplémentaires.

    Classes pouvant servir de tank :

    • Chevalier Jedi, Guerrier Sith, Chasseur de primes, Soldat, Jedi Consulaire, Inquisiteur Sith
  • Ceux qui infligent des dégâts (aussi appelés DPS) possèdent les attaques les plus puissantes, car ils sont spécialistes du combat offensif. Équipés d'armes puissantes et de pouvoirs offensifs, les DPS feront de nombreuses victimes dans les rangs ennemis.

    Classes pouvant servir de DPS :

    • Toutes les classes
  • Les Infirmiers, généralement appelés "guérisseurs" dans les autres MMO tiendront le rôle de soigneur dans leur groupe. Grâce à leurs pouvoirs, ils sont capables de restaurer la santé de leurs partenaires au combat. Les Infirmiers disposent de puissants pouvoirs défensifs ainsi que de pouvoirs de régénération de la santé qui peuvent aussi bien s'appliquer à eux-mêmes qu'à leurs alliés.

    Classes pouvant servir d'Infirmier :

    • Jedi Consulaire, Inquisiteur Sith, Contrebandier, Agent impérial, Soldat, Chasseur de primes

Sobald ihr eure Klasse gewählt habt, könnt ihr eure Spezies festlegen.

Choisir votre espèce

Dans Star Wars: The Old Republic, vous avez la possibilité de jouer huit espèces au choix.

Votre choix d'espèce varie selon votre classe. Une fois que vous aurez choisi une espèce, vous aurez la possibilité de choisir votre sexe : féminin ou masculin. Et une fois que vous aurez choisi votre sexe, il vous restera à personnaliser votre apparence.

  • Humain

    Disposant d'excellentes capacités d'adaptation à n'importe quelle situation et circonstance, les Humains représentent l'espèce la plus répandue de la galaxie connue et servent de "standard" pour toutes les autres espèces.

  • Twi'lek

    Bien que les Twi'leks, ces créatures sensibles à la Force soient très tôt soumis à un apprentissage destiné à maîtriser leurs pouvoirs, de nombreux Twi'leks libres n'ont pas peur d'utilisent leur pouvoir de séduction pour voyager dans la galaxie. Ainsi, les Twi'leks sont capables d'user de leurs pouvoirs de persuasion pour manipuler des personnes influentes pour se tirer de situations périlleuses.

  • Mirialan

    Reconnaissables à leur peau verte et aux tatouages géométriques qui illustrent leurs exploits, les Mirialans sont reconnus à travers la galaxie pour leurs talents de négociateurs autant que pour leur valeur au combat.

  • Miraluka

    Bien qu'ils ressemblent aux Humains à de nombreux égards, les Miralukas ont suivi une évolution très différente. Bien que nés sans yeux, les Miralukas sont capables de voir la galaxie grâce à leur lien très étroit avec la Force. On les voit souvent le visage couvert d'un voile ou d'un bandeau richement décoré.

  • Zabrak

    Facilement reconnaissables à leurs pointes sur la tête et les tatouages qu'ils portent au visage, les Zabraks représentent une des espèces dont la culture est la plus variée. Cette diversité trouve son origine dans la Guerre Civile Jedi, durant laquelle la planète d'origine des Zabraks, Iridonia fut le théâtre de combats incessants. Ainsi, les nouvelles colonies Zabraks coupèrent progressivement les ponts avec leur planète d'origine pour suivre chacune des voies différentes. Voici l'une des raisons pour lesquelles on trouve des Zabraks aussi bien du côté de la République Galactique qu'au service de l'Empire Sith.

  • Sith au sang pur

    À travers l'Histoire, les membres de l'espèce Sith ont toujours été considérés comme des individus violents qui entretiennent tous un lien fusionnel avec le côté obscur de la Force. Bien qu'il soit unanimement admis à travers la galaxie que les Sith sont une espèce "au sang pur", une grande partie de la culture Sith est le produit de leur métissage avec les Humains qui remonte la rencontre des Jedi Noirs sur Korriban que le Conseil Jedi avait forcés à l'exil. Aujourd'hui, seuls une poignée de Sith ont échappé à la "souillure", au déshonneur d'une lignée impure.

  • Rattataki

    La rudesse du climat de la planète aride de Rattatak, a forcé les premiers Rattataki à affronter les Humains, les Zabraks et autres espèces pour le contrôle des maigres ressources disponibles. C'est cette lutte permanente pour la survie qui a rendu les guerriers Rattataki si forts et si dangereux.

  • Chiss

    Les Chiss sont connus pour être des guerriers rusés ainsi que d'excellents chefs militaires. Les Chiss sont également réputés pour leur érudition et bon nombre d'entre eux utilisent leurs pouvoirs pour rassembler des informations sur leurs ennemis aussi discrètement qu'intelligemment. Étant les seuls alliés notoires de l'Empire Sith, les Chiss occupent souvent des postes haut placés aux services de renseignement impériaux.

  • Cyborg

    HalfMi-humains, mi-machines, les Cyborgs sont des humains qui ont abandonné leur humanité et leur mortalité pour leur préférer la technologie de pointe. Bien que la cybernétique serve à de nombreux humains à se maintenir en vie ou à remplacer un membre manquant, certains s'en servent pour s'aider au combat, se greffant parfois des implants rétinaux permettant de repérer les menaces potentielles.

Personnaliser votre apparence

Maintenant que vous avez choisi votre classe et votre espèce, vous pouvez personnaliser votre apparence physique. L'éditeur d'apparence vous permet de modifier presque tout le physique de votre personnage, que ce soit sa structure faciale, sa couleur de peau ou de cheveux, ou encore sa coiffure.

Certaines espèces de Star Wars: The Old Republic disposent d'autres caractéristiques personnalisables, comme les tatouages pour les Mirialans et les Rattataki, et certaines espèces ont une apparence physique spécifique à leur faction.

Bien entendu, si la personnalisation de votre personnage ne vous tente pas, vous n'avez qu'à cliquer sur le bouton "Aléatoire", et voir ce que le jeu vous propose.

Premiers pas dans l'aventure...

Ça y est, vous vous êtes constitué votre propre identité dans l'univers de Star Wars, il est temps de commencer à jouer ! Selon la classe que vous avez choisie, votre aventure commencera sur l'un des quatre mondes d'origine. C'est là que vous ferez vos premiers pas dans une longue et épique saga où ce sont vos décisions qui façonneront la galaxie !

Dans la partie suivante, nous développerons les bases du jeu, de votre première conversation à la configuration par défaut de votre clavier en passant par les bases du combat.