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Blaster Bug in den Zwischensquenzen?


Urleb's Avatar


Urleb
07.08.2012 , 12:32 PM | #1
Grüße liebe Agenten,

ich bin seit wenigen Minuten auch einer von euch und spiele den Agenten zum ersten Mal. Mir ist gleich ein Fehler aufgefallen, vllt kennt jemand ja diesen Fehler oder ich irre mich und es gehört einfach dazu
Und zwar trägt mein Agent trotz ausgerüstetem Blastergewehr in den Zwischensequenzen (egal ob Klassen- oder normale Mission) immer eine Blasterpistole an seinem Gürtel. Das Gewehr wird dabei trotzdem angezeigt.
Jetzt wollte ich euch fragen, ob ihr das auch hattet und wenn ja, geht das wieder weg? Muss ich vllt sogar einfach nur eine neue Hose oder einen anderen Gürtel anziehen? Mich irritiert das nämlich ein wenig

Über ein kurzes Feedback zu dem Problem wäre ich euch sehr dankbar

MfG,
Urleb

Palomydes's Avatar


Palomydes
07.08.2012 , 12:51 PM | #2
Quote: Originally Posted by Urleb View Post
Grüße liebe Agenten,

ich bin seit wenigen Minuten auch einer von euch und spiele den Agenten zum ersten Mal. Mir ist gleich ein Fehler aufgefallen, vllt kennt jemand ja diesen Fehler oder ich irre mich und es gehört einfach dazu
Und zwar trägt mein Agent trotz ausgerüstetem Blastergewehr in den Zwischensequenzen (egal ob Klassen- oder normale Mission) immer eine Blasterpistole an seinem Gürtel. Das Gewehr wird dabei trotzdem angezeigt.
Jetzt wollte ich euch fragen, ob ihr das auch hattet und wenn ja, geht das wieder weg? Muss ich vllt sogar einfach nur eine neue Hose oder einen anderen Gürtel anziehen? Mich irritiert das nämlich ein wenig

Über ein kurzes Feedback zu dem Problem wäre ich euch sehr dankbar

MfG,
Urleb
Nö, die Blasterpistole bleibt Dein ständiger Begleiter. Gewöhne Dich dran.

Urleb's Avatar


Urleb
07.08.2012 , 01:58 PM | #3
Danke für die Antowort
Ist ja echt nervig, sollte man das nicht mal melden? o.O

_Azai_'s Avatar


_Azai_
07.08.2012 , 02:40 PM | #4
Mit der Pistole erschießt du ab und zu (je nach gewählter Gesprächsoption) dein Gegenüber.
Der Soldat hat ebenfalls permanent eine Pistole dabei.

Urleb's Avatar


Urleb
07.08.2012 , 02:50 PM | #5
Das hab ich auch schon sehen dürfen. Interessant, ehrlich xD

discbox's Avatar


discbox
07.09.2012 , 02:59 AM | #6
Kaliyo schießt ja auch im Kampf mit einer Schrotfline die sie nicht besitzt.

Man wird wohl nie erfahren was man sich bei Bioware dabei denkt wenn man sich sowas ausdenkt und umsetzt...

Ich hoffe nur Sith-Krieger sprengen ihre Feinde in Cutscenes mit Granaten statt ihr Lichtschewert zu benutzen.

_Azai_'s Avatar


_Azai_
07.09.2012 , 03:51 AM | #7
Also ich muss sagen, ich fand das -beim Soldaten zmst - immer ziemlich passend.
Und es kommt einfach besser und mMn auch sinnvoller rüber den Fiesling locker mit ner normal großen Pistole über den Haufen zu schiessen, als wenn mein Kommando mal eben die Sturmkanone anwirft.

Visazo's Avatar


Visazo
07.09.2012 , 03:51 PM | #8
ich finds auch um einiges sinnvoller, dass mein sniper leute, die ca nen halben meter vor ihm stehen mit ner blasterpistole erschießt, als mit seinem sniper-gewehr ... aber is wohl geschmackssache :P
Visazo Tann, Sniper

“Love is making a shot to the knees of a target 12 kilometers away
using an aratech sniper rifle with a tri-light scope.” – HK-47

Palomydes's Avatar


Palomydes
07.10.2012 , 10:27 AM | #9
Quote: Originally Posted by Visazo View Post
ich finds auch um einiges sinnvoller, dass mein sniper leute, die ca nen halben meter vor ihm stehen mit ner blasterpistole erschießt, als mit seinem sniper-gewehr ... aber is wohl geschmackssache :P
Ich glaube, dass das gar nicht gemeint ist. Es geht schlichtweg um die Ungereimtheit, dass in den Videosquenzen eine Blasterpistole zu sehen ist, aber im normalen Spiel diese eben fehlt. Also wenn schon, dann halt richtig.

NucleusTRV's Avatar


NucleusTRV
07.16.2012 , 03:57 AM | #10
Passend wären ja Messer... aber das Spiel ist ja ab 12...
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