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300k Schaden in u50 BGs


Tannenhirsch's Avatar


Tannenhirsch
03.21.2013 , 01:12 PM | #111
Quote: Originally Posted by Trayon View Post
5) max. sichtweite auf 4 m reduzieren, sonst könnte man leute sehen, die versuchen zu tapen
Was würde sich denn im Vergleich zu heute dabei ändern ?
Ein Spiel sie zu knechten, sie alle zu finden,
ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden

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Opaknack
03.21.2013 , 01:31 PM | #112
Quote: Originally Posted by Tannenhirsch View Post
Was würde sich denn im Vergleich zu heute dabei ändern ?
Spieler, die die Augen offen halten, hätten keinen Vorteil mehr.
"Wer schießen will soll schießen und nicht quatschen!"
VC Versuchung Nurania, Carok, Zok. Arunya, Arunia, Nu'ra
T3M4 Versuchung Carok, Caroka, Aru

VC durchschnittlich Runo, Atur, Aroin

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Magira
03.21.2013 , 01:50 PM | #113
Quote: Originally Posted by LyndaeshaFreykaa View Post
Ich find das doch auch nicht lustig, aber bis BW und SWTOR es nicht schaffen, eine Anzahl an Spieler anzulocken, die das tragen können, können wir spekulieren, basteln und hoffen was wir wollen, es wird sich nichts ändern.
Mit einem nicht vorhandenen Matchmakingsystem lockt man keine Spieler, sondern schreckt sie ab. Deswegen werden es auch immer weniger regelmäßige Spieler. Kein Free Player wird sich einen Wochenpass kaufen um mit suboptimalen Gear von Premades überrollt zu werden. Mehr Spieler abseits der Semi Pro Fraktion gibt es nur über faires und ausgeglichenes PVP.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

--AnthraX--'s Avatar


--AnthraX--
03.21.2013 , 02:45 PM | #114
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Das ist falsch, sry. Wenn es allen ermöglicht wird, durch steigendes Level & damit auch Fähigkeit, zusätzlich ohne großen Aufwand die Rüstung zu modden (die selbst ohne Aufwertungen im blauen Zustand gute Werte ermöglicht), um halbwegs ordentliche Attribute zu haben. Was ist dann am System schlecht gemacht?
Wird es denn auch allen gleichermaßen ermöglicht? Ja!
Bringt es denn auch jedem Level das gleiche? Nein! Die Werte werden 1zu1 aufaddiert & nicht angepasst! Davon profitieren nur hohe Level.

LyndaeshaFreykaa's Avatar


LyndaeshaFreykaa
03.21.2013 , 02:48 PM | #115
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Mit einem nicht vorhandenen Matchmakingsystem lockt man keine Spieler, sondern schreckt sie ab. Deswegen werden es auch immer weniger regelmäßige Spieler. Kein Free Player wird sich einen Wochenpass kaufen um mit suboptimalen Gear von Premades überrollt zu werden. Mehr Spieler abseits der Semi Pro Fraktion gibt es nur über faires und ausgeglichenes PVP.
Ich bezog mich auf Brackets, und Brackets sind kein Matchmaking. Ginius glaub ich hat ja zum Thema Matchmaking schon viel Konstruktives geschrieben, und es liegt mir fern, darüber ein negatives Wort zu verlieren.
Jils Whiteclaw // your everyday warzone leech on tomb of freedon nadd
Xiann Whiteclaw // soon-to-be kolto bomber on vanjervalis chain // blog

Magira's Avatar


Magira
03.21.2013 , 02:57 PM | #116
Quote: Originally Posted by LyndaeshaFreykaa View Post
Ich bezog mich auf Brackets, und Brackets sind kein Matchmaking. Ginius glaub ich hat ja zum Thema Matchmaking schon viel Konstruktives geschrieben, und es liegt mir fern, darüber ein negatives Wort zu verlieren.
Das hängt schon zusammen. Mit automatisch auf höchstes Level skaliertem Gear und allen Fähigkieiten ab Level 1 brauchst du auch keine Brackets mehr. Die Brackets sind ja auch nur ein suboptimaler Ausgleich für das fehlende Matchmaking.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

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LyndaeshaFreykaa
03.21.2013 , 03:07 PM | #117
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Das hängt schon zusammen. Mit automtisch auf höchstes Level skaliertem Gear und allen Fähigkieiten ab Level 1 brauchst du auch keine Brackets mehr.
Und was genau hat das Bolstersystem jetzt mit Matchmaking zu tun? Matchmaking heißt für mich, die Kräfte gleichmäßiger zu verteilen, auch was Gruppen, Klassen und Skillungen angeht. Abgesehn davon, dass sich der von dir zitierte Post immernoch auf etwas anderes bezieht.
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Magira's Avatar


Magira
03.21.2013 , 03:40 PM | #118
Quote: Originally Posted by LyndaeshaFreykaa View Post
Und was genau hat das Bolstersystem jetzt mit Matchmaking zu tun? Matchmaking heißt für mich, die Kräfte gleichmäßiger zu verteilen, auch was Gruppen, Klassen und Skillungen angeht. Abgesehn davon, dass sich der von dir zitierte Post immernoch auf etwas anderes bezieht.
Ok, war etwas umständlich formuliert. Gemeint war: Durch die Entscheidung von Bioware typische PVE Progress Elemente wie unterschiedliches Gear und Fähigkeiten im PVP zuzulassen, endsteht erst die Notwendigkeit verschiedene Brackets einzuführen. Bei einem eh zu geringen Spielerpool führen diese Brackets dann dazu, daß dieser Pool noch weiter aufgesplittert wird. Ein zu kleiner Pool verhindert aber wiederum die Einführung eines sinnvollen Matchmakings. Ein Teufelskreis.
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--AnthraX--
03.21.2013 , 04:21 PM | #119
Quote: Originally Posted by LyndaeshaFreykaa View Post
Und was genau hat das Bolstersystem jetzt mit Matchmaking zu tun? Matchmaking heißt für mich, die Kräfte gleichmäßiger zu verteilen, auch was Gruppen, Klassen und Skillungen angeht. Abgesehn davon, dass sich der von dir zitierte Post immernoch auf etwas anderes bezieht.
Das ist nach diesem Spielmodell schon sehr schwierig, weil das System (finde ich übrigenz sehr gut) auch Hybridklassen erlaubt. Das zu differenzieren wird sehr schwer.

Wenn ich jedoch an ein BG der letzten Tage denke mit 5 Scharfsützen im Team..kein Heiler oder Tank..da wird mir schon schlecht

Eskadur's Avatar


Eskadur
03.22.2013 , 12:35 AM | #120
ganz einfach, die 4 Scharfschützen bewachen einen Punkt, da kommt keiner durch

Immerhin geht das Spiel dann nicht 0:600 aus
Server: Vanjervalis Chain
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