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Les bugs mutants : un phénomène troublant ...

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale
Les bugs mutants : un phénomène troublant ...

Xhylette's Avatar


Xhylette
11.28.2012 , 07:07 PM | #1
"Une impulsion ici, et le choc se produit ailleurs, c'est comme cela que ça marche !" (Un pnj des quêtes bonus de Nar Shaddaa)


Avez vous bien regardé ce qui se déroule sous nos yeux ? Je n'ai jamais vu cela auparavant. Il se passe vraiment quelque chose de très particulier dans ce jeu, et pour moi qui aime avant tout l'expérimentation, le phénomène auquel on assiste est tout à fait intéressant et passionnant à observer.

Ce curieux phénomène, je l'appellerais le syndrôme des "bugs mutants". Les bugs ne disparaissent pas dans ce jeu, ils mutent, ils se déplacent, ils changent de forme. Dès que les développeurs en ont identifié et corrigé un, voici qu'un autre apparait de suite ailleurs, un peu comme si leur intervention n'avait pas extrait le bug du logiciel, mais poussé celui-ci à l'intérieur, d'où il refait surface un peu plus loin.

Bon, je sais très bien qu'un bug n'est pas une loutre qui fuit dans l'eau dès qu'elle voit un chasseur, s'y réfugie quelque temps, nage plus loin dans la rivière, et en ressort prudemment sur une rive moins fréquentée. Mais c'est pourtant ce que j'ai observé plusieurs fois ces derniers temps.


Voici un exemple récent. Hier, après la sempiternelle mise à jour du mardi, apparait un bug tout nouveau, je devrais peut-être dire : "dans un endroit nouveau". C'est le bug des caractéristiques des partenaires réparé par la maintenance de ce mercredi matin. Eh bien, ce mercredi soir, on signale l'apparition d'un nouveau bug du même genre, cette fois dans la forme Shii-Cho du chevalier Jedi.

Source : --> http://www.swtor.com/fr/community/sh...d.php?t=563706

Comment ne pas penser que les deux bugs sont liés, dès lors qu'il s'agit du même genre de problème, et surtout, surtout que le second apparait juste pile au moment où le premier disparait ... Comment une chose à priori aussi invraisemblable est-elle possible : le bug n'a pas été supprimé, il a simplement muté ... !

Ce n'est pas du tout la première fois que j'observe ce genre de chose. Parfois le déplacement du bug semble si long que l'on peine à faire le rapprochement, mais sans être aussi frappant, chacun sait à présent à quel point la fragilité de ce logiciel est extrême ; dès que l'on a l'imprudence d'intervenir quelque part, notamment par le biais de cette plaie ouverte en permanence, jamais cicatrisée, que sont les perpétuelles mises à jour, son instabilité est telle que cela provoque un bouleversement quelque part ailleurs dans le jeu, de façon tout à fait illogique et imprévisible.

J'ai vérifié la chose sur Xhylène, mon chevalier Jedi. Quand j'active ou que je désactive la forme Shii-Cho, je n'observe aucune modification dans l'onglet de combat rapproché de la fiche du personnage ; seule la réduction de dégâts dans l'onglet de défense passe de 20 à 25 % et vice versa. Petit calcul : si cette réduction passe de 20 à 25 %, cela signifie donc bien, en supposant que je sois encore capable d'exécuter correctement une soustraction, que la réduction a augmenté de 25 - 20 = 5 % supplémentaires grâce à cette forme Shii-Cho.

Or, voici le texte contenu dans l'info bulle de la forme Shii-Cho : "Permet d'adopter une forme équilibrée au sabre laser, augmentant tous les dégâts infligés et réduisant tous les dégâts subis de 3 %".

Conclusion : deux bugs sont bel et bien devenus tout récemment actifs à cet endroit : l'augmentation des dégâts infligés n'est pas de 3 % mais de 0 %, et la réduction des dégâts subis n'est pas de 3 % non plus mais de 5 %. Cela n'avait pas été signalé avant ce soir, en tous cas pas d'après mes recherches sur le sujet.


Voilà un étrange phénomène qui ne présage rien de bon pour l'avenir, car plus Bioware va s'évertuer à corriger d'anciens bugs, plus il va en provoquer des nouveaux ailleurs. L'origine de ce phénomène provient bien sûr, comme je l'ai déjà indiqué plusieurs fois ici, du manque de modularisation et d'étanchéité dans les différentes parties du logiciel. C'est un vrai sac de noeuds ...

On n'a pas tellement le choix face à cette situation. Il faudra bien s'accomoder de ces générations de bugs successives, ou abandonner le jeu pour ceux qui ne s'en accomoderont pas, si Bioware ne change pas radicalement sa méthode de gestion de ce jeu.

La réaction de Bioware face au premier nouveau bug des caractéristiques des partenaires apparu mardi soir après la maintenance a été rapide ; une nouvelle maintenance l'a corrigé le lendemain. Il aurait encore été beaucoup mieux que le bug soit détecté au cours de la maintenance plutôt qu'après, mais là on rejoint le problème de l'absence de contrôle. Ici le deuxième nouveau bug du chevalier Jedi est sans doute beaucoup moins gênant, mais il ne sera certainement pas non plus corrigé aussi vite que son illustre prédécesseur.

Et quand il sera corrigé, il y a fort à parier qu'un troisième nouveau bug, et pourquoi pas un quatrième, apparaitront ailleurs, quelque part, plus loin dans le jeu ... qui prend les paris ?


NB. Quelle est la solution à ce problème ? Au delà de la solution préventive qui consiste à adopter une architecture beaucoup plus partitionnée du programme, la solution curative, radicale, définitive est d'arrêter une bonne fois pour toutes ces calamiteuses mises à jour du jeu ; c'est vraiment une maladie quasi incurable, qui s'auto-entretient par le fait que chaque mise à jour apporte son lot de nouveaux bugs, qui vont nécessiter à leur tour de nouvelles mises à jour avec encore de nouveaux bugs ... c'est une chaîne sans fin, une spirale infernale qui entraine le jeu dans le gouffre de sa propre perte.

Bioware serait bien inspiré de prendre conscience du fléau qui l'accable, et au lieu de nous accabler nous-mêmes au rythme de presque deux mises à jour vérolées par semaine en moyenne depuis la sortie du jeu, de prendre deux ou trois mois d'arrêt minimum pendant lesquels il va s'occuper sérieusement, d'abord de règler leur compte définitivement à tous les bugs qui infestent et infectent son jeu, et ensuite, et uniquement s'il lui reste du temps de développer l'un ou l'autre nouveau contenu, qui ne sera bien entendu publié qu'après avoir été abondamment essayé, vérifié, contrôlé ... et surtout corrigé AVANT !
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

_Blondin_'s Avatar


_Blondin_
11.28.2012 , 07:12 PM | #2
Maintenant tu t'autoquote pour créer des nouveaux sujets, de mieux en mieux...

Sullexus's Avatar


Sullexus
11.28.2012 , 07:22 PM | #3
..................................(oui il nous les fera tous!).............................................
Blondiiiiiiin ... : Au secours Obiwan Kénobi vous ètes mon seul espoir! (clik) ce sera mon seul com!

katondragoon's Avatar


katondragoon
11.28.2012 , 09:24 PM | #4
Alors tonton xhylette, pour te faire rire, je vais te raconter une histoire qui m'est arrivée en mars et qui vient de se terminer hier.

Suite au déploiement de la 1.3, j'avais été invité a venir tester gratuitement cette maj "AWESOME" . N'ayant plus les moyens de me payer un abonnement a cette période je me suis dit :

-Cool, on va tester ça.

Mais suite a la mise a jour du jeu, je ne pouvait plus lire les cinématiques d'introduction. J'avais le son, mais pas d'image.

Ne pouvant toujours pas me payer l'abo, j'ai laisser ****** l'affaire.

Puis avec l'arrivée du F2P, je revient et je constate que ce bug n'est toujours pas régler, alors je fait quelque recherches et ne trouve aucun post en corrélation avec mon problème somme toute pas grave du tout car il ne m'empeche en rien de jouer, mais est tout de même frustrant pour mon plaisir personnel.

Je fait donc faire par un ami un post dans le service client afin qu'il transmette mon dxdiag et demande des réponses.

Le droide qui trainait par la, certainement a la recherche d'une polisseuse pour effectuer une action que je ne me permettrait pas de décrire ici, pour éviter tout manquement a la décence, ne se démonte pas pour un crédit, (alors qu'un droide pour le démontage...) et lui répond en me conseillant de me reporter a leur top 10 des problèmes portant entre autre sur les problèmes d’écran noir.

Mon problème n’étant pas celui la, j'ai tout de même suivit ce qu'ils me proposait afin de pouvoir râler en toute légitimité.

Puis j'ai pris 1 mois d'abo, et repris le fil du post. Et la, super réponse, nous ne pouvons rien faire, veuillez contacter le service client par téléphone.

Honnêtement, les pauvres gus en Irlande sont déjà bien en mal de régler un problème de compte bloqué, (quand tu voit qu'ils ont quand même réussit a rentrer comme prénom pour mon meilleur ami son Pseudo...) alors un problème interne au logiciel voila quoi.

Et aujourd'hui, suite au patch correctifs que Bugware a mis en place pour régler les problèmes de stats de compagnons, miracle, je retrouve le plein pouvoir de visualisation sur mes cinématique.
J'était sur mon fondement.

bien a toi.
Voyez, vous qui croisez ma route, le voyageur que je suis. Ni maitre, ni serf, je ne suis que plaies sanglante de vengeance, attendant de regagner mon honneur perdu
Anata wa sore gyakusatsu o yobidashimasu. Watashi wa sore o shigoto de ichi-nichi o yobidashimasu!

Logrinn's Avatar


Logrinn
11.29.2012 , 01:45 AM | #5
Mon cher Xhylette.

En sciences physiques n dit: rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme...

La bonne nouvelle c est que le jeu ne souffre que d' UN SEUL BUG. Fut iil mutant et invulnérable aux correctifs et autres majs.
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.

Khoreal's Avatar


Khoreal
11.29.2012 , 04:41 AM | #6
Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Eh bien, ce mercredi soir, on signale l'apparition d'un nouveau bug du même genre, cette fois dans la forme Shii-Cho du chevalier Jedi. (...)

J'ai vérifié la chose sur Xhylène, mon chevalier Jedi. Quand j'active ou que je désactive la forme Shii-Cho, je n'observe aucune modification dans l'onglet de combat rapproché de la fiche du personnage (...)
Comme d'hab, tu sautes sur la moindre occasion pour pondre un pavé.
Pourquoi ne te lances-tu pas dans la rédaction d'un livre, puisque tu as de la facilité à écrire et du temps ?

Pour en revenir à ce prétendu bug, lis la réponse de Dici, tu comprendras mieux.
http://www.swtor.com/fr/community/sh...d.php?t=311307

Xhylette's Avatar


Xhylette
11.29.2012 , 04:46 AM | #7
Quote: Originally Posted by Khoreal View Post
Pour en revenir à ce prétendu bug, lis la réponse de Dici, tu comprendras mieux.
Après lecture une première fois et relecture une seconde fois, je ne comprends strictement rien à ce qu'écrit Dici.

Par contre, quand je lis les chiffres sur mon écran, j'arrive à les comprendre. Et j'arrive même encore à faire mentalement une soustraction comme Bioware : 25 - 20 = 3 % ... euh huhuhu, ah non, 'scuse, sur ma machine à calculer Xhylett-Packard, elle me dit que c'est 5 % !
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

alexthepadawan's Avatar


alexthepadawan
11.29.2012 , 05:51 AM | #8
Quote: Originally Posted by Logrinn View Post
Mon cher Xhylette.

En sciences physiques n dit: rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme...

La bonne nouvelle c est que le jeu ne souffre que d' UN SEUL BUG. Fut iil mutant et invulnérable aux correctifs et autres majs.
Pour info, Lavoisier était un chimiste et non un physicien...
Gomja

Sentinelle, Darth Nihilus. http://valours.jedinow.com/home

Xhylette's Avatar


Xhylette
11.29.2012 , 06:15 AM | #9
Quote: Originally Posted by alexthepadawan View Post
Pour info, Lavoisier était un chimiste et non un physicien...
"À la suite du krach du jeu vidéo de 1983, en septembre de la même année, l’éditeur de jeux Atari a enfoui dans la décharge municipale d'Alamogordo, aujourd'hui désaffectée, des millions de cartouches de jeux et de consoles provenant de son entrepôt d’El Paso."

Source : --> http://fr.wikipedia.org/wiki/Alamogordo


En effet, Alex, tu as raison, Lavoisier était chimiste ; par contre, Albert, lui, était bien un physicien, et il lui a porté une fameuse estocade sur son principe "Rien se crée, rien ne se perd ..."

Aujourd'hui, chacun a compris qu'il y a deux états de la matière ; l'énergie est l'un d'entre eux ; ceux qui étaient à White Sands le 16 juillet 1945 ont été les premiers à l'observer de leurs yeux, des yeux écarquillés. Et personnellement, je crois de plus en plus qu'il y en a un troisième : l'information. Nous venons d'entrer dans l'ère de l'information.

Les bugs sont de l'information dégradée, oui, car même l'information obéit au second principe de la thermodynamique : "Sans apport d'énergie, le désordre ne peut qu'augmenter ..." et disons le tout net, question désordre dans ce jeu, on est plutôt bien gâtés pour le moment, faites juste une petite visite sur le forum Clients, vous allez tout comprendre de suite.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

Logrinn's Avatar


Logrinn
11.29.2012 , 07:36 AM | #10
Au temps pour moi. A ma decharge j ai appris ca de ma pour de physique. Bref...
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.