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Bienvenue dans la mise à jour 2.7 : Invasion

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Bienvenue dans la mise à jour 2.7 : Invasion
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Dedalaus's Avatar


Dedalaus
04.10.2014 , 07:26 PM | #11
C'est pas possible de les ajuster a partir du lv 15 étant donné que c'est suite au événement sur Makeb et Kuat donc c'est forcément pour lv 55.
Le thème est sympa, l'idée est bonne mais y'a quoi ? 15 min de cinématique pour chaque faction ? Comme dit plus haut en moins d'une heure tranquille c’était torché.
Coté attractivité/Rentabilité = Nul, Un item du MN au boss final, distinction basique et une relique a échangé contre une pièce de set d'héritage .. ah oui j'ai réussi a loot un pet "Mawroww au cœur luisant" un truc comme ça, y'a aussi un titre dans l'héritage a débloqué mais suffit juste de finir le scénario de chaque faction bref sa occupe une journée ou deux le temps d'avoir assez de relique pour un set complet ... NICE
C'est dommage y'a des boss sympa par exemple le droïde de fortification sur Korriban qui en mode HM pourrait être TRES fun
Alors on y revient pourquoi encore du tactique ? on s'en balance du tactique au lv 55 sérieux, pour Kuat c’était une bonne idée sa pex, sa permet de formé des groupes rapidement, y'a la réputation, des scénarios qui sont pas fixe avec même un peu de "réflexion" sur l'assemblage qui change des assaut bourrin non stop ...
Je pense que tout le monde voudrai un retour de ZL "classique" NM et HM, alors c'est sur y'a des casuals qui kiff pas trop les ZL genre Kaon/Perdue parce que c'est trop hard pour eux la strat du Sav-Rak mais y'a pas que des amateurs sur swtor s'il vous plait
Sinon étant joueur de commando spé artillerie les changements sont plutôt pas mal c'est fini l'aléatoire, l'info bulle des tirs auto a était modifier elle affiche bien les dégâts totaux sur les 3 secs c'est plus simple, les munitions spéciales dans l'arbre des compétences ont était modifiés il me semble pour passé sur uniquement de la réduction d’énergie pour le tir a fort impact, ont gagne rien en dégâts c'est juste un patch d'ajustement pour être plus régulier sur les cycles donc a voir par la suite s'il prévoit de remettre un petit up pour être a "égalité" avec la spé assaut niveau DPS.
Pour finir n'oublions pas la dose de bug comme sur les opérations Palais/Forto, l’ascenseur sur Korriban ou on passe a travers, le premier boss de Korriban qui vous Os avec les éclairs alors que dans le canal y'a écrit mort par ... (0 point de dégâts) bref changer votre équipe de développeur par des gens qui aime SW et qui veulent s'investir dedans ...
Ravenstart Commando DPS Lv 55 // Mantle Of The Force // PvE

hitsumaru's Avatar


hitsumaru
04.10.2014 , 11:52 PM | #12
Quote: Originally Posted by RoseOD View Post
La flotte impériale est à quelques parsecs de Korriban, et ils apprennent qu'il y a un problème à l'Académie qu'une fois que tout est détruit et sécurisé par la république ?????? Mais vous prenez les impériaux pour des cons ou quoi ??? Un jedi se ressent dans la Force à des kilomètres, mais des vaisseaux répu sont passés à coté de Vaïken, au pu atterrir sur Korriban, tout détruire et sécuriser la zone AVANT que l'info soit transmise à la flotte impériale juste à coté !!!!!!!! Mais bien sur !!!!!!!!!! .
En fait les 2 attaques sont simultanées,et il faut garder à l'esprit que les affrontement jouable sont loin d’être les seuls à se dérouler (la galaxie est immense),les flottes des deux camps sont dispersées et en train de se tiré dessus,réagir plus tôt était impossible.

RoseOD's Avatar


RoseOD
04.11.2014 , 08:41 AM | #13
Les combats ont lieu partout mais une jolie partie de la flotte reste proche des planètes principales pour leur protection, justement. De plus, rien n'indique que la discussion avec Arkous se déroule ailleurs que sur Vaïken à proximité. Que les deux attaques aient eu lieu en même temps ne justifie pas qu'on apprenne qu'il y a un problème sur Korriban trois plombes après le 1er débarquement. On est censés avoir des mecs chargés de la surveillance. Passer à coté de deux assauts comportant des jedis est impossible.
L’ÂME IMPÉRIALE {-Battle Meditation-}
Akilea Jorshan / Nyischa Resma
Et tout un tas de rerolls...

Agazon's Avatar


Agazon
04.12.2014 , 02:59 AM | #14
sa donne envi de reprendre tout ça ^^ sa fais 1 an que j ai arreter swtor ^^ je vois que sa c'est pas arranger !!! enfin bon le jeu me manque je vais donc revenir apres toute ses critique je cherche actuellement une guilde sur batlle meditation

Umbura's Avatar


Umbura
04.15.2014 , 09:08 AM | #15
Le vrai problème c'est qu'on ne voit aucun changement en jeu.
Mêmes décors, mêmes panneaux publicitaires sur la flotte, mêmes bouffes dans les cantinas, mêmes PNJs aux mêmes endroits qui disent la même chose, même sur les planètes Korriban ou Tython.
La mise à jour, on ne la voit pas. C'est juste un bonus, pluggé sur un univers figé.

Je me souviens sur Wow, le monde d'Azeroth était tout le temps modifié et grandissait avec nous. Et je ne parle pas seulement de Cataclysm, mais aussi de nouvelles cités capitales envahies par les joueurs, des PNJs qu'on retrouvait ailleurs d'une extension à l'autre, des zones entières du Norfendre qui passaient de la domination du fléau à des camps de la croisade d'argent ou de la lame d'ébène, des factions hostiles devenaient amies, tout ça en fonction de notre progression, de nos choix.

Là franchement, à part de nouvelles montures et des noms de persos toujours plus loufoques, rien ne change jamais. Les parties les plus intéressantes, celles concernant l'histoire de notre personnage passent toutes du vert au rouge, au fur et à mesure, et ce monde se referme petit à petit, nous confinant au monde HL qui ne change plus.
Dans 15 ans, les Voss et les Gormaks seront toujours en guerre, quels que soient nos choix ou nos actions, Aldérande pareil, la flotte sera circulaire et personne n'aura eu l'idée de construire un Häagen-Dazs ou une piste de course à Anachore.
Espérons que Stronghold change le cœur de Nar Shadaa.
Topi bolay To? Topi nain hain bhaii ye HAT hain pooooray...topi wopi to mamooli cheez hain inkay samnay.