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marre de la spe choc!!


ttbarber's Avatar


ttbarber
12.11.2013 , 09:33 AM | #21
Quote: Originally Posted by aluniah View Post
Bah un malfrat heal qui demande le nerf d'une autre classe..mm comment dire
Effectivement, venant d'une spé go mod comment dire ...

Ensuite j'ai comme beaucoup plusieurs persos qui font du BG et je dois bien avouer que lorsque j'ai pas envie de me faire chier et juste jouer "cool" je prend mon gardien "choc" et que je me prends moins la tête qu'avec mon érudit télékinésie ou mon avant garde Assaut.

Mais par contre faut vraiment choisir l'heure (comme souvnet en BG d'ailleurs). Entre 17h00 et 18h00 la spé choc c'est l'impression d'être un dieu qui saute et tue à tour de bras (en le jouant moyennement je dosi l'avouer) mais à partir de 20h00 lorsque les teams et joueurs se connectent c'est interrupt, stun, focus, cut en plein cycle ect qui rendent d'un coup cette spé moins "géniale" mais juste une spé avec ses avantages et inconvénients ...

Après si tu croise un marau, rava choc avec un agent heal au cul qui sont coordonnés et vien oui tu as pas de chance mais c'est peut être aussi que ce sont de bons joueurs intelligent ?

Je te donne d'autre exemples de spé "abusés" :
* Spécialiste/avant garde hybride tank-dps
* Agent/malfrat heal
* Malfrat DPS (en couple avec une ombre infiltration)
* Franc Tireur hybride (quoi que toutes les spés du TE sont presque fumées si bien jouées)
et j'oublie sûrement un paquet de spé, compo "chaude" donc il n'y a pas de spé "trolol" mais juste quelques spé vraiment désavantagées (Avant garde "stratégie" ou comando heal par exemple )

Polooooo's Avatar


Polooooo
12.11.2013 , 11:07 AM | #22
Quote: Originally Posted by ttbarber View Post
mais juste quelques spé vraiment désavantagées (Avant garde "stratégie" par exemple )
Oh wait
Pølak

Asherit's Avatar


Asherit
12.11.2013 , 12:20 PM | #23
Quote: Originally Posted by Krholam View Post
Toi tu n'as jamais jouer spé choc pour dire que seul le choc fait le dps de cette spé.
non mais si ton choc fait peu dégâts(notamment face aux personnes avec de la reduc dégats sur les aoe ) ou qui ont la présence d'esprit de les éviter et/ou de ne pas se packer, tu fous une pression ridicule.

Takarde's Avatar


Takarde
12.12.2013 , 04:14 AM | #24
Oh je n'ia pas terriblement l'impression de réfléchir avec mon avant-garde assaut. Il me détend même.
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.

Nocteil's Avatar


Nocteil
12.12.2013 , 06:13 AM | #25
L'Avant-garde / spécialiste, le cycle est relativement simple, et les procs sont automatiques (100% de chance via arbre de talent). Ce qui fera le bon et le mauvais joueurs, c'est surtout la manière dont il va temporiser, pour rester en vie le plus longtemps possible et infliger un maximum de dégâts.

Idem pour le Spé Choc, mais en quand même moins résistant. Le mec qui va savoir exactement quoi faire en attendant d'avoir ses stacks/son choc niveau tempo et DPS fera toute la différence avec celui qui le jouera en nobrain qui balance n'importe quels coups en attendant que ses CD soient up.

Des bons spé Choc, yen à, c'est complètement fumé. Des bons Spécialistes, yen à, c'est complètement fumé. Des bons spé Vengeance, yen à, c'est complètement fumé. Des bons assa, yen à... Fin bref, vous avez compris le principe.

Les mecs qui jouent des classes dites "cheatées" en BG / Arène, mais qui ne savent pas les gérer, ça se voit tout de suite, et ils passent vite à trépas. Alors certes, ils vont envoyer pas mal de dégâts avant de whipe, parce que sinon, on dirait pas que c'est abusé, mais ce ne seront certainement pas eux les plus dangereux.

Je connais un Rava (Je tairais son nom) full 67, qui saute dans des packs de 5 ou 6 mecs, qui choc, et qui meurt. A la chaîne. Il fait ça pendant tout le BG. Alors oui, quand il choc, ça fait mal, il est quand même full stuff. Mais bon, vu qu'il est nobrain...
<Camp Me I'm Famous>

-Archange-'s Avatar


-Archange-
12.12.2013 , 03:28 PM | #26
ça joue Malfrat et la dit que la spe marau/senti choc est OP ?

sans vouloir être désagréable mon grand, tu dois jouer la classe la plus Op du moment quelque soit la spé ^^

Alors oui, un marau/rava bien opti peut t'envoyer des sales patates de forain dans la tronche avec son choc, mais je vais te donner 2 ou 3 indices sur la façon dont tu doit agir face à ça :

1- il doit jump avant de caler le choc pour amplifier les dégâts : tu le stun/repousse si il te jump, et me dit pas que avec un malfrat c'est dur de stun.

2- le choc on peut l'éviter : tu as une roulade un peu chiante je crois.

3- tu dois avoir ce qu'il faut je crois question debuff de slow ou de dot pour son écrasement de force.

Donc c'est juste une question d'observation et de réflexion, oui le choc est pas trop trop dur à jouer, mais aussi facile à contrer quand on à un minimum de jugeote, SURTOUT en malfrat.

Un Malfrat qui demande le nerf de la spe choc LOL LOL LOL.....

Takarde's Avatar


Takarde
12.13.2013 , 02:50 AM | #27
Ah ouai parlons-en de la roulade et de l'agent qui nous a mis 6-0 en Huttball parce qu'il traversait TOUT le terrain en faisant des kikoo roulades ololololol TU peux rien lui faire pendant qu'il roule comme un mongol (coucou je suis full alacrité et je me prends pour Sonic !) C'est du pur skill ça aussi.
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.

Nausikaa's Avatar


Nausikaa
12.13.2013 , 04:51 AM | #28
Quote: Originally Posted by Takarde View Post
Ah ouai parlons-en de la roulade et de l'agent qui nous a mis 6-0 en Huttball parce qu'il traversait TOUT le terrain en faisant des kikoo roulades ololololol TU peux rien lui faire pendant qu'il roule comme un mongol (coucou je suis full alacrité et je me prends pour Sonic !) C'est du pur skill ça aussi.

haha. Visiblement les gens ont toujours pas capté l'utilité du snare.

Beowulf_BE's Avatar


Beowulf_BE
12.13.2013 , 05:33 AM | #29
Quote: Originally Posted by Nausikaa View Post
haha. Visiblement les gens ont toujours pas capté l'utilité du snare.
Sauf qu'il faut une classe qui peut snare à distance ... haha !
Et en fonction de la compo c'est pas toujours possible. Vas rattraper un agent en roulade avec un CaC ...
Azalon - Assassin - GM Parallaxe Lunaire @ Mantle of the Force

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Takarde's Avatar


Takarde
12.13.2013 , 06:08 AM | #30
Quote: Originally Posted by Nausikaa View Post
haha. Visiblement les gens ont toujours pas capté l'utilité du snare.
Haha, mais tu rox trop toi sérieux t'es un vrai pgm qui gagne le Huttball tout seul? Hahaha!!
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.