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T3-M4 pvp

First BioWare Post First BioWare Post

Soisa's Avatar


Soisa
01.25.2013 , 03:36 AM | #2331
..... Die haben wahrscheinlich ja alle geleaved
Vîolêt / Veloria / Têvâ
Shadow / Scoundrel / Vanguard
Dishonored

EilahFinn's Avatar


EilahFinn
01.25.2013 , 03:58 AM | #2332
Es fällt mir als random Spieler doch immer einfacher, rumzuheulen, stelle ich fest....

Es ist aber dann wieder ermutigend, wenn dann die wenigen positiven Erfahrungen doch so stark in Gewicht fallen, daß ich die Hoffnung auf einen intensiven Schlagabtausch (ja, der ist auch im random bg möglich) nicht aufgebe.

Novare sah es schlecht für uns aus. Ost und Süd klassisch weg .
Ich spielte mit meinem Schattentwink (und nicht mit meinem Smash-Bob) und schlich mich nach Osten.
Die Imps hatten die Gelassenheit Ost mit einem Hexer-Heiler und Hexer-DD zu deffen.
Ich habe mich dummerweise doch auf einen Kampf eingelassen, konnte die beiden aber unterhalten.
Die fühlten sich durch mich aber nicht genötigt, Verstärkung zu rufen.

Daß Ost geholt wurde, ist dann nur zwei Spielern zu verdanken, die die Karte gelesen haben und genau im richtigen Moment Ost aufschlagen und das Moment zu unseren Gunsten verlagern.
Ost wird geholt und bis zum Schluss mit West nicht mehr abgegeben.

Grundsätzlich nicht spektakulär.
Aber die beiden haben die Entscheidung für den Ost-Tap perfekt getimed - von sich aus - die Karte im Blick gehabt - erkannt, daß es für Süd nicht reichen wird und genau im richtigen Moment und schnell genug zu Hilfe geeilt.
Die Kräfteverhältnisse waren in diesem BG zum Glück nicht zu drastisch verlagert, so daß es uns möglich war die Spots zu halten.

Wenn es dann so knapp ist und ein gutes Auge bei den Mitspielern zu einem guten fight führt, macht es richtig Spass.
Dummerweise habe ich mir die Namen nicht gemerkt.

Fearfrick's Avatar


Fearfrick
01.25.2013 , 04:20 AM | #2333
Quote: Originally Posted by EilahFinn View Post
Wenn es dann so knapp ist und ein gutes Auge bei den Mitspielern zu einem guten fight führt, macht es richtig Spass.
Wenn...

Irgendwie hab ich aber das Gefühl, dass das Matchmaking an sich etwas komisch ist.
Wenn ich alleine unterwegs bin, erlebe ich selten eine ausgewogene Gruppe. Meistens sind es entweder komplett Neulinge mit maximal 1-2 ausgestatteten und erfahrenen Spielern oder es kommt direkt ne 4er und ne 3er Premade ins Team dazu.
So richtig bunt durchgemischt, hm.

Genauso mit den Klassen. Es listen sich ja immer genug Leute, gehen ja auch dauernd verschiedene BGs auf. Aber gefühlt sind da immer 5-6 der gleichen Grundklasse drinnen und die restlichen von einer anderen ^^
Im nächsten BG fehlen dann die Klassen vom vorherigen und die gerade vermissten sind überwiegend vertreten.

Mysteriös
Dishonored

Soisa's Avatar


Soisa
01.25.2013 , 05:37 AM | #2334
Ein Fall für Professor von und zu kess
Kess kombinieren Sie
Vîolêt / Veloria / Têvâ
Shadow / Scoundrel / Vanguard
Dishonored

Opaknack's Avatar


Opaknack
01.25.2013 , 05:40 AM | #2335
Quote: Originally Posted by morinesse View Post
sniper guide:

skillung: egal
rolle: support-dd
spielweise: weit weg von den richtigen DDs
schaden: weit weniger als die richtigen DDs
spassfactor: weit weniger als die richtigen DDs
grp utility: weit weniger als die richtigen DDs...

guide ergibt: mach einfach irgendwas, denn egal was du machst, es is...
----> weit weniger als richtige DDs machen <----
Einspruch...

Schaden Sniper:
Novarezerg: 950k Schaden
Voidstar: 900k Schaden

Utility:
Alderaan und vor allem in der Voidstar kann "normal" niemand tappen solange der Sniper am Leben ist.
Huttenball: Kann nicht angesprungen werden, Beinschuss auf 30m, hoher Single-DD auf 30-40m Reichweite...

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
01.25.2013 , 05:46 AM | #2336
Quote: Originally Posted by Soisa View Post
Ein Fall für Professor von und zu kess
Kess kombinieren Sie
Das Matchmaking liegt an mir. Wenn ich abends komme, um meine ganzen Ghettotwinks inklusive Äri selbst durch die Daily zu ziehen, muss das möglichst immer mit dem optimalen Team möglich sein. Das Gegnerteam wird also immer auf die Bedürfnisse angepasst, je nachdem mit welchem Twink ich gerade online bin. Eine neue Funktion der Wolfpack-C.heatengine 3.0 ermöglicht es mir bspw. auszuwählen, wieviele weiche "Heil"-Hexer / Sages im Gegnerteam sind. Ein Aspekt, der nötig geworden ist.

Fearfrick's Avatar


Fearfrick
01.25.2013 , 05:54 AM | #2337
Quote: Originally Posted by roestzwiebel View Post
Das Matchmaking liegt an mir.
Na dann ist ja alles klar
Dishonored

morinesse's Avatar


morinesse
01.25.2013 , 06:09 AM | #2338
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Einspruch...

Schaden Sniper:
Novarezerg: 950k Schaden
Voidstar: 900k Schaden

Utility:
Alderaan und vor allem in der Voidstar kann "normal" niemand tappen solange der Sniper am Leben ist.
Huttenball: Kann nicht angesprungen werden, Beinschuss auf 30m, hoher Single-DD auf 30-40m Reichweite...
sniper macht in solche spielen nur so viel schaden wenn eben 2-3 PTs da sind und der sniper in ruhe gelassen wird... denn ein pt macht eben "weit mehr schaden" wenn er in ruhe gelassen wird
ebenso kann "normal" niemand iwas holen, wenn da einer lebt...

letztlich, nimm nen gescheiten spieler, der wird mit andere klassen einfach mehr anrichten als mit sniper,
weil sniper eben der grosse verleirer is, was WZmechanic und einigen andere dinge betrifft...
sicher gibts auch situationen wo er mal glaenzen kann, ueberwiegend aber leider
weit weniger als richtige DDs
Mori Lullaby <Wolfpack>
Mori Lullaby <Ersguterjedi>
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Würde Mori nach VC kommen, dann würden am PVP-Terminal die meisten freiwillig übers Geländer hüpfen.
Quote: Originally Posted by Babastyle View Post
Mori is wie Viagra, ihr könnt denken was ihr wollt doch das Ding is er regiert =)

morinesse's Avatar


morinesse
01.25.2013 , 06:10 AM | #2339
Quote: Originally Posted by roestzwiebel View Post
Das Matchmaking liegt an mir. Wenn ich abends komme, um meine ganzen Ghettotwinks inklusive Äri selbst durch die Daily zu ziehen, muss das möglichst immer mit dem optimalen Team möglich sein. Das Gegnerteam wird also immer auf die Bedürfnisse angepasst, je nachdem mit welchem Twink ich gerade online bin. Eine neue Funktion der Wolfpack-C.heatengine 3.0 ermöglicht es mir bspw. auszuwählen, wieviele weiche "Heil"-Hexer / Sages im Gegnerteam sind. Ein Aspekt, der nötig geworden ist.
erwaehne halt bitte auch das addon, denn wenn ich dann dazukomme und dps fahre, entstehen serverweite lags...
Mori Lullaby <Wolfpack>
Mori Lullaby <Ersguterjedi>
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Würde Mori nach VC kommen, dann würden am PVP-Terminal die meisten freiwillig übers Geländer hüpfen.
Quote: Originally Posted by Babastyle View Post
Mori is wie Viagra, ihr könnt denken was ihr wollt doch das Ding is er regiert =)

EilahFinn's Avatar


EilahFinn
01.25.2013 , 06:51 AM | #2340
Quote: Originally Posted by roestzwiebel View Post
Das Matchmaking liegt an mir. Wenn ich abends komme, um meine ganzen Ghettotwinks inklusive Äri selbst durch die Daily zu ziehen, muss das möglichst immer mit dem optimalen Team möglich sein. Das Gegnerteam wird also immer auf die Bedürfnisse angepasst, je nachdem mit welchem Twink ich gerade online bin. Eine neue Funktion der Wolfpack-C.heatengine 3.0 ermöglicht es mir bspw. auszuwählen, wieviele weiche "Heil"-Hexer / Sages im Gegnerteam sind. Ein Aspekt, der nötig geworden ist.
Na toll.
Hätte ich mir denken können, das Zwiebel seine Knollenfinger im Spiel hat...
Vermutlich habt ihr auch schon ein copyright auf die engine...