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1.7 Inhalt. The Good the Bad and the Ugly .. gebts mir

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1.7 Inhalt. The Good the Bad and the Ugly .. gebts mir
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Kelremar's Avatar


Kelremar
02.13.2013 , 06:08 AM | #11
Mein Vorläufiges Feedback:

The Good
  • Galaktischer Ruf ist toll! Auch wenn "Ruf farmen" keine beliebte Beschäftigung sein mag halte ich das grundsätzliche Konzept für sehr wichtig in MMOs und die Umsetzung in SW:TOR gefällt mir gut.
    - Es gibt ein wöchtliches Cap, kann aber trotzdem mehr Ruf-Trophäen sammeln und ist daher flexibel.
    - Es ist ans Vermächtnis gebunden, daher profitiert jeder neue Char von den Belohnungen, die man einmal freigeschaltet hat.
  • Es gibt ein neues Event, welches auch noch Ilum wiederbelebt, was 2 gute Sachen sind.
  • Es wurde PvP Ins Event eingearbeitet, sodass es auch auf PvE-Servern wieder zu PvP außerhalb von Kriegsgebieten kommen kann (solange das Event läuft).
  • Beim Event werden neue Missionen durch neue Ruf-Stufen freigeschaltet, was ich mir in Zukunft auch für Dailyhubs wünsche.
  • Die Ruf-Fraktion auf Voss ist ein guter Anfang um den Spielern einen Grund zu geben dorthin zurück zu kehren. Ein guter Anfang, der hoffentlich ausgebaut wird.
  • Prioritätstransport: Eigenes Schiff! Wenn das Event vorbei ist und kein Ruf mehr zu farmen ist, dann werde ich mich immer noch darüber freuen. Aber wenn ihr schon den Fehler fixen müsst, dass jeder automatisch alle Zeitverkürzungen bekommt, dann ändert die Zeiten bitte. Ich hätte gerne nach der dritten Freischaltung einen Cooldown von höchstens 20 Minuten, danke!

The Bad
  • Durch die Änderungen ist Ilum kein Open PvP Gebiet mehr. Es ist nur noch eine Event-Zone mit einem "Jeder gegen Jeden - Kleine Gruppe"-Teil. Da damit jegliches Open PvP auf PvE-Servern wahrscheinlich dauerhaft gestorben ist wünsche ich mir kostenlose Charaktertransfers zum PvP-Server.
  • Mindestens auf Vanjervalis Chain ist die Feindschaft gegenüber der anderen Fraktion tief in den IC-Köpfen verankert, daher ist das vorherrschende Thema im Chat, ob man Spieler der eigenen Fraktion angreifen dürfe. Wer es tut muss damit rechnen im Allgemeinchat dafür angegriffen zu werden - ein Nachteil dieses Systems ist also derzeit, dass es zu neuen Spannungen in der Community führt.
    Interessante Anekdote: Die Republik hat sich gestern Abend aus VC so verhalten, wie man es von der Republik erwarten würde: Sie haben sich organisiert um gemeinsam gegen das Imperium vorzugehen. Das Imperium hat sich auch so verhalten, wie man es vom Imperium erwarten würde: Sie sind sich gegenseitig an die Gurgel gegangen.
  • Es gibt keine Balance-Verbesserungen bei den Klassen.

The Ugly
  • Das Ruf-Fenster wirkt, als wäre es ins Vermächtnisfenster "hinein gequetscht" worden. Die Schrift ist klein und manch wichtige Informationen verstecken sich hinter Tooltips, was man aber nur erfährt wenn man zufällig mit der Maus drüber kommt. Das Ruf-Fenster sollte mehr Luft kriegen, nutzt ruhig mehr Scrollbalken dafür.
  • Das Event ist wirklich nicht gut inszeniert, was besonders schade ist, weil genau diese cinematische Inszenierung eines der Alleinstellungsmerkmale von SW:TOR war. Während andere MMOs nachziehen und ihren Content immer beeindruckender inszenieren müssen wir uns in SW:TOR nun fast alle Quests von Terminals abholen... SW:TOR ist bei der Inszenierung hinter jedes andere aktuelle MMO zurückgefallen.
  • Das Event hat keinen sichtbaren "roten Faden" wie andere Events oder die HK-Questreihe oder die Klassenstory, was viele Spieler zurecht verwirrt. Dabei hätte doch eine einfache Breadcrumb-Questreihe gereicht.
  • Die PvP-Missionen sind so gestaltet, dass es schneller geht, wenn man wartet als wenn man kämpft. Es werden Schlangen gebildet, bäh bäh bäh! Dabei hätte man das Problem doch leicht vermeiden können: Nicht nur 10 Droiden töten, sondern 10 Droiden oder Gegner. Und wenn man einen Kugel-Träger tötet bekommt man die Kugel und für 2-Minuten eine Cast-Verkürzung beim Benutzen in der Mitte auf 1 Sekunde.
So ignoriert man Hohlnüsse. Damit sich Trolling nicht mehr lohnt, ihr Fleischsäcke!

Sugandhalaya's Avatar


Sugandhalaya
02.13.2013 , 06:10 AM | #12
Quote: Originally Posted by LarsMalcharek View Post

Also was mögt ihr, was mögt ihr nicht, was lässt euch beinahe eure Tastatur essen?
Dass lange bekannte Bugs nach wie vor nicht behoben sind. Dazu gehören nach wie vor fehlerhafte Gefährtenvorschauen, nonexistente Gefährtenfarbanpassungen in Gesprächen, herumschwirrende Gefährtenwaffen, plötzliche Unsichtbarkeit des eigenen Charakters und nach wie vor der CTD seit 1.4.
Es mag ja durchaus sein, dass an solchen Dingen gearbeitet wird, aber wenn man im 2 Wochen-Abstand gefärbte Rüstungen und andere Peinlichkeiten in den Kartellmarkt pappt (und dann 1 Woche später die neu eingefüten Kartellmarktinhalte repariert oder mit Rabatt versieht), während sich in naderen Bereichen bei der Fehlerbehebung nichts tut, hat das einen komischen Beigeschmack.

Bezüglich Ruf: Ich halte das Rufsystem an sich für Nonsens und auch die Rufbelohnungen eher für wertlos. Eingefärbte Rüstungen...wirkllich? Für mich fehlen beim Rufsystem 2 elementare Dinge: Belohnungen, für die es sich zu kämpfen lohnt und das Gefühl, dass ich mit meinen Bemühungen auch wirklich etwas Entscheidendes beitrage. Vor allem am zweiten Punkt haben aber auch die Weltraummissionen und generell jede Heldenmission zu knabbern (mal sich meist der Aufwand nicht lohnt).
You will condemn, I'll convert.
You will preach, I will pervert.

Newbeer's Avatar


Newbeer
02.13.2013 , 06:28 AM | #13
Hm, ganz nett.
Bin mal als reiner PVP´ler losgezogen um mir Ilum anzusehen und in der Hoffnung viele Reps vors Lichtschwert zu bekommen. Wurde dahingehend auch nicht enttäuscht.
Die erste Stunde habe ich mit planlosem rumlaufen und alles was nach Reps aussieht angehen verbracht.
Aber irgendwie wurde es schnell langweilig weil nur Gegner mit PVE Erfahrung meist da waren. Die meisten standen dann nur da und liesen es über sich ergehen oder sind gleich in Stealth abgehauen bzw. einfach gerannt. Also auch die ignoriert und einfach mal sich nur hingestellt oder zu den Reps gelaufen und nichts gemacht. Keiner greift so wirklich an, auch wenn sie mehr als ich waren.
Lediglich am Greepfeiler gabs hin und wieder Ärger wer denn nun die Kugel hin bringen darf.
Dort sind die Reps auch massiver aufgetreten und haben sich gewehrt oder gar angegriffen.

Dann hab ich mich mal den Missionen zugewandt um sich das mal anzusehen. Natürlich gleich von diesem Pfeiler Bot mit 100k Leben eins auf die Mütze bekommen.
Gruppe gesucht und dann zu viert das durchgezogen. War zwar ganz unterhaltsam, aber so wirklich der Burner ists nicht.
Es war unterhaltsamer sich mit den Reps dann wieder um den Pfeiler zu prügeln wer denn nun ran darf.

Fazit: Wer PVE mag, der wirds sich klasse finden. Wer mehr PVP wird nicht viel vorfinden. Dann Gegner die sich nicht wehren oder gar nacher umloggen um einen als Assi ohne Leben zu flamen sind nun auch nicht der Bringer.
War wie Tatooine im Open pvp Gebiet bei dem man sich prügeln konnte. Das man dort regelmäßig übelst beleidigt wurde weil man den Gegner beim ausgraben oder Händler erwischt hat hats auch schon getrübt.
Ist zwar ein PVE Server aber trotzdem müsste auch den Tastaturdrehern klar sein das in einem PVP Gebiet man nun mal davon ausgehen kann angegriffen zu werden.
Immerhin muss das BW wohl so geplant haben.
Mich wirds nicht wirklich lang beschäftigen, ist nichts interessantes bis auf das Lichtschwert dabei. Das wird mich als Einzigtes dazu bringen das PVE Zeug mit zu machen und jeden Rep dazwischen anzugehen.
Danach ist wieder gammeln auf der Flotte angesagt.
Thogort

TiefinDir's Avatar


TiefinDir
02.13.2013 , 06:42 AM | #14
Vorweg ist es schon mal gut das ein Neues Event da ist,
Kenne nur das Getümmel auf Illum,
das gestern recht spassig war (Reps & Imps warten hintereinander um den Pfieler zuaktivieren...^^)

Die Neuen Vermächtnis-Waffen & Rüstungen sind insgesamt gut gelungen.
Jedoch halte ich die Ruf-Belohnungen zu knapp, für einen Casual-Spieler kaum zuschaffen...

Ganz schlecht ist die Erhöhung der Reparaturkosten der Rüstungen & Waffen,
gestern 3x bei Asation HC gestorben und 6ok waren weg...!

Heidy's Avatar


Heidy
02.13.2013 , 06:44 AM | #15
- sparsamer Inhalt -
(vergleichbar mit nem Ü-Ei, man bekommt was für sein Geld, aber das Spielzeug ist unter Umständen nur ein langeweiliges Puzzle)

Kurz Ausgefürht:
PvE technisch eine flaute, zu leicht, zu wenig, zu lahm. Wobei das Degin vom Xenoanalyst II auf den ersten Blick nicht schlecht schien.
PvP (habs nur gehört, bin kein PvPler) soll ebenfalls nicht "toll" sein, das "abfarmen" von Gruppen/Gilden anderen bringt anscheinend zu wenig PvP-Gedöns(also keine/zu wenig Marken) -> PvP technisch hat mal also (fast) null Motivation nach Ilum zu gehn.
Naja das Event ist nur Dailys/Ruf farmen. Um auch mal was positives zu sagen, die neue Dailys sind, dank des PvPs drumherum etwas interesanter.
Nebenbei find ich, wird die Geschichte auch irgendwie zu wenig ausgeführt (bis jetzt). Ich hab schon irgendwie ne Ahnung worum es in etwa geht aber zu 100% weiß ich nicht "wieso weshalb und warum".

Aus meiner persönlichen Sicht bin ich froh über jedes bisschen Beschäftigung, auch wenns stumpfes Ruf/Boss abfarmen ist.
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T_Kay's Avatar


T_Kay
02.13.2013 , 06:58 AM | #16
Quote: Originally Posted by LarsMalcharek View Post
was lässt euch beinahe eure Tastatur essen?
Nichts? PvP mache ich bewusst nicht, da ich mich weigere, der Spiel-Inhalt anderer ... ähm ... "Spieler" zu sein. Das Event, ja, hübsch, hübsch, das Hamsterr... ähm ...Ruf-System, ja ok, das hat mich in dem anderen grossen Spiel schon nicht begeistern können.

Fazit: im Westen nix neues, ich bleib bei meiner geliebten "Twinkerei"

AlrikFassbauer's Avatar


AlrikFassbauer
02.13.2013 , 07:03 AM | #17
Mit Verlaub - mich kotzt es total an, daß alles nur ab Stufe 45-50+ ist !

Selbst der Ruf !!!
<S-key to victory> Because quad wheel is always better than dual wheel.

ichebem's Avatar


ichebem
02.13.2013 , 07:19 AM | #18
GUT:
  • Illum Neugestaltung
  • Ruf-System bei Voss / SektionX / Illum
  • Neugestaltung Vip-Bereich


Schlecht:
  • Ruf System beim Weltraum (da ich bevor ich Ruf farmen kann gezwungen werde Millionen Credits oder kartellmünzen zu investieren)
  • greeartefakte nicht im Vermächtnis handelbar
  • Rufbeschränkung von 12k pro Woche
  • Ruf-Fenster ist im Vermächtnis für mich deplaziert
  • keine anpassungen bzgl klassenbalance im pvp
  • erhöhung der Repkosten




Weiß nicht.
  • JawaGramma, gehören nicht zu starwars, zu swtor passen sie aber leider

-Arakh-'s Avatar


-Arakh-
02.13.2013 , 07:26 AM | #19
Kurz gesagt: Ein totaler Reinfall.

Etwas länger: Das Event, ein normaler Quest-Hub wie Schwarzes Loch oder Sektion X. Der größte Schwachsinn sind in meinen Augen die Pvp Quests bzw. das Gebiet, Schlange stehen um die Blasen abzugeben, welcher Pfosten hat sich das denn einfallen lassen?
Was den Fass den Boden ausschlägt ist aber das alle Leute Pvp gefalggt sind, also das man als Rep auch Reps hauen kann oder Imps gegen Imps.
Imps gegen Reps ok! Aber das...

Das Rufsystem im Prinzip keine schlechte Sache, ABER wir haben mal die Wochen-Quest auf Voss gemacht, man ist nur am hin und her fahren, den ganzen Planeten kreuz und quer abgegrast, als wir fertig waren war die einhellige Meinung, so einen Schwachsinn tut man sich nur einmal an.

Die Rufbelohnungen: Soll das ein scherz sein, das wirklich einzig neue eine Tronrüstung??? Sonst nur alter umgefärbter Mist? Armseelig!

Bugs sind kaum gefixt worden, inszwischen OHNE WORTE!

Ironie on: Ach es gibt doch ein gutes: Der Kartellmarkt wird gehegt und gepflegt. Ironie off.

Nachtrag: Warum die harten Worte? Weil ich MEGA Entäuscht bin, hatte mir sehr viel von 1.7 versprochen.

PS: Zum glück hab ich mir noch nicht das Addon geholt, werd auch nochmal schwer drüber nachdenken müssen.

Mfg
Muss einem immer erst der Kopf weggeschossen werden, bevor man sich einen Helm aufsetzt?

discbox's Avatar


discbox
02.13.2013 , 07:39 AM | #20
Kill X of this, collect Y of that...

Ancient Gree Relays ist spannend. Durch die ganze Galaxis. Ja. Um dort ein Dings anzuklicken! Das fanden wir in der Klassenstory schon so richtig geil - zig Ladebildschirme für eigentlich nichts. Man sieht ihr habt die Kritik seit Release verstanden und uns genau das was wir nicht mochten in ein Paket namens Event gepackt. ^^

Schenkt doch euren Drehbuchschreibern und Leveldesignern ein Exemplar von The Secret World. Da können sie sich mal angucken wie man mit nicht mehr techischem Aufwand bededeutend feiner verpackte, stimmungsvolle 0815-Quests strickt. (Ich weiß euer Team weigert sich Inspiration aus anderen Quellen als WoW anzunehmen.)