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1.3 tankassin nerf :(


Merys's Avatar


Merys
06.19.2012 , 01:55 PM | #61
la puissance t'en a jamais assez et l'endu pareil

Kornaker's Avatar


Kornaker
06.21.2012 , 04:19 AM | #62
Quote: Originally Posted by Taitsuo View Post
hum... les 50% dégat qui te sont rebalancé dessus quand tu gardes quelqu'un ne sont pas soumis à tes stat, mais aux stat de la personne que tu garde, quelque soit ton matos tu prendra toujours aussi cher, le bouclier n'y changera rien.
c'est d'ailleur bel et bien le problème de la garde, au final elle ne réduit aucun dégât, elle ne fait que dispatcher un burst sur 2 personne au lieu d'une.

garder un heal unstuff, même en étant full HdG stuff tank , c'est purement du suicide ^^'

J'avais pour ma part le shield et j'utilisais les 8 charge de boubou, tout en ayant le reste du stuff dps. bah on mettant un catalyseur à la place je perd quasi rien en survie (le boubou se déclenche tellement peu en pvp...) pour un up de dps non négligeable.
et ça n'empèche pas de mettre son heal sous garde, mais bon faut que son heal soit stuff HdG avec un minimum d'expertise, sinon les 50% dégât qu'on se prend à sa place sont bien trop violent.
Ben comme tu le dis je met un boubou pour les points de vies qui vont avec. Et je ne garde que des heros de guerre ou moitié stuffé hdg, Sinon c'est juste un switch rapide mais pas long sur un gars le temps qu'il reprenne les pv
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Aignox's Avatar


Aignox
06.23.2012 , 01:43 AM | #63
Quote: Originally Posted by Merys View Post
le 27/0/14 avec champ de mort t'offre un DPS monstre (record a 613k sur voidstar) anormal pour un tank d’ailleurs , et je prend pas le stuff tank car le stuff DPS te permet d'avoir le buff +60% crit sur 3 charge et donc tu crit ton champ de mort a chaque fois . Tu fait bcp moins de coup blanc qu'avec la 31/0/10 car tu spam correction et tu peut mieux gérer ta force ( correction 23 / flétrissement 30 )



Bon dsl pour ce pavé
En gros t'es un dps quoi .
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Celigan's Avatar


Celigan
06.26.2012 , 12:46 AM | #64
En fait les BG sont trés aléatoires , en spé obscure 31/0/10 j'ai fait 3/4 fois des 600k plus , mon record etant a 630K

http://www.casimages.com/img.php?i=1...0149258741.jpg


Maintenant cela dépend énormement du BG , il faut que tu commence en attaque en voidstar, qu'en face il y ai du gros heal et que de ton coté aussi , car j'ai souvent fait des stats meilleurs avec une spé folie (dommage par seconde) me permettant d'aller sur des 750k seulement le BG se finissais avant , faire un 400k dps alors qu'il reste 6 min au compteur c'est ragant !

Quoi qu'il en soit , le nerf du tankassin est mérité , c'est pour ma part la classe la plus OP en 1V1 et donc une horreur en BG en tant que gardien de point . Par contre , le nerf qu'ils auraient du effectuer c'etait les dommages et non la resist , sur ce point je ne les comprend pas et je plain les tankassin orienté PVE qui n'on rien demander et vont prendre chere

Kornaker's Avatar


Kornaker
06.26.2012 , 07:34 PM | #65
Ce qui me fais marrer c'est qu'aujourd'hui je me suis dit, quitte a etre plus facile à tomber, autant taper comme un bourrin.

J'ai pas trop eu de temps en bg ranké, mais...honnètement j'ai dépop autant de fois qu'à la 1.2 et j'ai démonté encore plus. Plus gros burst sans rien clicker, plus gros dps qu'avant à la fin de la warzone...C'est juste....affligeant.

Alors oui vous me direz en 1vs1 on prend plus cher toussa toussa...On s'en fiche le but est de gagner les warzones...Le PVP principal de SWTOR c'est Void Star, Aldérande,Côte de Novar et Huttball.

Après le PVP sauvage c'est de l'organisation de joueurs, c'est super c'est sûr, j'adore, mais sa ne rentre pas dans les intérêts du jeu ou d'une guilde( et ceux même si on adore tous sa )

Et quoi qu'on en dise, j'ai vu plein d'assassins et d'ombre dps... En Ranked Warzone, leurs intérêt est vraiment...limité...à dépop en boucle.

En bref, ce patch change rien DU TOUT, tu vise juste à dps plus, et à avoir le maximum de PV et d'expertise.
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Ballou's Avatar


Ballou
06.28.2012 , 09:35 AM | #66
Pas énormément testé mais ouais en gros, sûr qu'on perd en survivabilité mais ca reste trés correct et j'ai pas plus de mal à faire du bobo et j'arrive toujours dans les premiers dps.

Par contre pourquoi tu dis qu'on a encore plus de burst ? Ils ont viré les reliques.
D'ailleurs je sais pas quoi faire entre garder les anciennes devenues passives et changer pour les nouvelles qui génèrent des dommages supplémentaires...

Kornaker's Avatar


Kornaker
07.01.2012 , 06:42 PM | #67
/hs
Désolé pour la réponse tardive
/hs off

Alors pour ce qui concerne du burst, en fait je parlais des minis burst que l on faisaient avant, enchainement trash shock ,Force lightning en x3 stack finish( soit assassinat soit champs de mort au choix)

Et bien meme si les cibles ont un peu plus de pv les chiffres que je vois avec les nouvelles reliques, sont plus haut et donc descendent mieux.

Bon j ai pris quelques vacances et je me suis remis en spé darkness 31/0/10 et honnêtement sa n a pas du tout changé aussi, et j ai repris plaisir a servir de main guard difficile a tombé qui en plus réduite les degats et snare en aoe, pour les rankés avec du cros dps qui fait du bon focus de healer c est génial, aoe snare le heal kite, toi tu prend un peu moins de dégats de garde et tu les démontes car ils sont tout le temps snares et courent derriere le heal sans jamais le deranger plus que sa. Le seul probleme que j ai eu fut quand sa cap a 30m par deux trois gars, le temps de mettre force pull et switch stun, me fait regretter mon petit champs des morts, après, a present que l on a 4,2% de diminution de la mitigation armure, wither me semble etre un bon compromis, pour etre un mur et taper relativement fort( en tout cas plus fort que la plupart des shieldtech et jugg que j ai pu croiser)
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Horrion's Avatar


Horrion
07.03.2012 , 05:20 PM | #68
C'est bien beau de faire plus de DPS mais si on se spé tank c'est pas pour être DPS en même temps.

C'était à la 1.2 je crois, les commandos/mercenaire heal on été nerf.
On arrive progressivement à des classes plus DPS au détriment du heal et du tanking.
Ah c'est c'est équilibré, comme ça tous le monde dps.

Vivement la réduction du DPS pour remonter la def et le heal.
Mantle of the force / Horrion / Assassin / Clan Edge

Fuir ses émotions c'est ce mentir à sois même,
ce laisser envahir par elles c'est aveugler son jugement.

Siotrad's Avatar


Siotrad
07.17.2012 , 03:12 PM | #69
Bonjour,

Perso je trouve ce nerf abusé ... Oui les tics de regen a 750pv faisait trop mais en meme temps ... Je rejoins l'intervenant du dessus ... A la base on fait tank pour etre resistant ... Par pour etre le pkus gros dps.

Alors attention, je critique personne, je suis en 31/0/10 ... Stuff dps (sauf le boubou mais c phsychologique lol) ... Et si je joue comme ca c'est que le stuff tank sert a rien.

Donc qu'ils nerf l'assassin car cheate ... Pourquoi pas mais alors oui son dps pas sa resistance ... Et quitte a reduire sa resistance plutot que sont dps ... Ne pas nerf et l'armure et la regen ... Car oui pour ke pve ... Ca se sent.