L'Empire
Assassin
Attribut(s) de combat : furtivité, sabre à double lame
Rôle(s) tactique(s) : dégâts de mêlée, tank de mêlée
Les Assassins bondissent hors de l'ombre et canalisent les éclairs de la Force avec leur sabre laser à double lame pour exterminer l'ennemi. Maîtres du subterfuge, ils terrorisent jusqu'aux plus puissants des adversaires.
-
Tromperie
Améliore la furtivité de l'Assassin pour surprendre et anéantir les adversaires.
-
Charge d'afflux
Instantané
- Réutilisation:
- 1.5 s
Charge votre sabre laser d'un afflux de Force, donnant à vos attaques 25 % de chances d'infliger 148 dégâts internes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. Requiert un sable à double lame. N'interrompt pas la furtivité.
-
Charges statiques
Passif
Lorsque votre charge d'afflux inflige des dégâts, vous avez 100 % de chances de créer une charge statique, augmentant de 6 % les dégâts de votre prochaine décharge d'afflux. Cumulable 5 fois.
-
-
Obscurité
Les techniques défensives de l'Assassin améliorent sa protection et celles de ses alliés.
-
Maîtrise de charge
Passif
Améliore les effets de charge de votre sabre laser une fois activé :
- Charge d'éclair : chances de porter un coup critique + 3 %.
- Charge obscure : résistance interne et élémentaire + 9 %.
- Charge d'afflux : vos attaques ignorent 9 % de l'armure de la cible.
-
Flétrissement
Instantané
- Réutilisation:
- 7.5 s
- Portée:
- 15m
Jusqu'à 5 cibles flétrissent sous la puissance de la Force, subissant 297 points de dégâts cinétiques et effectuant des attaques 5 % moins efficaces. Ce pouvoir confère une grande animosité. Dure 15 secondes.
-
-
Folie (en commun)
L'Inquisiteur approfondit sa maîtrise de la Force pour exténuer et corrompre l'ennemi.
-
Parasitisme
Passif
Les coups critiques infligés par les pouvoirs de dégâts réguliers restituent 1 % de votre santé et de votre Force maximum.
-
Champ de mort
Instantané
- Réutilisation:
- 15 s
- Portée:
- 30m
Génère un champ de mort sur la cible, infligeant 965 points de dégâts internes et volant 77 points de santé à 3 autres cibles maximum, dans un rayon de 8 mètres.
-