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Encore un pilier de moins ... Et demain, qui encore ?


Xhylette

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On a beaucoup parlé début octobre du départ de Daniel Erickson :

 

--> http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=540458

 

Eh bien, voici que son "frère" Emmanuel Lusinchi vient de le rejoindre à son tour :

 

--> http://www.jeuxonline.info/actualite/37815/emmanuel-lusinchi-rejoint-daniel-erickson-bluepoint-games

 

Lusinchi n'était n'importe qui non plus ; lui et Erickson sont les deux interlocuteurs principaux interviewés dans le JoyStick hors-série n° 51H de janvier - février 2012. Voici comment il y est présenté :

 

"Cocorico ! Le Français Emmanuel Lusinchi est l'un des piliers de Star Wars : The Old Republic, présent depuis les prémices du développement. Ce spécialiste du MMO avait auparavant travaillé sur Jade Empire et Dragon Age : Origins."

 

Un pilier de moins, encore un ... et tout ça juste à l'arrivée du FreeToPlay. :(

 

 

NB1. Sauf erreur, cela nous fait cinq "boss" partis en quelques mois, en comptant Rich Vogel, qui fut Vice-Président de Bioware :

 

--> http://www.jeuxonline.info/personnalite/Richard_Vogel

 

ainsi que Ray Muzyka et Greg Zeschuk qui en furent les fondateurs :

 

--> http://blog.bioware.com/2012/09/18/ray-muzyka-greg-zeschuk-retire/

 

A qui le tour ?

 

 

NB2. Heureusement que les tablettes et les smartphones viennent au secours du reste (45 % de croissance) !

 

"Electronic Arts a annoncé une perte nette de 381 millions de dollars au titre du deuxième trimestre de son exercice fiscal clos fin septembre, soit 1,21 dollar par action. Cependant, retraité des éléments exceptionnels, l'éditeur de jeux vidéos a engrangé 49 millions de dollars, soit 15 cents par action contre 10 cents attendu par le consensus. Le chiffre d'affaires de l'éditeur du jeux vidéo s'est élevé à 711 millions de dollars représentant une baisse de 1%, pénalisé par les mauvaises ventes « Medal of Honor : Warfighter ».

 

Toutefois, après ajustement des recettes différées, les ventes sont en hausse de 4% à 1,08 milliard de dollars en ligne avec le consensus.

 

Dans le détail, les revenus digitaux, comprenant les ventes de jeux sur smartphones et tablettes ainsi que les ventes via internet, sont en croissance de 45% à 314 millions de dollars."

 

Source : --> http://www.boursorama.com/actualites/electronic-arts-abaisse-ses-previsions-annuelles-4994663816e1da077328db3741bec9b0

Edited by Xhylette
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Et si (c'est pûrement hypothétique hein, j'me fais un ptit film là) ces "boss" étaient, également depuis quelques mois, recrutés un par un par disney pour être à la tête d'un nouveau jeu?

Disons peut-etre, un battlefront 3, qui est fortement réclamé par la communauté.

 

Bon par contre, ils n'auraient pas besoin d'un spécialiste du mmo. A première vue..

 

Oh, j'essaie toujours de rester positif ^^

Edited by krokmo
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Ou pour les suicidaires les gars au bout du"mmo"!:D. Il ne manque plus que "la sonate au clair de lune" en fond sonore, la bouteille de whisky à coté, le cigare et le magnum! "La semaine prochaine nous annoncerons une chute spectaculaire du cac 40!" Edited by Sullexus
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Ça ne sert à rien d'avoir peur du changement. J'espère même que ce changement apportera du sang neuf dans un projet vieux de 6 ans.

J'imagine facilement qu'on a envie d'aller faire autre chose au bout de tout ce temps.

D'autres prendront la relève, avec un œil nouveau.

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D'autres prendront la relève, avec un œil nouveau ...
... et ils nous feront un jeu nouveau.

 

Du neuf avec du vieux ? Ils vous nous cuire un pain frais avec un pain rassis ? Ils vont obtenir un oeuf mollet avec un oeuf dur ? Tu y crois vraiment ? Je n'avais pas besoin d'un nouveau jeu, j'étais content avec l'ancien, j'espérais juste une ou l'autre extension dans le même style ...

 

Et puis cette relève, où est-elle ? Qui est elle ? Quand vient elle ? Pas vu beaucoup de monde pour relever le jeu pour le moment. On ne parle plus de Swtor dans les revues de jeu video, on ne voit plus rien, on n'entend plus rien. Mais ne désespérons pas, si le FreeToPlay est une réussite, pourquoi pas ? On en reparle début de l'an prochain, avec les premiers résultats concrets en main. "Wait and see ..."

Edited by Xhylette
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Attends, je comprends pas la, tu critiques le jeu et les décisions prises à longueur de post et de pavé, mais t'es pas content quand un des mecs responsables s'en va... J'y comprends plus rien moi!!

 

Au contraire, tu devrais etre satisfait de toi et de ton acharnement sur ce forum, t'as réussi à en faire partir un!! Tu avais raison, tes posts ne servent pas à rien... Bravo mon gars!!

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L'aspect le plus intéressant de Swtor est son scénario. L'histoire est ce qui fait tout l'intérêt du jeu. La trame de nos personnages est ce qui donnait de l'air à un style de jeu un peu éventé qu'est le mmo. Le tout aurait été de garder une ligne de conduite similaire au moins sur le fond.

Ils auraient dû faire en sorte de redonner de l'intérêt au jeu faussement appelé "end game" car une fois le dernier level atteint, mis à part raider/refaire les ZL en hm/se gaver de quête J sans réel impact sur la trame historique (en rappelant que l'aspect de l'histoire des personnages est ce qui démarquait et faisait la force de tor par rapport aux autres mmo)/farmer les bgs/ et autres joyeusetés qui existent déjà dans de multiples mmo qui se sont cassés la gu... :D

Bref si les types qu'ont fait de tor une vraie perle ne sont plus là, j'ai peine à croire au nouveau souffle de celui-ci.

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Attends, je comprends pas la, tu critiques le jeu et les décisions prises à longueur de post et de pavé, mais t'es pas content quand un des mecs responsables s'en va... J'y comprends plus rien moi!!

 

Que veux-tu Xhylette ne sait rien faire d'autre que tout contredire. Il excelle dans la contradiction. Il n'a d'égal que lui-même dans ce domaine. Et c'est justement son plus gros problème : il se contredit lui-même.

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Xhylette sache qu avec du pain dur on fait de l excellent pain perdu...

 

Le changement c est la vie. Si rien ne change c est l immobilisme, la sclerose, le desespoir...

Les nouveaux apporteront je l espere de nouvelles idées. Apres c est sur que s ils ne recrutent que des beni oui oui d EA games alors vas y sort ton cognac... et deux verres. ^^

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Attends, je comprends pas la, tu critiques le jeu et les décisions prises à longueur de post et de pavé, mais t'es pas content quand un des mecs responsables s'en va... J'y comprends plus rien moi!!
Excat, tu n'as rien compris ; faudra bien que je t'explique. On reprend par le début de l'histoire, ça va être nécessaire, désolé pour l'indigeste, préparez le bicarbonate.

 

- 1995 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk fondent Bioware, une société de développement de jeux vidéo basée à Edmonton (Canada). Elle va produire plusieurs jeux de rôle de grande qualité : Baldur's Gate, NeverWinter Nights, Mass Effect.

 

- 2005 : Fusion avec Pandemic Studios, auteur des BattleZone, notamment. Il y a un cadavre dans le placard : Pandemic est en effet vendu à Electronic Arts, qui devient l'éditeur des jeux développés par Bioware.

 

- 2007 : Création d'un studio à Austin destiné au développement de Star Wars : The Old Republic.

 

- 2009 : Electronic Arts décide de fusionner Bioware avec Mythic, l'auteur de Dark Age of Camelot et Warhammer Online. Les fondateurs de Bioware, Ray Muzyka et Greg Zeschuk sont promus aux plus hautes fonctions, mais Bioware est passé complètement sous la coupe d'Electronic Arts.

 

- 2010 : Le projet initial Swtor change de cap ; il a beaucoup trop tardé, et les goûts des joueurs ont changé. Electronic Arts recrute de nouveaux développeurs destinés à donner au jeu une orientation PvP "époustouflante".

 

- 2010 : Bioware est sacré meilleur studio de l'année aux Video Games Awards.

 

- 2011 : Enfin, bien que toujours inachevé, Swtor est propulsé et édité de force, au moment des étrennes.

 

- 2012 : Le jeu le plus coûteux de l'histoire des jeux vidéo connait une sortie remarquée, et jouit d'un gros succès. Hélas, les désillusions vont rapidement se succéder, et le nombre d'abonnés dégringole en chute libre. Le cours de l'action Electronic Arts dégringole aussi, de 20 $ en janvier, jusque 11 $ à l'été. Au printemps, Electronic Arts s'offre une vague de licenciements ; à l'été, il annonce le passage en FreeToPlay. Le jeu semble à l'abandon ; plus guère de modérateurs sur les forums, des nouveaux développements bâclés et bourrés de bugs, l'absence d'essais et de tests sérieux, de nombreux problèmes techniques à la mise à jour et au lancement du jeu, des latences, des déconnexions, des gros problèmes de fluidité inexpliquables se succèdent à tour de bras.

 

Le 18 septembre, Ray Muzyka explique longuement les raisons de son départ ici :

 

--> http://blog.bioware.com/2012/09/18/from-ray-muzyka/

 

D'autres anciens de Bioware quittent également Electronic Arts. Vous interpréterez leur décision comme bon vous semble. Encore une fois, je n'impose pas mes convictions, je les expose. Mais pour moi, deux choses ne font aucun doute :

 

1. Si Bioware avait conservé son indépendance, jamais son jeu n'aurait connu pareille dégringolade dès sa sortie. Le responsable est bien entendu celui qui donne les ordres, pas celui qui les exécute.

 

2. Si les anciens de Bioware partent les uns après les autres, c'est précisément de voir un tel désastre, de voir que des financiers incompétents sans scrupules ont complètement anéanti tout leur travail passé, ainsi que tous leurs espoirs futurs ; ils n'ont plus aucun avenir dans leur ancienne société tenue en laisse.

 

Je pense que ces deux dernières remarques répondent à ta question, Blondin. Et bon appétit.

Edited by Xhylette
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Si il n'y a pas de nouveaux joueurs c'est avant tout à cause de gens comme toi, qui joues au jeu, qui reste sur le jeu, mais qui le critique à l'exces, ce qui dégoutent les joueurs potentiels. Tu vas me dire que tu ne fais que parler des bugs et autres problèmes existants, mais ces joueurs aurait pu, comme moi ou comme plein d'autres, ne JAMAIS rencontrer ces soucis. Si le jeu "degringole" (ce qui est faux d'ailleurs) c'est à cause des tous ces joueurs qui "critiquent le jeu parce qu'il l'aime". Si vous pensez que le jeu est mauvais, foiré, perdu, cassez vous, et laissez les nouveaux se faire une idée par eux même.
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Ou simplement que pour avoir bosser 6 ans sur un même projet informatique, ils ont envies de bouger.

Apres tout, le gars en question à bien travailler sur d'autre jeux comme Jade online et dragon's origine qu'il a aussi quitté (et pas au bout de 6 ans).

C'est normal, dans l'informatique, qu'une fois un projet passé en production, la plupart des personne s'en vont et sont remplacés, ca arrive dans toutes les boites informatiques.

Simplement parce que dans l'industrie informatique, les gens aiment et ont besoin de changer fréquemment, et que lorsqu'un projet et enfin terminer (ou tout du moins une grosse phase), tu changes les gens pour apporté un souffle nouveau, une nouvelle vision...

Si derrière, tu ne veux pas que le jeu change d'optique, ne prend pas un mmo, prend toi un kotor 2, il a pas bougé depuis la fin de sa conception.

 

Mais faut arreter d'interpreté comme tu le fais, la, ca devient saoulant, un gars quitte le jeu, c'est parce qu'il n'est plus d'accord avec les financiers, tu tires ça d'ou ? (Je parle de notre dev français, pas d'erikson, c'est encore différent pour lui)

Edited by Beltok
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Azyc : Si il n'y a pas de nouveaux joueurs c'est avant tout à cause de gens comme toi, qui joues au jeu, qui reste sur le jeu, mais qui le critique à l'exces, ce qui dégoutent les joueurs potentiels. Tu vas me dire que tu ne fais que parler des bugs et autres problèmes existants, mais ces joueurs aurait pu, comme moi ou comme plein d'autres, ne JAMAIS rencontrer ces soucis. Si le jeu "degringole" (ce qui est faux d'ailleurs) c'est à cause des tous ces joueurs qui "critiquent le jeu parce qu'il l'aime". Si vous pensez que le jeu est mauvais, foiré, perdu, cassez vous, et laissez les nouveaux se faire une idée par eux même.

 

c'est vrai cher azyc, qu'avec tes commentaire haineux, insultants et aigris à l'encontre d'un participant aimable et patient exposant simplement ses points de vues et/ou des faits, tu encourage les joueurs potentiels à s'inscrire sur le jeu, oui oui oui...

Edited by Mayasserenna
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@ Beltok c est même logique dans ce cas de figure sauf que tu n arriveras pas à dissuader Xhylette du contraire! :Det même avec des preuves! Dans tous les cas la République va encore se demander pourquoi l'Empire est aussi méchant! :D ce soir les sabres laser vont encore vombrirent!

Sachant par exemple que Kotor 2 a ete fait par Obsidian et ils ont fait aussi bien que le premier alors que c etait une tout nouvelle equipe aux commandes... Alors cette fatalité je n y crois pas de trop...

Edited by Sullexus
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En fait, j'avais pas vu le post de blondin, je le trouve assez vrai, Xhyl, tu passes ton temps a te plaindre du moteur graphique, pas optimisé, blablabla....

qui l'a choisi ? ceux qui sont en place depuis longtemps, voire depuis le début.

Donc en gros, depuis le début, tu estimes qu'ils prennent des mauvaises décisions (et encore, ça n'engage que toi), et quand ils s'en vont, tu te plains qu'ils partent, alors que depuis le début, tu critiques toutes les décisions qu'ils ont prises.

 

T'as raison blondin, c'est étonnant.

Edited by Beltok
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@maya

 

C est marrant mais depuis ton dernier ban on dirait que t as oublié ce que tu as posté toi même... Redemption? Non je crois pas. Mais par contre t'es manifestement plus capée taunt. Ca prend plus...

 

C est vrai que Xhyl est patient et poli mais punaise il est quand même sacrement têtu! Et accessoirement il interprete souvent les choses comme ca l arrange.

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Excat, tu n'as rien compris ; faudra bien que je t'explique. On reprend par le début de l'histoire, ça va être nécessaire, désolé pour l'indigeste, préparez le bicarbonate...

 

1. Si Bioware avait conservé son indépendance, jamais son jeu n'aurait connu pareille dégringolade dès sa sortie. Le responsable est bien entendu celui qui donne les ordres, pas celui qui les exécute.

 

2. Si les anciens de Bioware partent les uns après les autres, c'est précisément de voir un tel désastre, de voir que des financiers incompétents sans scrupules ont complètement anéanti tout leur travail passé, ainsi que tous leurs espoirs futurs ; ils n'ont plus aucun avenir dans leur ancienne société tenue en laisse.

 

Je pense que ces deux dernières remarques répondent à ta question, Blondin. Et bon appétit.

Ben non, ça répond pas à ma question, en fait, ça j'avais bien compris que EA avait racheté Bioware, tu le répètes suffisament pour que je l'ai bien compris.

Concernant tes 2 points, cela reste des suppositions, des "et si", parce que franchement on en sait rien, c'est probable mais pas obligatoire, ni la réalité.

 

Non, moi ce que je ne comprends pas, c'est que tu critiques surtout les bugs, et la non réaction et la non résolution de ces bugs, ça on est d'accord?

Donc pourquoi quand le Technical Design Director s'en va, tu n'es pas content?

Alors que c'est lui le responsable (ça c'est toi qui l'a dit, les employés ne sont pas responsables, ce sont les directeurs les responsables), c'est lui qui ne prends pas les bonnes décisions pour supprimer les bugs de ce jeu, c'est lui qui ne place pas les équipes sur les bons sujets, c'est lui qui fixe les priorités de résolution de bugs, etc.

 

Alors oui, je ne comprends pas que tu le defendes maintenant alors que tu lui en mets plein les dents sur des pages et des pages de ce forum...

Edited by _Blondin_
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Si il n'y a pas de nouveaux joueurs c'est avant tout à cause de gens comme toi, qui joues au jeu, qui reste sur le jeu, mais qui le critique à l'exces.
Ce jeu est magnifique ; c'est sa gestion qui est catastrophique.

 

Si vous pensez que le jeu est mauvais, foiré, perdu, cassez vous, et laissez les nouveaux se faire une idée par eux même.
Merci du conseil, je vais le mettre au frais pour le cas, peu probable, où j'en aurais besoin. Et je n'empêche absolument personne de quoi que que ce soit. Chacun a le droit de se forger sa propre opinion, et de l'exposer sur le forum. Au demeurant, je veux bien lire la tienne à l'occasion, si tu en as une.

 

Xhylette sache qu avec du pain dur on fait de l excellent pain perdu... Le changement c est la vie. Si rien ne change c est l immobilisme, la sclerose, le desespoir...
Avec du lait, un jaune d'oeuf et du sucre, oui, je connais, tu as tout à fait raison. Changer ? Le mieux est l'ennemi du bien, tu sais ça aussi, non ? Changer pour mieux, oui ; changer pour pire, non. C'est rarement pour mieux, il faut bien le dire ... Edited by Xhylette
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@maya

 

C est marrant mais depuis ton dernier ban on dirait que t as oublié ce que tu as posté toi même... Redemption? Non je crois pas. Mais par contre t'es manifestement plus capée taunt. Ca prend plus...

 

C est vrai que Xhyl est patient et poli mais punaise il est quand même sacrement têtu! Et accessoirement il interprete souvent les choses comme ca l arrange.

 

Je ne vois pas de quoi tu parles à vrai dire. Je ne poste sur ce forum que pour m'amuser quand l'envie me prend, ce qui n'est pas tout le temps par voie de conséquence.

 

Si les gens ont été incapable de grandir ce n'est pas mon problème n'est ce pas ? Je n'ai pas changée du tout, mais je reconnais, il y a moins d'imbéciles sur le forum, mon ton s'adoucit donc :)

 

Mais rassure toi si on me cherche un peu on trouve toujours, je suis toujours prête à aider mon prochain <3

 

Pour ce qui est de Xhyl, c'est un de mes rares compatriotes du forum ayant eu l'intelligence innée d'aller oir au delà de la lecture d'un message pour comprendre ce qui s'y cache, je ne risque pas de lui casser du sucre sur le dos. Donc je dirai simplement, n'oublie pas que la réalité est très subjective. Berckeley disait même que le monde autour de nous n'est qu'illusion crée par la pensée. Si la réalité de Xhylette ne te conviens pas, ma foi, c'est ton choix :)

 

(Bon évidemment il disait aussi que Dieu assure la permanence de la matière et que nous n'avons d'existence réelle que dans notre esprit...personne n'est parfait...)

Edited by Mayasserenna
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Là en fait, pour répondre à un des arguments avancé ici, qui consiste à dire « après 6 ans, ils se dirigent simplement sur un autre projet. ». Oui, peut-être, mais pourquoi ne pas rester au sein de Bioware pour cela, société fondée par ceux qui sont partis, ou au sein de laquelle ils avaient évolué depuis longtemps. Bioware ne manque pas de licence, et ne manque pas d'idée pour créer un nouveau jeu.

 

De mon point de vue, ce n'est pas cette volonté de se diriger vers un nouveau projet qui a fait que ces personnes ont quitté Bioware. C'est bien le fait que EA soit désormais omniprésent dans la direction globale du studio de développement et cela, aussi bien pour SWTOR que pour Mass Effect (Le 3 est une pure honte selon moi.), ce qui pousse vers la sortie les vrais créatifs et fait que Bioware rentre finalement dans la ligne dure de EA, éditeur que j'apprécie peu car privilégiant systématiquement deux ou trois licences au détriment du reste, même si une grosse communauté de fans souhaite acheter le jeu qu'elle adore alors que celui-ci souffre de gros problèmes et n'est pas fini depuis le rachat du studio qui le développe par EA. Et je crains que SWTOR devienne une licence abandonnée, petit à petit, avec juste des maintenances de temps en temps pour faire joli, une extension tous les ans et une communauté dissolue laissée de côté.

 

J'espère de tout coeur que l'arrivée du F2P va permettre au jeu de redécoller et qu'une nouvelle génération de devs va arriver motivée, avec l'envie de faire bouger les choses. Mais EA ne m'a pas habitué à ça.

Edited by FostersXav
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C'est normal, dans l'informatique, qu'une fois un projet passé en production, la plupart des personne s'en vont et sont remplacés, ca arrive dans toutes les boites informatiques.
Juste un mot fautif, Beltok, tu t'améliores ; j'espère pour toi que ce n'est pas à mon contact.

 

Tu aurais du écrire : "C'est courant, dans l'informatique ..." ; là, on était d'accord.

 

En informatique, il est courant de livrer un ordinateur puis de le remplacer un ou deux ans plus tard ; en informatique, il est courant de livrer un logiciel inachevé, puis de le compléter par, euh, combien déjà, un instant, je consulte ici :

 

--> http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=554427

 

ah, voilà, j'y suis 87 mises à jour successives ... Et puis, il est courant qu'une société en absorbe une autre, puis la revende à une autre, et "plus ça change, et plus c'est la même chose ..."

 

Eh oui, la roue tourne, il faut qu'elle tourne, il faut du changement, il faut du nouveau, tout le temps, la roue tourne, elle tourne, tourne, tourne ... mais sacré bon sang, c'est vrai qu'elle tourne, la roue bleue dans le coin de mon écran, qu'est-ce qui se passe encore avec ma machine C ? Elle charge quoi ? La 88-ième mise à jour ? :eek:

Edited by Xhylette
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