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L'ombre full équilibre PvP 2.0

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
L'ombre full équilibre PvP 2.0

Tritouille's Avatar


Tritouille
05.08.2013 , 06:57 AM | #1
Bonjour tout l'monde.

J'ai repris du service avec ma p'tite ombre toute mignonne toute sympa après 3 mois d’arrêt de SWTOR, le jeu m'ayant un peu tapé sur le système.
Je jouais en full équilibre en PvP à l'époque, à savoir 5/5/31, et c'était de l'orgie en boucle chaque fois que je jouais. Avec les contrôles qu'on avait et le dps mutlicible de titan qu'on pouvait sortir, en plus de pouvoir faire des très beaux duels, j'ai l'impression qu'il y avait tout à envier de cette classe.

Mais la... Mon dieu c'est quoi ce bordel ? Y'a eu des plaintes contre la spé équilibre ? des menaces ?

- regen de force abominable ( ???? )
- Plus de soulever de force instant,
- plus de frappe d'ombre.

C'était clairement ce qui faisait tout le charme de l'ombre équi, un dps multi cible conséquent avec des beaux contrôles et surtout une regen de force qui plongeait pas comme c'est le cas maintenant !

Et pour la compensation de ce nerf, on à droit à quoi ? 2 hits en plus sur la force en équilibre, 15 stacks de suppression de force au lieu de 10, ce qui change strictement rien en PvP, et 2 minuscules secondes en plus sur l'écrasement mental qui proc... quand il veut.
C'est devenu tellement ridicule en 1v1 que j'ai l'impression d'avoir oublié de mettre une posture.
Certes, le dps reste conséquent, le score est la mais c'est tout, on sert à rien. Plus de controles pour prendre un point, plus possible de défendre un point solo...

Je voulais donc savoir si des gens jouaient encore cette spé, s'ils pleuraient, s'ils en étaient content, s'ils s'adaptent.
Je comprend pas pourquoi un tel nerf, cette spé était parfaitement balancée, alors que maintenant on à quasiment plus notre place dans un roster RBG.

Merci d'avance de vos réponses
Zatina

Beowulf_BE's Avatar


Beowulf_BE
05.08.2013 , 07:14 AM | #2
A la base, je trouve cette spé plus adaptée en PvE mais je l'ai très peu jouée.
Infiltration est plus adaptée pour PvP vu son burst (à mon sens) mais bon ... c'est une question de goût.
Azalon - Assassin - GM Parallaxe Lunaire @ Mantle of the Force

Nous recrutons, voir >> Notre forum << !

Astyannax's Avatar


Astyannax
05.08.2013 , 07:20 AM | #3
Je ne suis pas spe de ta classe, mais ce que je peux dire, c est que le fait de ne plus avoir les cc pour tagger tranquil, je trouve ca normal, ca cassais completement la defense sans avoir a transpirer.

Pour le reste, je n ai pas constater de gros mecontentement de la par des joueurs pour cette classe. Je ne sais pas deuis combien de termps tu avais arrete, mais les cycles ont pas mal change. je pense que ton probleme vient surtout d un manque d adaptation. Comme je l ai dit, je ne suis pas un spe de ta classe, mais il m arrive encore tres reguliairement de me faire defoncer par les ombres , elles sont encore largement forte!
Ravageur Astyannax Marauder Tyhrion Sorcier Pandemon
Tireur Sharkh MercenaireScamandrios Assassin Farheinyt
Commando Lahyr SentinelleAbsallon Ombre Furyous
Malfrat Hyperryon Spéco harvestter AS Marrtial

Tritouille's Avatar


Tritouille
05.08.2013 , 07:31 AM | #4
pour te répondre Astyannax, C'est toute l'utilité des contrôles hein... à quoi sert un cc sinon de... cc ?

J'ai arrêté un peu avant l'extention, et si le cycle à changé comme tu dis, j'aimerais bien savoir lequel mais si tu ne joue pas cette spé...
Et certes, peut être que tu n'entend pas d'ombre se plaindre, mais je serais curieux d'avoir l'avis d'un PvP Boy HL qui jouait cette spé avant la 2.0 et maintenant, parce que de mon côté j'ai justement un ami qui tiens le même discours sans avoir arrêté le jeu, à savoir que la spé équi est bonne à jeter en ombre...

Et non je trouve qu'elle est plus opti PvP au contraire, les spé DoTs en Pve sur certains boss ( Pellerin, Zorn et toth.. ) sont inutilisables, et pour le reste, ça envoie pas mal, mais la spé équilibre aura jamais le burst de l'ombre infi en mono cible. Si c'est une spé multicible justement, et avec des contrôles, c'est bien pour être jouée en JcJ, mais la aussi ça ne reste que mon avis

Merci pour vos réponses en tout cas, j'aimerais vraiment qu'un ombre full équi de l'ancien monde vienne donner son avis
Zatina

Waznatriv's Avatar


Waznatriv
05.08.2013 , 07:47 AM | #5
C'est clair que sans la frappe d'ombre, on se retrouve un peu désemparé au début. Après c'est juste une remise en question de son gameplay, tu joues bcp plus à mi-distance qu'avant (mais à ce moment là, autant jouer soso...). Le problème ne vient finalement pas tellement des changements de la spé équilibre en elle-même, mais de sa comparaison actuelle avec la spé infiltration. Là dessus il n'y a pas photo.

Tritouille's Avatar


Tritouille
05.08.2013 , 07:50 AM | #6
J'ai pas encore essayé la spé infi en BG mais oui on m'a dit qu'elle était clairement au dessus maintenant, seulement je l'aime vraiment pas du tout en BG, et s'il faut que je me force à jouer une spé qui me plait pas pour faire du RBG ça va pas aller.. ^^

Je commence à m'y faire un peu la, la regen de force c'est une question d'habitude et le gameplay change en effet, Ensuite je suis encore stuff comme une chouette donc je rage peut être un peu trop vite mais j'ai été vraiment surpris, et c'est vraiment triste qu'elle soit désormais plus viable par rapport à une bonne spé infiltration. Le gameplay est pas du tout le même et l'ombre équi avait vraiment son utilité en BG, la j'ai l'impression d'être juste un assist dps, impossible de tuer un mec seul, et ça c'est... douloureux.
Zatina

Daklahoma's Avatar


Daklahoma
05.08.2013 , 10:22 AM | #7
Sinon, ya un forum de classe
Kochâb - Malfrat
Grokochab - Commando
Pherkad - Avant Garde

Serveur : Darth Nihilus

Sheldaris's Avatar


Sheldaris
05.08.2013 , 11:31 AM | #8
bah si tu commence a te plaindre dit toi que tu approche a peine ce qu'endure les commando
Plz bioware, you need to wake up and balance the pvp.

mariolatortue's Avatar


mariolatortue
05.08.2013 , 07:14 PM | #9
Salut à toi zatina, je suis tout à fait d accord avec toi au sujet des contrôles pour les 1v1 ou pour def les point. Après su niveau des dégât nous en faisons toujours autant mais le burst que nous procurer la mutilation (frappe dans le dos les repu je crois) n'y est plus et Nn sommes quasi tout le temps à courre de force. Donc oui le changement peu être brutal si on jouer la spe équilibre (folie) vant la 2.0 comme toi et moi mais on s'y habitue

Darkounet assassin spe folie ( ou obscurité )

Artemisflo's Avatar


Artemisflo
05.09.2013 , 03:44 AM | #10
Quote: Originally Posted by Sheldaris View Post
bah si tu commence a te plaindre dit toi que tu approche a peine ce qu'endure les commando
Heu ... les commandos ont eu un up avec cette dernière mise à jour
Que ce jour reste à jamais dans vos mémoires, comme celui où vous avez failli capturer le Capitaine Artemisflo !
Falcon Squadron