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Die netten Melee-Klassen


Velathian's Avatar


Velathian
04.07.2012 , 05:45 PM | #11
Ich versteh nicht ganz, das ist ein Thread der sich mit den Nahkämpfern auf 1.2 PTS Stand beschäftigt und der TE geht unter der Überschrift "Saboteur" auf den Sniper ein? LuLz

juggernomad's Avatar


juggernomad
04.11.2012 , 08:49 AM | #12
Quote: Originally Posted by Palomydes View Post
Ich war auch fast geneigt, den Thread ernst zu nehmen. Aber nachdem was ich dann über den Sniper gelesen habe war mir klar, wahrscheinlich selbst ein Kiddi.

Der hat ja nun mal NULL Ahnung!

Mir geht es um das spielverhalten der range klassen, habe selbst auch einen gespielt, und mir ist völlig bewusst was für vor und nachteile es hat und genau aus DIESEM GRUND sage ich das der sniper und der arsenal söldner die traurigsten klassen sind die man je erstellt hat, man hätte sie viel anspruchsvoller gestalten können so das sie auch mehr spass macht den die idee vom sniper ist toll nur nicht gut umgesetzt.

ich sage auch nicht das jeder der sniper spielt ein kiddie ist und keine ahnung hat, was ich sagen will ist das ich selbst nachdem ich 10 gramm pot geraucht habe und im halbschlaf bin, ich jeden nuken kann ohne mich gross anzustrengen und ich glaube kaum das dies GUT ist.(

wen das spielverhalten einer klasse so simpel und einfach ist, ist klar das sie einen vorteil gegenüber gewissen anderen klassen hat.
jedoch sieht man sehr schnell wen jemand spielt der es mit dem sniper draufhat, leider bin ich bis jetzt nur 2-3 leuten im spiel begegnet die es wirklich draufhaben.

meine frustraton ist nicht gegen die klasse oder die spieler gewidmet sondern BW die schlicht und einfach 2 klassen geschaffen haben die seeehr einfach zu spielen sind.

lgr
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juggernomad's Avatar


juggernomad
04.11.2012 , 08:54 AM | #13
Quote: Originally Posted by Velathian View Post
Ich versteh nicht ganz, das ist ein Thread der sich mit den Nahkämpfern auf 1.2 PTS Stand beschäftigt und der TE geht unter der Überschrift "Saboteur" auf den Sniper ein? LuLz
da muss ich dir rehct geben die überschrift sollte agent heissen, habe jedoch keine lust dies zu ändern und ich muss mich korrigieren der sabo wird immer noch spielbar sein ab 1.2,e r wird einfach noch mehr auf instant kill gepatcht wen ich die patchnotes richtig verstanden habe
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juggernomad's Avatar


juggernomad
04.11.2012 , 09:01 AM | #14
Quote: Originally Posted by Volumenintegral View Post
1. In Deckung kann man nicht unterbrochen werden
2. Kann man ab 1.2 in Deckung nicht mehr gekikt werden
3. Kann man durch "Verschanzen" für 30 Sekunden immun gegen CC's werden
4. Schildsonde,Verschanzen,Deckungsschirm, AoE Knockback, Knockback vom Hinterhalt, Beinschuss, Blendgrante und Entkräften (Standart Treffsicherheitsskillung) sind dir nicht genügend Defensivskills?

Du bist eine Schande für jeden der Sniper spielt
da haben wir jemanden der den sniper kapiert hat

wie du hscon gesagt hast ab 1.2 wird der sniper besser fürs pvp aufgerüstet hoffe er wird ne grössere herausforderung im wz.

aber wie schon gesagt mir gefällt der spielverhalt aallgemein vom sniper nicht, aber dies ist ja geschmacks sache und ich will niemanden beleidigen oder so.(abgesehn von BW schämt euch!)

lgr
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lesatron's Avatar


lesatron
04.11.2012 , 09:09 AM | #15
Quote: Originally Posted by juggernomad View Post
ich sage auch nicht das jeder der sniper spielt ein kiddie ist und keine ahnung hat, was ich sagen will ist das ich selbst nachdem ich 10 gramm pot geraucht habe und im halbschlaf bin, ich jeden nuken kann ohne mich gross anzustrengen und ich glaube kaum das dies GUT ist.(
wenn ich zehn gramm pot geraucht habe liege ich total platt im bett und erzähl meiner katze von den ganzen knallern hier im forum!
hat dann meine katze noch 10 gramm pot geraucht findet die das sogar noch lustig!
nachdem abend bin ich totaler junkie und meine katze pleite
oder anders rum das weiss man da nicht mehr so genau
von daher
http://www.youtube.com/watch?v=HCeih1Nb9r0
Quote:
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LovarBoy's Avatar


LovarBoy
04.11.2012 , 12:52 PM | #16
Lichtschwert-Träger, welche "Ablenken" ( also den Angriff im Nichts verpuffen lassen können ). Wenn ich das noch bei Auto-Attack verstehen kann, darf es ja wohl nicht sein, dass ein Angriff wie Hinterhalt, Durchschlagen oder Ausschalten unter den Zufalls-Faktor des "Ablenken" fällt und einfach mal so verpuffen kann. Eben erst wieder schön in einem Sniper PvP Video gesehen, kämpft gegen einen Jedi-Gelehrten und wirkt Hinterhalt ---> "Ablenken" vom Jedi und es passiert rein gar nichts. Das darf halt wirklich nicht sein, da dieses Problem in dem Ausmaß ( ca. 95% aller Attacken von uns sind davon betroffen ) unerhört ist.
_______

Die einen sehen es so, die anderen anders - ich verbiete hier niemandem das Wort und beleidige auch niemandem.



Euch noch einen schönen Abend und ab Morgen viel Spaß mit 1.2!

railye's Avatar


railye
04.13.2012 , 05:14 AM | #17
Quote: Originally Posted by juggernomad View Post
Powertech Tank/Proto hybrid skillung = imba ->medal : 12+
(man muss sehr geschickt sein um mehr als 12 medals zu bekommen oder ein cheater kain plan. habschon pt s gesehen miit dieser hybrid skillung und 14 medallien, jedoch frage ich mich wie der mit hybrid skillung einen 5 k single hit gschafft hat)
Dazu kann ich aus eigener Erfahrung nur sagen 5k mit Tank Hybrid Skillung auf einen 50er ist schlicht unmöglich. Crits liegen meist so um die 2.5k mit der Ironfist Skillung. Carolina Parakeet wurde ja jetzt dahingehen generft, dass man die Procs nicht mehr in der Tankhaltung bekommt womit also diese Skillung dann der Ironfist bei weitem unterliegt und keine sinnvolle hybrid sondern mehr eine broken hybridskillung ist.

Quote: Originally Posted by juggernomad View Post
Wen man lust hat alle in den wahnsinn zu treiben empfiehlt sich diese skillung.
Man skillt beim tank baum bis zum charge, den rest auf advanced prototype.
Kommt aufs gleiche wie beim jugger-> ne Unzerstörbare-Nahkampf-Tötungsmaschine
Unzerstörbar ja klar... Gibt einige Conterklassen die selbst einen Powertech-Tank in Windeseile zerlegen sobald die Def-Fähigkeiten weg sind, unter Anderem der Pyro Powertech.

Quote: Originally Posted by juggernomad View Post
Dazu kommt noch, Grapple(mit immobilize efekt), den charge vom tank tree(mit immobilize effekt) und natürlich Stun und viele nette dot`s.
-> weniger direktschaden als beim jugger, dafür ist der auf die dot`s verteilt und kommt
schlussendlich ungefähr aufs gleiche.
Welche Fähigkeit macht denn so krassen Dot-Schaden als Tank? Hidden blade? Das macht sehr wenig Schaden pro Tick und sonst hast du nur noch deinen Tank-Dot der zwar Schaden macht aber bei weitem nicht ausreicht um einen Gegner während dem Stun richtig schmerzhaften Schaden beizufügen.

Wenn du als Powertech richtig nerven willst dann spiel Pyro.

In Voidstar mit Kampfmeister Equip fast immer 400-600k und meistens wird dadurch, dass die Gegner ständig im Starthäuschen festsitzen früher oder später durch den Druck irgendwo die Bombe losgehen. Dannach kann man mit Elektrodart/Karbonisieren/Grapple und Slow durch FB 2-4 Gegner lange genug aufhalten damit die Leute die Brücken ausfahren und gegenüber tabben.

Huttenball kann man mit 1-2 Mitspielern die Mitte sauber halten und ist das gesamte Spiel über im Angriff. Wenn die Gegner den Ball holen ziehst du den Ballträger ins Feuer und gehst wieder in die Offensive was meistens ein Punkt bringt.

Im Bürgerkrieg kann man im 2er Team mit optimalem Einsatz deiner Aufputscher/Relikte/Kompetenz Bonus und deinem Crit-Buff locker 3-4 Leute weghauen und somit fast immer Rechts einnehmen oder Mitte ordentlich rocken.

Und auf der Novare-Küste verhält es sich ähnlich wie in Voidstar und Bürgerkrieg. Man ist stark im 1vs1, 1vs2, 2vs3, 2vs4 und kann dadurch auch schnell mal eine lokale nominale Übermacht herstellen was in diesem BG der Schlüssel zum Erfolg ist.

Und wenn du das nicht glaubst dann frag mal einen guten Powertech oder spiel dir einen hoch. Zumindest wenn im BG keine nennenswerte Strategie oder Organisation herrscht bist du mit einem Pyro Powertech sehr wirkungsvoll.

Globi-Wan's Avatar


Globi-Wan
04.24.2012 , 08:45 AM | #18
Quote: Originally Posted by juggernomad View Post
Kann so gut wie alles und man stirbt so gut wie nie(natürlich mit nem heiler ihr bobs.."aber du kannst nicht davon ausgehen, immer heiler undso blabla"-> ranked pvp patch 1.2, ohne heiler rein? haha dann bistn bob).
jedes 1vs1 ist gewonnen bevor man es begonnen hat.
Wenn du einen Heiler dabei hast, ist es wohl kaum mehr 1vs1.

Donfaz's Avatar


Donfaz
05.17.2012 , 09:13 AM | #19
Also. Ich hab nene Powertechtank, mach keinen 5k singlehit und komm sehr oft auf meine 12 medaillen in pvp. das ohne pvpskillung. weiß gar nicht was diese feststellung soll, dass man da ein cheater sein soll. bissl bewachen und draufhaun ist nun echt nicht schwer
Keine Angst vor dem unvermeidlichen, stell dich dem, was dich am Ende erwartet und du hast genug Zeit dich von deinen Liebsten zu verabschieden.

--AnthraX--'s Avatar


--AnthraX--
05.22.2012 , 02:22 AM | #20
Quote: Originally Posted by Donfaz View Post
Also. Ich hab nene Powertechtank, mach keinen 5k singlehit und komm sehr oft auf meine 12 medaillen in pvp. das ohne pvpskillung. weiß gar nicht was diese feststellung soll, dass man da ein cheater sein soll. bissl bewachen und draufhaun ist nun echt nicht schwer
Gebe ich dir voll recht.
Habe nen Pyrotech...der Wahnsinn an Damage & Marken ohne Ende, auch vorrausgesetzt dein Team ist mit dabei.
Allerdings wenn einige mitbekommen, das du vorne an der Front mit dabei bist.....NO CHANCE