Classes

République

Gardien

Attribut(s) de combat : sabre laser unique, armure lourde

Rôle(s) tactique(s) : tank de mêlée, dégâts de mêlée

Véritable rempart entre le bon peuple de la République et ses ennemis, le Gardien résiste quand tout semble perdu et met ses adversaires au défi d'attaquer.

  • Vigilance

    Améliore les aptitudes offensives avec une seule lame pour éliminer l'ennemi rapidement.

    • Shien Form

      Forme Shien

      Instantané

      Réutilisation:
      1.5 s
      Permet d'adopter une forme acrobatique au sabre laser, augmentant de 3 % tous les dégâts infligés. Toutes les attaques de Concentration coûtent 1 point de moins. Subir des dégâts confère également 1 point de Concentration, mais cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.
    • Force Scarring

      Balafre de Force

      Passif

      La frappe fatale réduit la résistance interne et élémentaire de 10 % lors de sa première exécution.
  • Défense

    Le Gardien repousse les attaques ennemies et protège ses alliés plus efficacement.

    • Force Leap

      Claque de Force

      Passif

      Le saut de Force étourdit les cibles durant 2 secondes.
    • Endure

      Aplomb

      Instantané

      Réutilisation:
      3 m
      Augmente temporairement votre santé maximum de 30 % durant 15 secondes. À la fin de l'effet, votre santé est perdue.
  • Concentration (en commun)

    Acquiert des techniques avancées de la Force, ainsi que la forme Shii-Cho au sabre laser.

    • Force Exhaustion

      Épuisement de Force

      Instantané

      Réutilisation:
      21 s
      Portée:
      15m
      10 % sur une période de 5 secondes, infligeant 180 points de dégâts cinétiques chaque seconde. À la fin du délai, la cible est anéantie, subissant 553 points de dégâts cinétiques supplémentaires.
    • Zephyr

      Zéphyr

      Passif

      Réduit de 3 secondes le délai de réutilisation de tous les pouvoirs de la Force en forme Shii-Cho.