Classes

République

Érudit

Attribut(s) de combat : sabre laser unique, télékinésie

Rôle(s) tactique(s) : dégâts à distance, médecine/soins

L'Érudit est reconnu pour sa sagesse, ses soins puissants et ses aptitudes défensives. Aux heures les plus sombres, l'Érudit combine sa connaissance du passé à son énergie brute pour changer le cours des événements galactiques.

  • Télékinésie

    Permet de déformer la réalité et de manipuler des vagues d'énergie pour anéantir l'ennemi.

    • Tidal Force

      Marée de Force

      Passif

      En infligeant des dégâts, votre dérangement a 30 % de chances, et votre vague de Force 9 % de chances de vous octroyer la marée de Force, achevant immédiatement le délai de réutilisation de la vague télékinétique et réduisant de 100 % le temps d\'utilisation de la prochaine. Cet effet n\'est disponible que toutes les 10 secondes.
    • Telekinetic Momentum

      Élan télékinétique

      Passif

      Lorsque vous lancez un dérangement ou une vague télékinétique, il y a 30 % de chances que ce pouvoir débouche sur une deuxième attaque frappant la même cible avec 30 % de dégâts, sans animosité supplémentaire.
  • Protection

    L'Érudit maîtrise l'art de la Force pour soigner et protéger ses alliés.

    • Resplendence

      Resplendissement

      Passif

      Réduit de 2 minutes le délai de réutilisation du nouvel essor. En plus, les transes de soin critiques ont 100 % de chances d'empêcher votre prochain noble sacrifice d'avilir votre Force et de réduire votre santé.
    • Healing Trance

      Transe de soin

      Canalisation:
      3 s
      Réutilisation:
      9 s
      Portée:
      30m
      Restitue immédiatement à la cible 469 points de santé, puis 469 points par seconde durant 3 secondes.
  • Équilibre (en commun)

    Améliore les pouvoirs de Force de l'Érudit et l'Ombre, et le sabre laser de cette dernière.

    • Containment

      Retenue

      Passif

      Réduit de 100 % le temps d'utilisation du soulevé de Force. De plus, lorsque le soulevé de Force est interrompu par des dégâts, la cible est étourdie 2 secondes.
    • Presence of Mind

      Présence d'esprit

      Passif

      Lorsque votre lancé télékinétique inflige des dégâts, vous avez 30 % de chances d\'exécuter instantanément une deuxième attaque de Force et infliger 20 % de dégâts supplémentaires.
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