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Encore un pilier de moins ... Et demain, qui encore ?

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale
Encore un pilier de moins ... Et demain, qui encore ?

Dici's Avatar


Dici
11.13.2012 , 05:46 AM | #11
Quote: Originally Posted by _Blondin_ View Post
Attends, je comprends pas la, tu critiques le jeu et les décisions prises à longueur de post et de pavé, mais t'es pas content quand un des mecs responsables s'en va... J'y comprends plus rien moi!!
Que veux-tu Xhylette ne sait rien faire d'autre que tout contredire. Il excelle dans la contradiction. Il n'a d'égal que lui-même dans ce domaine. Et c'est justement son plus gros problème : il se contredit lui-même.

Logrinn's Avatar


Logrinn
11.13.2012 , 05:47 AM | #12
Xhylette sache qu avec du pain dur on fait de l excellent pain perdu...

Le changement c est la vie. Si rien ne change c est l immobilisme, la sclerose, le desespoir...
Les nouveaux apporteront je l espere de nouvelles idées. Apres c est sur que s ils ne recrutent que des beni oui oui d EA games alors vas y sort ton cognac... et deux verres. ^^
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.

Xhylette's Avatar


Xhylette
11.13.2012 , 05:56 AM | #13
Quote: Originally Posted by _Blondin_ View Post
Attends, je comprends pas la, tu critiques le jeu et les décisions prises à longueur de post et de pavé, mais t'es pas content quand un des mecs responsables s'en va... J'y comprends plus rien moi!!
Excat, tu n'as rien compris ; faudra bien que je t'explique. On reprend par le début de l'histoire, ça va être nécessaire, désolé pour l'indigeste, préparez le bicarbonate.

- 1995 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk fondent Bioware, une société de développement de jeux vidéo basée à Edmonton (Canada). Elle va produire plusieurs jeux de rôle de grande qualité : Baldur's Gate, NeverWinter Nights, Mass Effect.

- 2005 : Fusion avec Pandemic Studios, auteur des BattleZone, notamment. Il y a un cadavre dans le placard : Pandemic est en effet vendu à Electronic Arts, qui devient l'éditeur des jeux développés par Bioware.

- 2007 : Création d'un studio à Austin destiné au développement de Star Wars : The Old Republic.

- 2009 : Electronic Arts décide de fusionner Bioware avec Mythic, l'auteur de Dark Age of Camelot et Warhammer Online. Les fondateurs de Bioware, Ray Muzyka et Greg Zeschuk sont promus aux plus hautes fonctions, mais Bioware est passé complètement sous la coupe d'Electronic Arts.

- 2010 : Le projet initial Swtor change de cap ; il a beaucoup trop tardé, et les goûts des joueurs ont changé. Electronic Arts recrute de nouveaux développeurs destinés à donner au jeu une orientation PvP "époustouflante".

- 2010 : Bioware est sacré meilleur studio de l'année aux Video Games Awards.

- 2011 : Enfin, bien que toujours inachevé, Swtor est propulsé et édité de force, au moment des étrennes.

- 2012 : Le jeu le plus coûteux de l'histoire des jeux vidéo connait une sortie remarquée, et jouit d'un gros succès. Hélas, les désillusions vont rapidement se succéder, et le nombre d'abonnés dégringole en chute libre. Le cours de l'action Electronic Arts dégringole aussi, de 20 $ en janvier, jusque 11 $ à l'été. Au printemps, Electronic Arts s'offre une vague de licenciements ; à l'été, il annonce le passage en FreeToPlay. Le jeu semble à l'abandon ; plus guère de modérateurs sur les forums, des nouveaux développements bâclés et bourrés de bugs, l'absence d'essais et de tests sérieux, de nombreux problèmes techniques à la mise à jour et au lancement du jeu, des latences, des déconnexions, des gros problèmes de fluidité inexpliquables se succèdent à tour de bras.

Le 18 septembre, Ray Muzyka explique longuement les raisons de son départ ici :

--> http://blog.bioware.com/2012/09/18/from-ray-muzyka/

D'autres anciens de Bioware quittent également Electronic Arts. Vous interpréterez leur décision comme bon vous semble. Encore une fois, je n'impose pas mes convictions, je les expose. Mais pour moi, deux choses ne font aucun doute :

1. Si Bioware avait conservé son indépendance, jamais son jeu n'aurait connu pareille dégringolade dès sa sortie. Le responsable est bien entendu celui qui donne les ordres, pas celui qui les exécute.

2. Si les anciens de Bioware partent les uns après les autres, c'est précisément de voir un tel désastre, de voir que des financiers incompétents sans scrupules ont complètement anéanti tout leur travail passé, ainsi que tous leurs espoirs futurs ; ils n'ont plus aucun avenir dans leur ancienne société tenue en laisse.


Je pense que ces deux dernières remarques répondent à ta question, Blondin. Et bon appétit.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

Azyc's Avatar


Azyc
11.13.2012 , 06:05 AM | #14
Si il n'y a pas de nouveaux joueurs c'est avant tout à cause de gens comme toi, qui joues au jeu, qui reste sur le jeu, mais qui le critique à l'exces, ce qui dégoutent les joueurs potentiels. Tu vas me dire que tu ne fais que parler des bugs et autres problèmes existants, mais ces joueurs aurait pu, comme moi ou comme plein d'autres, ne JAMAIS rencontrer ces soucis. Si le jeu "degringole" (ce qui est faux d'ailleurs) c'est à cause des tous ces joueurs qui "critiquent le jeu parce qu'il l'aime". Si vous pensez que le jeu est mauvais, foiré, perdu, cassez vous, et laissez les nouveaux se faire une idée par eux même.

Beltok's Avatar


Beltok
11.13.2012 , 06:12 AM | #15
Ou simplement que pour avoir bosser 6 ans sur un même projet informatique, ils ont envies de bouger.
Apres tout, le gars en question à bien travailler sur d'autre jeux comme Jade online et dragon's origine qu'il a aussi quitté (et pas au bout de 6 ans).
C'est normal, dans l'informatique, qu'une fois un projet passé en production, la plupart des personne s'en vont et sont remplacés, ca arrive dans toutes les boites informatiques.
Simplement parce que dans l'industrie informatique, les gens aiment et ont besoin de changer fréquemment, et que lorsqu'un projet et enfin terminer (ou tout du moins une grosse phase), tu changes les gens pour apporté un souffle nouveau, une nouvelle vision...
Si derrière, tu ne veux pas que le jeu change d'optique, ne prend pas un mmo, prend toi un kotor 2, il a pas bougé depuis la fin de sa conception.

Mais faut arreter d'interpreté comme tu le fais, la, ca devient saoulant, un gars quitte le jeu, c'est parce qu'il n'est plus d'accord avec les financiers, tu tires ça d'ou ? (Je parle de notre dev français, pas d'erikson, c'est encore différent pour lui)

Mayasserenna's Avatar


Mayasserenna
11.13.2012 , 06:13 AM | #16
Quote:
Azyc : Si il n'y a pas de nouveaux joueurs c'est avant tout à cause de gens comme toi, qui joues au jeu, qui reste sur le jeu, mais qui le critique à l'exces, ce qui dégoutent les joueurs potentiels. Tu vas me dire que tu ne fais que parler des bugs et autres problèmes existants, mais ces joueurs aurait pu, comme moi ou comme plein d'autres, ne JAMAIS rencontrer ces soucis. Si le jeu "degringole" (ce qui est faux d'ailleurs) c'est à cause des tous ces joueurs qui "critiquent le jeu parce qu'il l'aime". Si vous pensez que le jeu est mauvais, foiré, perdu, cassez vous, et laissez les nouveaux se faire une idée par eux même.
c'est vrai cher azyc, qu'avec tes commentaire haineux, insultants et aigris à l'encontre d'un participant aimable et patient exposant simplement ses points de vues et/ou des faits, tu encourage les joueurs potentiels à s'inscrire sur le jeu, oui oui oui...
Les Morts de Trouille
*** Mayasserenna ***
=> Twi'lek - Jedi Consulaire -> Ombre (tank)
=> Co-fondatrice et première conseillère du Mort de Trouille.

Sullexus's Avatar


Sullexus
11.13.2012 , 06:17 AM | #17
@ Beltok c est même logique dans ce cas de figure sauf que tu n arriveras pas à dissuader Xhylette du contraire! et même avec des preuves! Dans tous les cas la République va encore se demander pourquoi l'Empire est aussi méchant! ce soir les sabres laser vont encore vombrirent!
Sachant par exemple que Kotor 2 a ete fait par Obsidian et ils ont fait aussi bien que le premier alors que c etait une tout nouvelle equipe aux commandes... Alors cette fatalité je n y crois pas de trop...
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
Zash Diary

Azyc's Avatar


Azyc
11.13.2012 , 06:21 AM | #18
J'enonce un fait, il n'y a pas de haine ou d'insulte là dedans. Si ca a mal ete interpreté je m'en excuse.

Beltok's Avatar


Beltok
11.13.2012 , 06:23 AM | #19
En fait, j'avais pas vu le post de blondin, je le trouve assez vrai, Xhyl, tu passes ton temps a te plaindre du moteur graphique, pas optimisé, blablabla....
qui l'a choisi ? ceux qui sont en place depuis longtemps, voire depuis le début.
Donc en gros, depuis le début, tu estimes qu'ils prennent des mauvaises décisions (et encore, ça n'engage que toi), et quand ils s'en vont, tu te plains qu'ils partent, alors que depuis le début, tu critiques toutes les décisions qu'ils ont prises.

T'as raison blondin, c'est étonnant.

Logrinn's Avatar


Logrinn
11.13.2012 , 06:26 AM | #20
@maya

C est marrant mais depuis ton dernier ban on dirait que t as oublié ce que tu as posté toi même... Redemption? Non je crois pas. Mais par contre t'es manifestement plus capée taunt. Ca prend plus...

C est vrai que Xhyl est patient et poli mais punaise il est quand même sacrement têtu! Et accessoirement il interprete souvent les choses comme ca l arrange.
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.