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[GUIDE] Ombre Jedi DPS (2.4)


valousset's Avatar


valousset
11.03.2013 , 09:04 AM | #1
Bonjour à tous,

Je publie ici un guide sur l'Ombre Jedi DPS en PvE déjà paru sur Game-Guide il y a quelques mois et mis à jour pour la 2.4.

  1. Gameplay
  2. Partenaires
  3. Datacrons utiles
  4. Métiers de confection
  5. Template utilisé
  6. Le cycle principal
  7. Les contrôles
  8. Le burst
  9. Comment s'en sortir en cas de coup dur?
  10. Les stats
  11. Est-ce viable en PvE HL?
  12. Conclusion

Format PDF

Bonne lecture

Oogalitoo's Avatar


Oogalitoo
11.07.2013 , 01:19 AM | #2
Hello !
Merci pour ce guide bien complet, c'est cool.

Je suis Ombre niveau 24 sur Tatooine et jusqu'ici tout allait bien, mais je commence un peu à galérer, je suis mort pas mal de fois avant de
Spoiler
par exemple. Et de façon générale je trouve que le gameplay se complique, avant je me contentais de taper dans le tas, maintenant je dois faire gaffe à ma santé, fuir avant de retourner au combat etc...

Du coup je me demandais si j'avais pas foiré dans l'attribution de mes points, parce que j'ai suivi ta template Infiltration au niveau 55, mais ce que ton guide ne dis pas c'est où commencer à mettre les points dans les niveaux intermédiaires.

Est-ce que je privilégie la branche infiltration pour commencer, où est-ce que je monte les trois en même temps pour ensuite finir de monter Infiltration ?

Merci encore.

holmeskywalkr's Avatar


holmeskywalkr
11.07.2013 , 06:11 AM | #3
Ben tu mets les points pour progressivement arriver à ces templates; pour le leveling ne pull pas plus d'un pack à la fois, tape d'abord ceux qui ont le moins de pv et prend un stim volonté et un medipack pour les boss élites si tu as du mal.

@Winto: ça aurait été étonnant que tu répondes non à ta question concernant le pve hl comme c'est ta classe et que tu la défends. Après c'est intéressant de dire qu'il ne faut en aucun cas comparer les scores dps avec une autre classe alors que tu ne te gênes absolument pas pour dire qu'il y a 50 dps entre un ombre et une senti. Les spés infiltration et bagarre sont certainement les plus fun à jouer du jeu mais comme ce sont des spés burst mono cible elles ne tiennent pas vraiment la route sur la durée ou trop dépendantes du crit donc en ce sens ce sont "malheureusement" les spés copies érudit et FT qui seront davantage viables car même avec 30% de crit soit 39 en mélée avec la synergie, quand la frappe clairvoyante ne crit pas, que la technique ne crit pas, que la brèche ne crit pas et que la frappe d'ombre ne crit pas (j'ai pris l'extrême exprès mais ça arrive) ben le dps chute comme sur nulle autre classe. De plus, comme l'avait dit Avon sur Swtor-guide hier, l'ombre n'apporte aucun avantage à un groupe raid. Viable en HM oui, mais en nim (complet j'entends, pas simplement l'horreur absolue et dash'rood) à moins d'être un top-player, et encore..

athanase's Avatar


athanase
11.07.2013 , 12:31 PM | #4
Quote: Originally Posted by Oogalitoo View Post
Hello !
Merci pour ce guide bien complet, c'est cool.

Je suis Ombre niveau 24 sur Tatooine et jusqu'ici tout allait bien, mais je commence un peu à galérer, je suis mort pas mal de fois avant de
Spoiler
par exemple. Et de façon générale je trouve que le gameplay se complique, avant je me contentais de taper dans le tas, maintenant je dois faire gaffe à ma santé, fuir avant de retourner au combat etc...

Du coup je me demandais si j'avais pas foiré dans l'attribution de mes points, parce que j'ai suivi ta template Infiltration au niveau 55, mais ce que ton guide ne dis pas c'est où commencer à mettre les points dans les niveaux intermédiaires.

Est-ce que je privilégie la branche infiltration pour commencer, où est-ce que je monte les trois en même temps pour ensuite finir de monter Infiltration ?
Merci encore.
C'est sans doute la classe Càc avec laquelle j'ai eu le moins de difficulté à leveler (avec le maraudeur).
Le seul conseil que j'ai à te donner est de faire progresser ton stuff. Pour ça, tu dois t'équiper d'un set orange (ou violet) complet, y compris les armes et boucliers, et tous les 4 à 6 niveaux, tu achètes avec tes distinctions planétaires les blindages, mods et sophistications que proposent les vendeurs de planète pour en rééquiper ton set. Faire aussi de temps en temps du pvp te permet d'acquérir des distinctions pvp, que tu peux ensuite échanger contre pas mal de distinctions planétaires. La profession cybernétique te permet même de les fabriquer.

SI tu gères bien cela, tu peux non seulement équiper ton perso, mais aussi son principal compagnon avec du stuff bleu qui n'a que 4 à 6 niveaux max de moins.
"Cé koi erpé ?" - Mégodass, soldat fat DPS.
"Je sé pa" - DarthNaruto, Sith ambidextre et mononeurone.

Oogalitoo's Avatar


Oogalitoo
11.07.2013 , 12:47 PM | #5
Ok, merci pour les réponses.

A vrai dire depuis que je fais un peu moins le bourrin à foncer dans le tas - en endormissant une cible ou en me barrant pour récupérer des HP pendant quelques secondes, en utilitsant les stim etc...-, ça va mieux. Je pense qu'il faut un temps d'adaptation à partir d'un moment, en low level j'avais pas vraiment à réfléchir à mon gameplay, je fonçais.

Sinon pour le stuff, justement j'ai du mal à trouver ce qui me conviendrait, je suis lvl 25 sur Tatooine là, vous avez des conseils sur où je peux trouver le stuff qui m'irait (sur la flotte ou chez les marchands je trouve rien, tout mon stuff vient des récompenses de quête quasiment) ?

Je suis nouveau sur le jeu et je galère un peu à comprendre les différentes "monnaies" (j'ai 93 distinctions à dépenser mais je trouve pas grand chose pour moi)...

P.S : je joue un maraudeur en parallèle et je trouve que c'est une promenade de santé comparé à l'ombre, mais je suis qu'au niveau 13. J'ai l'impression d'être en carton avec l'ombre.

athanase's Avatar


athanase
11.07.2013 , 12:58 PM | #6
avec 93 distinctions, tu peux acheter un lot complet de 8 blindages, 9 mods, 7 sophistications et une poignée de sabre niveau 25 qui te permet de garnir ton arme, ta main secondaire, et tes 7 pièces de vêtements. Tout cela s'échange contre des distinctions dans la partie de la station spatiale ou on trouve le stuff pve.


Il te faut ensuite une arme, une main secondaire et des vêtements modifiables, orange ou violet, dans lequel tu places les blindages, les mods, etc... Si tu te fiches du look, en allant à l'hotel des ventes, tu peux trouver des pièces d'équipement adapatables à partir de 3000 ou 5000 crédits
"Cé koi erpé ?" - Mégodass, soldat fat DPS.
"Je sé pa" - DarthNaruto, Sith ambidextre et mononeurone.

Oogalitoo's Avatar


Oogalitoo
11.07.2013 , 02:26 PM | #7
Ok, merci pour tous ces détails, je vais aller voir tout ça.

LameAesir's Avatar


LameAesir
11.08.2013 , 03:09 AM | #8
Merci pour ton guide Winto. Et bravo pour le travail accompli.

Si je puis juste me permettre une petite remarque concernant les datacrons, il serait intéressant de rajouter ceux de vigueur. Une ombre opti doit également les ramasser pour maximiser ses dégâts, surtout pour la spé infiltration.

Il y a également une petite faute de frappe en page 9. Un "burst" est devenu "bruts"
Et une autre en page 10 avec "inatteiniable" à la place de "inatteignable".

Bonne continuation.

valousset's Avatar


valousset
11.08.2013 , 09:53 AM | #9
Merci à tous pour vos commentaires et remarques! Ça fait toujours plaisir

Sinon, pour vous répondre individuellement:

@Oogalitoo
Je peux également te proposer un arbre qui est excellent pour le levelling: 25/5/17
Il se joue en Technique de combat (Tank) mais avec un stuff DPS, il est donc possible de se respécialiser en Infiltration ou Équilibre sans problème. Les points se montent d'abord dans l'arbre Équilibre jusqu'à "La force en Équilibre"
L'avantage de cette spé, est que tu ne pourras pas (à moins de foncer tête baissée dans un avant-poste impérial) mourir en phase de pex et que tu seras intuable en 1v1 en PvP 10-54. Tu pourras donc facilement aller capturer un canon/bunker adverse en solo. Au final, tu feras environ 20 % de DPS de moins pour 2 fois plus de résistance... A toi de juger.

@holmeskywalkr
Ce que je voulais dire par là est que bien entendu, une Sentinelle fera beaucoup plus sur mannequin qu'une Ombre, mais qu'une fois en opé, la différence ne sera plus aussi grande que ça et ne se comptera plus en centaines... même si elle sera toujours clairement présente.
Sinon, l'Ombre apporte bel et bien quelque chose au groupe (comme je l'ai dit sur Swtor-guide^^): 6% de dégâts supplémentaires de toute sorte à chaque cdp/étourdissement pendant x secondes.

@LameAesir
Merci, je corrigerai tout ça et ajouterai aussi les datacrons vigueurs qui sont en effet bien utiles pour la prochaine mise à jour avec la sortie de la 2.5 (et le up de l'ombre!!!)

holmeskywalkr's Avatar


holmeskywalkr
11.10.2013 , 06:50 AM | #10
Lis le tooltype de l'effet et le buff des boss: immunité contre les effets de contrôle. Puis va pas me dire que tu tentes l'étourdissement de force sur un boss..