Nid Titre Date de publication Nom de la guilde Catégorie Icon Teaser Décompte de commentaires Terme
115687 Sur la voie du succès : les cartes 2011-07-08T07:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Les cartes de The Old Republic sont plus que des lignes et des légendes. Damion Schubert nous en dit plus. Les cartes de The Old Republic sont plus que des lignes et des légendes. Damion Schubert nous en dit plus. 140 Blog Des Développeurs
100460 Post-écriture et peaufinage 2011-06-17T09:03:03Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Découvrez avec Ian Ryan le travail des scénaristes pendant la phase de peaufinage. Découvrez avec Ian Ryan le travail des scénaristes pendant la phase de peaufinage. 91 Blog Des Développeurs
78739 Présentation du codex 2011-05-06T01:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Le concepteur en chef des systèmes de guidage Damion Schubert présente le codex dans STAR WARS™: The Old Republic™. Le concepteur en chef des systèmes de guidage Damion Schubert présente le codex dans STAR WARS™: The Old Republic™. 100 Blog Des Développeurs
75122 Travail sur l'interface utilisateur 2011-04-29T07:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Michael Voigt, concepteur en chef IU, raconte la création d'une interface utilisateur claire et pertinente. Michael Voigt, concepteur en chef IU, raconte la création d'une interface utilisateur claire et pertinente. 89 Blog Des Développeurs
65401 Mise à jour des classes avancées 2011-04-08T01:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Georg Zoeller est de retour avec plus d'infos sur le système de classes avancées. Georg Zoeller est de retour avec plus d'infos sur le système de classes avancées. 107 Blog Des Développeurs
3863 Une journée dans la vie d'un Live Producer 2011-02-25T01:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Blaine Christine, Live Producer, nous en dit plus sur les tests du jeu. Blaine Christine, Live Producer, nous en dit plus sur les tests du jeu. 81 Blog Des Développeurs
3814 La création des zones litigieuses 2011-02-04T01:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Jesse Sky, concepteur de mondes, nous explique la création des zones litigieuses de The Old Republic. Jesse Sky, concepteur de mondes, nous explique la création des zones litigieuses de The Old Republic. 51 Blog Des Développeurs
3699 Conception des cinématiques 2010-12-31T01:01:01Z AlysonBridge Blog Des Développeurs Le concepteur de cinématiques en chef Paul Marino nous brosse le tableau de la réalisation d'une scène. Le concepteur de cinématiques en chef Paul Marino nous brosse le tableau de la réalisation d'une scène. 66 Blog Des Développeurs