Classes

L'Empire

Maraudeur

Attribut(s) de combat : deux sabres laser

Rôle(s) tactique(s) : dégâts de mêlée

Ayant pour tâche d'exterminer les ennemis de l'Empire, le Maraudeur incarne les enseignements de Naga Sadow. Avec ses deux sabres laser, jamais il n'hésite, jamais il ne faiblit ; c'est l'émissaire de la douleur le plus vif de toute la galaxie.

  • Annihilation

    Maîtrisant la forme agressive Juyo, le Maraudeur détruit ses ennemis de l'intérieur.

    • Annihilate

      Annihilation

      Instantané

      Réutilisation:
      12 s
      Portée:
      4m
      Attaque la cible avec les deux sabres pour infliger de 547 à 633 points de dégâts d'arme. Chaque utilisation confère l'annihilation 15 secondes, réduisant le délai de réutilisation de celle-ci de 1,5 secondes. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser.
    • Inescapable Torment

      Tourment inéluctable

      Passif

      Les cibles étranglées subissent 30 % de dégâts supplémentaires pour vos 5 prochains effets de saignement. Dure 15 secondes.
  • Carnage

    Maîtrise des techniques acrobatiques au sabre laser, aussi rapides que fatales.

    • Ataru Form

      Forme Ataru

      Instantané

      Réutilisation:
      1.5 s
      Permet d'adopter une forme acrobatique au sabre laser, augmentant de 3 % la précision. De plus, les attaques de mêlée réussies ont 20 % de chances de déclencher une deuxième attaque de Force, infligeant 148 points de dégâts d'énergie. Disponible toutes les 1,5 secondes.
    • Gore

      Écorchage

      Passif

      Possibilité d'empaler avec deux sabres, si ces derniers sont maniés en même temps.
  • Rage (en commun)

    En plus de son contrôle approfondi de la Force, le Guerrier peaufine sa forme Shii-Cho.

    • Obliterate

      Extermination

      Instantané

      Réutilisation:
      15 s
      Portée:
      15m
      Bondit vers une cible pour l'empaler et infliger de 307 à 363 points de dégâts d'arme. Frappe avec les deux armes si celles-ci sont disponibles.
    • Shockwave

      Onde de choc

      Passif

      Chaque déclic d'étranglement de Force et d'écrasement de Force vous confère l'onde de choc, augmentant les dégâts de votre prochain choc de 25 %. Cumulable 4 fois.
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