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Guide zu Goldwut


Banezanna's Avatar


Banezanna
04.13.2013 , 10:05 AM | #1
Hallo com,

es ist bestimmt schon einigen aufgefallen, dass unter Operationen bei den Vermächtniserfolgen von einem Boss namens Goldwut Erfolge gibt. Hier ein Überblick über alles was es zu beachten gilt.

Aufenthalt: Auf Makeb...auf einer Nördlichen Plattform (Beamtenanwesen)

Gruppenszusammensetzung und Kampf: Ihr braucht mindestens zwei Fernkämpfer die sich je auf einem Geländer in der Mitte des Platzes stellen. Sie müssen ganz am Anfang des Geländers stehen und das aus zwei Gründen: 1. Es ist ein Safepoint für eine Boss attacke die durch einen Alarm angekündigt wird und durch den alle wenn sie nicht auf die seitlichen Plattformen laufen instant umkippen. 2. Haben sie dort die perfekte range um zwischen dem Boss und den Adds hin und herzuschwenken, die nach jeder der oben beschriebenen angriffen kommen (ca alle 30sek). Denn wenn die Nahkämpfer immer mitlaufen wird zu lange auf den Boss kein dmg gemacht und er geht enrage.

Folglich dürft ihr höchstens zwei Nahkämpfer mitnehmen, die unuterbrochen dmg auf den Boss machen (außer sie müssen der oben beschrieben Attacke ausweichen).

Heiler braucht ihr zwei, je einer auf eine Plattform für sie gibt es nicht allzu viel zu beachten

Tanks braucht ihr auch zwei einer der sich um den Boss kümmert und ihn an die Wand tankt und ein anderer der sich die adds schnappt, damit diese beiden nicht umkippen müssen sie immer wieder Isotoplager zerstören, welche aber auch in gewissen abständen resetten.

Außerdem wird immer wieder ein zufälliges Ziel mit einer Voidzone belegt, dieser kann man nicht ausweichen also lauft aus der Grp zündet eure deff oder sagt den Heilern bescheid dann dürften diese kein Problem sein.

Ab 15% hören die Phasen mit dem 1sten Alarm auf und ein zweiter setzt ein, dann ist der dmg den Boss bekommt erhöht und ihr habt es schon fast geschafft.

Loot: 1arkanische Haupthandwaffe (für jede Klasse einsetzbar), 1Gleiterstück vom Gsi, 1 Baumaterial (stufe 10 sieht aus wie n Stabi, 4 Isotop 5 (Baumaterialien) und 4 Elite Maken (+4 ultimative und nochmal 12 elite von der weekly)

Alle angaben sind vom 8er sm.

Erfahrung gemacht mit der Gilde Nexus der Kraft (und zwei randoms )

Ich hoffe das hilft euch

Hawkeyezzzzz's Avatar


Hawkeyezzzzz
04.14.2013 , 04:26 PM | #2
Also wir waren auch schon da. Natürlich Story Mode. Das man nur 2 Nahkämpfer haben darf stimmt definitv nicht!

Unsere Aufstellung hatte 2 Tanks, 2 Heiler, 1 Kommando DD und 3 Jedi Nahkämpfer.

1 Tank mit 3 DDs (in unserem Fall die Nah DDs) am Boss, der andere Tank plus Kommando DD (ich) waren dauerhaft mit den Adds beschäftigt.

Die Adds kommen immer nach der Laserphase. Beim Laser alle natürlich raus aus dem "Flur". Der Boss Tank holt sich in der Laserphase den Isotop Buff ab. Für den Off-Tank und mich hats genau gereicht die Adds zwischen 2 Phasen runterzprügeln, während der Rest Schaden auf den Boss gemacht hat.

Equip war bei den Meisten n Mix aus Loch und Furchtwache (mit Aufwertungen).

Drop war bei uns leider nicht die Haupthand, aber dafür ein Brust Token.

Banezanna's Avatar


Banezanna
04.15.2013 , 10:46 AM | #3
Ok vlt ist der Loot zufällig wie gesagt ist erste ID Woche und kann es leider nicht vergleichen

Dann lass mich die Sache mit den DDs anders ausdrücken es ist wesentlich entspannter, wenn man es so macht wie wir, jeder rdd hat ein add legt den dmg wieder auf den Boss, ich gratuliere dir, dass du es geschafft hast die alleine zulegen, aber dadurch müssen die Heiler auch wesentlich länger ihre Aufmerksamkeit vom Bosstank abwenden, alles in allem sollte das auch kein Problem sein aber man weiß ja nie

Ardarell_Solo's Avatar


Ardarell_Solo
04.16.2013 , 02:32 AM | #4
Kannst Du vielleicht den Safespot für die Ranges etwas genauer beschreiben? Hab den gesucht und nicht gefunden: Da wo ich dachte, dass Du meinst, bin ich gestorben. Danke!
El'ethon (Sentinel) | Rickmyron (Gunslinger) | Alreegan (Sage) | Vayus (Guardian)
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Freue mich über Feedback zu meinem Wachmann PVE Guide 4.0.

Banezanna's Avatar


Banezanna
04.16.2013 , 05:15 AM | #5
Ok Goldwut steht in der mitte hinten vom Feld... rechts und links von ihm sind zwei erhöhte Plätze, zu diesen Plätzen führen Treppen direkt an diesen Treppen liegen Geländer, wenn du diesem Geländer folgst von Goldwut weg und an ihrem Ende stehen bleibst stehst du am Safepoint.

Ardarell_Solo's Avatar


Ardarell_Solo
04.17.2013 , 04:13 AM | #6
Perfekt danke Dir!!
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Eshmael's Avatar


Eshmael
04.17.2013 , 04:14 PM | #7
Wenn Goldwut lasert ist er Schadensimmun, ist also wurscht wo man steht, kann ja ohnehin nix machen außer warten... (oder schon mal nen Frachterflug unter den AddSpawn legen *g*)

nicht?
The "Esh" Legacy - LVL 690

Ardarell_Solo's Avatar


Ardarell_Solo
04.18.2013 , 03:09 AM | #8
Als Hybrid Revo kann ich von da meine Verwundenden Schüsse komplett durchchanneln bis der Boss den Laser beginnt und muss nicht erst an nen sicheren Punkt laufen, was meinen Channel unterbrechen würde. Bei der 21 sec. Hybrid-Rota kommts nämlich ziemlich genau so aus, dass die Bossfähigkeit genau mitten in diesem Max-Burst-Channel-Skill einsetzt, von daher ist der Safe-Spot ohne Movement-Anforderung "Gold(wut" ;-) wert. Und klar kann man da den Frachter für die Adds vorplatzieren, definitiv auch ein fetter Pluspunkt :-)
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Eshmael's Avatar


Eshmael
04.18.2013 , 03:29 PM | #9
Naja ich steh einfach mit meinem HybridRevo vorne an der Kante bis 5,8s seines Casts und mache dann Schritt zur Seite =)
The "Esh" Legacy - LVL 690

Ardarell_Solo's Avatar


Ardarell_Solo
04.18.2013 , 11:14 PM | #10
Jo - und damit castest Du 0,2 sec kürzer - Im Hc relevant :-)
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