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Sur la voie du succès : les cartes |
2011-07-08T07:01:01Z |
AlysonBridge |
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Les cartes de The Old Republic sont plus que des lignes et des légendes. Damion Schubert nous en dit plus. |
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Post-écriture et peaufinage |
2011-06-17T09:03:03Z |
AlysonBridge |
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Découvrez avec Ian Ryan le travail des scénaristes pendant la phase de peaufinage. |
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Présentation du codex |
2011-05-06T01:01:01Z |
AlysonBridge |
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Le concepteur en chef des systèmes de guidage Damion Schubert présente le codex dans STAR WARS™: The Old Republic™. |
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Travail sur l'interface utilisateur |
2011-04-29T07:01:01Z |
AlysonBridge |
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Michael Voigt, concepteur en chef IU, raconte la création d'une interface utilisateur claire et pertinente. |
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Mise à jour des classes avancées |
2011-04-08T01:01:01Z |
AlysonBridge |
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Georg Zoeller est de retour avec plus d'infos sur le système de classes avancées. |
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Une journée dans la vie d'un Live Producer |
2011-02-25T01:01:01Z |
AlysonBridge |
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Blaine Christine, Live Producer, nous en dit plus sur les tests du jeu. |
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La création des zones litigieuses |
2011-02-04T01:01:01Z |
AlysonBridge |
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Jesse Sky, concepteur de mondes, nous explique la création des zones litigieuses de The Old Republic. |
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Conception des cinématiques |
2010-12-31T01:01:01Z |
AlysonBridge |
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Le concepteur de cinématiques en chef Paul Marino nous brosse le tableau de la réalisation d'une scène. |
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