Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

[RolePlay] Utilisation des lieux d'histoire phasées pour le RP

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale > Boîte à idées
[RolePlay] Utilisation des lieux d'histoire phasées pour le RP

Aldar's Avatar


Aldar
04.12.2012 , 12:59 AM | #1
Utilisation des lieux d'histoire phasées pour le RP

Etant joueur RP, j'ai souvent décelé a des endroits phasés un potentiel RP non exploitable, puisqu'une foi qu'on a terminé la phase de quête, on ne peux pas y retourner.

Pourquoi ne pas permettre aux joueurs ayant terminé la quète histoire (jusqu'a la fin, et pas seulement une phase donnée), de réouvrir les phases pour le RP.

Je m'explique, prenons l'exemple du temple Jedi de Tython, il n'y a aucun lieux, aucune salle sans PNJ, ce qui limite le rôle play surtout qu'un temple est fait pour l'isolement (les jedi s'isolent entre eux dans le temple )imaginons une réunion dans une salle truffée de PNJ, sa parait incompatible avec un RP qui se voudrait un peu reclus et secret.

Ma suggestion porte donc sur l'idée de permettre aux joueurs ayant fini leur quête d'histoire, de pouvoir passer à nouveaux le portail phasé du temple jedi, sans qu'aucun évènement ne se déclenche et qu'aucun PNJ n’apparaisse, une simple sale vide ou les joueurs pourrons RP dans un lieux riche comme l'est le temple Jedi.

Une option dans l'interface sous forme d'une case a cochée par exemple, permettrais aux joueurs ayant terminé la quête histoire de "Permettre l'ouverture de phases vides".

Les joueurs n'ayant pas terminé leur quète histoires, devraient au moins avoir terminé la phase en question afin d'éviter le spoil de la map sans avoir fait la quête.

Une nouvelle instance "phase vide" ou "phase RP" ainsi créée pourrait également accueillir un nombre supérieur de joueurs groupés, pour ma part dans la guilde héritage, on RP plutôt a 10 environs

Cela pourrait ouvrir les portes à de nombreux lieux géniaux qui sont très nombreux dans le jeux, mais auquel on a accès qu'une foi et c'est bien dommage.

L'interet:

L’intérêt est simple, agrandir de manière significative les zones RP.

De plus, une annonce au guild summit à été faite au sujet des lieux RP, Bioware compte en créer d'autres dans le futur, mais l'idée suggérée serait un complément de taille, pourquoi ne pas commencer par le début?

Conclusion:

SWTOR est un jeu qui s'améliore de plus en plus, mais les joueurs RP n'y trouvent pas forcément ce qu'ils attendaient, lieux RP trop rares, interaction avec l'environement inexistantes, isolement pour RP impossible.

L'idée que je suggère ici peut palier à deux de ces défauts, mais encore faut-il que si elle voit le jour, elle permette à plus de 4 joueurs d'entrer dans une même phase.

Toutefois je pense que c'est un plus INDISPENSABLE aux joueurs RP, mais aussi une idée facile à mettre en place, alors , amis joueurs RP, soutenez mon idée.

Soutenir l'idée

Un petit lien dans votre signature peut aider a la lecture de ce post, et nombreux sont les joueurs RP qui ne lisent pas les post qui concernent le RP, croyez moi !
.:[Héritage. Battle Meditation. République.]:.
Presentation - Site - Histoire
Débat sur l'utilisation des phases d'histoire pour le RP, soutenez l'idée ! (voir le post)

Thoutoum's Avatar


Thoutoum
04.12.2012 , 01:43 AM | #2
Non seulement pas bête mais en plus une idée qui va vite faire son bonhomme de chemin dans la tête de tous les joueurs RP.

+1
"Jouez à SWTOR mais surtout achetez au Marché du Cartel "

Aklabem's Avatar


Aklabem
04.12.2012 , 09:12 AM | #3
ca fait longtemps que je rêve de ça ^^
Yethrell Commando
Heremes Specialiste / Atel'ant'hiorak; agent secret / Irido Ravageur Sith / Liandris Mercenaire
Projet Equinoxe (Guilde Roleplay) - Battle Meditation

Galvane's Avatar


Galvane
04.12.2012 , 07:39 PM | #4
j approuve, c est une bonne idee, facilement instaurable j imagine et apportant effectivement un petit plus

Aklabem's Avatar


Aklabem
04.14.2012 , 11:44 AM | #5
Bon sang, j'ose meme plus up mon agent imperial tellement je vois d'interet à garder les zones de la maison Cortess ouverte... Serieusement, ça doit pas demander beaucoup de modifications de rajouter une option ouvrant les zones déjà ouverte suite aux quêtes finies :x
Yethrell Commando
Heremes Specialiste / Atel'ant'hiorak; agent secret / Irido Ravageur Sith / Liandris Mercenaire
Projet Equinoxe (Guilde Roleplay) - Battle Meditation

Aldar's Avatar


Aldar
04.16.2012 , 06:49 PM | #6
Alors, il faut être entendu par l'équipe, si on veux que ce contenu abandonné une foi niveaux 50 soit réutilisé !
.:[Héritage. Battle Meditation. République.]:.
Presentation - Site - Histoire
Débat sur l'utilisation des phases d'histoire pour le RP, soutenez l'idée ! (voir le post)

Vorran's Avatar


Vorran
04.17.2012 , 11:37 AM | #7
J’adhère!!! C'est vrai que le coté immersion à été laissé de coté on dirais
------------------------------------------------------------------
Haatyc or'arue jate'shya ori'sol aru'ike nuhaatyc

Aklabem's Avatar


Aklabem
04.17.2012 , 03:02 PM | #8
Nouveau petit pincement au coeur en faisant la quete du chasseur de prime au bord d'un vaisseau
Spoiler
parfait pour mon rp mais... impossible de revenir si je le fais
Yethrell Commando
Heremes Specialiste / Atel'ant'hiorak; agent secret / Irido Ravageur Sith / Liandris Mercenaire
Projet Equinoxe (Guilde Roleplay) - Battle Meditation

Aldar's Avatar


Aldar
04.18.2012 , 09:54 PM | #9
il serait bienvenue d'appuyer votre soutien avec des arguments,si nous voulons être écoutés
.:[Héritage. Battle Meditation. République.]:.
Presentation - Site - Histoire
Débat sur l'utilisation des phases d'histoire pour le RP, soutenez l'idée ! (voir le post)

Aklabem's Avatar


Aklabem
04.22.2012 , 12:24 PM | #10
Des arguments? Qui veut des arguments?
De nombreux lieux particulièrement intéressants sont visités pendant les missions de classe notamment et c'est parfaitement frustrant de ne plus pouvoir y mettre le pied par la suite. Pour ma propre experience, je parlerais des demeures d'Alderande notamment celle de la quête guerrier sith et celle de l'agent imperial, des vaisseaux croiseurs imperiaux ou mercenaires que l'on peut croiser au cours de l'aventure du chasseur de prime notamment, de la zone de "bal" du scenario agent, ou du salon libéré dans le casino. Trop de zones intéressantes accessibles uniquement pendant les 10 minutes que prennent une quête pour ensuite tomber dans l'oubli et juste causer une frustration aux joueurs rp qui auraient pu les mettre à profit.
On demande juste une option a cocher au besoin, si vous avez peur que certains se perdent entre instances finies et instance en cours, ou en changeant la couleur de portait (en orange par exemple) pour accéder aux zones où l'histoire est finie.
Yethrell Commando
Heremes Specialiste / Atel'ant'hiorak; agent secret / Irido Ravageur Sith / Liandris Mercenaire
Projet Equinoxe (Guilde Roleplay) - Battle Meditation