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[1.2&PVP coté]


xAstyan's Avatar


xAstyan
03.15.2012 , 11:06 AM | #11
Quote: Originally Posted by Corentin_Dubois View Post
Bonjour,

Voici les points sur lesquels je peux vous répondre:

- Vous pourrez tag jusqu'à 8 pour les zones de guerre.
- De nombreux rééquilibres sur les classes seront apportés. (Beaucoup. De nombreuses classes auront même droit à une respécialisation gratuite au vu des modifications apportées).

Voila déjà un élément de réponse
Vu ce qui a été produit jusqu'à présent sur le PvP, je sens assez mal le coup du réequilibrage important de toute les classes en même temps...J'espère au moins que ça pas été fait par la team de "pro" qui s'occupe d'Ilum...

Wait & see
☆ Stasia ☆
Sorcier Sith Hrakert Rift
"À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire"

Btheblade's Avatar


Btheblade
03.15.2012 , 01:05 PM | #12
Merci pour ces quelques infos

qPok's Avatar


qPok
03.15.2012 , 05:28 PM | #13
si on observe la video de présentation 1.2 :

lors du tag, du BG que l'on a choisis, 4 type de file son disponible :
-solo normal
-groupe normal
-solo rank
-groupe rank

très bonne nouvelle qui va beaucoup plaire au joueurs solo !
un bon début pour l'équilibrage du PVP, BW écoute quand même ses joueurs et à bien l'aire de vouloir redresser la barre!

continuez vos effort, faut viser l'e-sport sans délaisser les casu, bon courage !

DonTitus's Avatar


DonTitus
03.16.2012 , 01:42 AM | #14
En ce qui me concerne, je ne suis pas très à l'aise avec cette histoire de "rééquilibrage des classes". Il est vrai que certains ajustements avaient besoin d'être faits, mais je trouve globalement qu'un bon équilibre a justement été trouvé jusqu'ici.

Je ne parle évidemment pas pour les joueurs qui s'indignent à chaque fois qu'ils se cassent les dans sur leur "contre", mais je n'ai ni animosité envers les bubulles, les sprint, les missiles traçants, les salves gravitationnelles ou encore les bump, les god mode, les grappins ou autres et j'ai le sentiment que tant qu'on aura pas transformé SWTOR en une espèce de counter strike ou tout le monde joue au pompe, il y aura toujours des gens pour se plaindre.

Je suis également joueur sur Starcraft 1 & 2. Je ne suis pas un compétiteur, mais ce jeu est suffisamment réputé équilibré pour constituer un sport international à part entière. Sur ce jeu aussi, il y a ce qui paraît être des déséquilibres tant certaines unités sont spécialement puissantes par rapport à certaines autres. Ainsi, colosse contre marines ou même tourmenteur contre zerglings, ou bien encore raid mutalisk sur les bases non défendues ou isolées est redoutable, par exemple.

Je joue commando (et plein de personnes vont réagir en me traitant de privilégié monotouche alors qu'il a déjà été démontré par ailleurs que le commando n'a pas intérêt à rester sur un enchainement de salves, ne serait-ce que parcequ'il faut garder des munitions si on a plusieurs adversaires qui nous font face), et jusqu'ici, j'avais pourtant le sentiment de jouer une classe un peu secondaire : la quasi-totalité de mes tirs se font sans mouvement et ceux qui permettent de bouger ont un CD important (les grenades, par exemple, et même le coup de crosse !), la salve peut être interrompue voir suspendue, et face à des classes CAC DPS qui se débrouillent mieux ou qui sont mieux équipées, j'étais à peu près sûr d'y rester. De plus, nous n'avons qu'un seul buff, et il est loin d'être spécialement puissant.

Depuis, j'ai revu mon jugement : tout çà ne m'empêche pas d'arracher quelques victoires et, globalement, je trouve que le rapport entre les classes est tout à fait satisfaisant. Le principal déséquilibre est en fait lié à l'équipement, qui fait beaucoup trop de différences entre les joueurs.

Avec la venue de l'héritage, je comprends bien qu'il y est peut-être quelques ajustements à faire , encore que les pouvoirs d'héritages seront apparemment désactivés en JcJ, mais une refonte complète, çà ne m'inspire vraiment pas : Ca sent trop mauvais, parce que quoi que vous fassiez, il y en aura toujours pour se plaindre dans la mesure où SWTOR marche sur le même principe que Starcraft : certains éléments sont imparables par rapport à d'autres.

Dixcit's Avatar


Dixcit
03.16.2012 , 06:22 PM | #15
Quote: Originally Posted by DonTitus View Post

Je ne parle évidemment pas pour les joueurs qui s'indignent à chaque fois qu'ils se cassent les dans sur leur "contre"...
Erudit spé telek est le contre de quels classe au faite ? (je parle pas des hybrid

renalord's Avatar


renalord
03.19.2012 , 05:06 PM | #16
Mouhai a voir pour le reequilibrage mais dite moi que comptez vous faire face a agent imper et vice versa

Certe ils ne sont pas nombreux mais quand un agent te culbute t'es 15k de vie avec plus de 600 d expertise et que toi pauvre commando tu peut rien lui faire !!!

Tient un exemple pas plus tard que ce soir 1v1 l'agent imper je burst et le tombe a 45% de ça vie avant qu'il ne m arrive au contact (grande chance pour moi il n'etait pas fufu ce qui est rare)
il me fais sont jolie stun qui dure une eterniter remonte ça vie tranquillement derriere mon dos sans etre fufu et une fois plus stun m enchaine par terre a coup de cut sans pouvoir faire quoi que ce soit et je ne suis pas la seul classe a miserer sur c'ete classe la.

Alors entre ça et le BH monotouche avec ça roquette dorsale qui spam ce coup la en BG de longue (n'est ce pas WORMROLE)

Merci de réflechir a c'est chose la
seulement voila certaint vont dire oui mais le commando il a sont monotouche salve gravita ben c'est faut ça bouffe des munitions et çest loin de faire des critique a 4000 k comme j'ai pu le voir avec l'agent imper.

Sur ceux c'est UP pour les rageux qui vont me gueuler dessus mais je ne fais que constater ce que tout le monde constante dans chaque camp (15k tombe rien que avec de petit gravier balancer en boucle ça aussi c'est a nerf.)

Shalkar's Avatar


Shalkar
03.19.2012 , 05:54 PM | #17
Quote: Originally Posted by renalord View Post
[...] Sur ceux c'est UP pour les rageux qui vont me gueuler dessus mais je ne fais que constater ce que tout le monde constante dans chaque camp (15k tombe rien que avec de petit gravier balancer en boucle ça aussi c'est a nerf.)
Je ne vais pas te gueuler dessus, mais juste te rappeler que "les petit graviers" est une compétence à canalisation de 6 secondes qui fait entre 500 et 900 (en cas de critique) par "tic" (1 par seconde). Il faut que la cible soit en permanence en vue et qu'elle décide de ne pas se soigner (un cast de soin dur environ 2s pour pas mal de classes), donc il faut quand même un sacré acharnement pour descendre 15k pv.
"Sorry, I won't feed the troll"

wedrogue's Avatar


wedrogue
03.20.2012 , 05:35 AM | #18
J'ai été assez choqués des modifications apportées sur les soldats heals à la 1.2 (d'après le patch note des serveurs de test). Sans compter qu'il faut prendre en compte que ces modifications auront un impact sur le pve aussi... Notamment la regen des érudits heals bien nerfée.. Je me demande vraiment si c'était des priorités m'enfin...wait&see...
Sinon, ça promet quand même de bonnes choses, le pvp côté en solo miam miam
EvEE Evy, lvl 50 érudit
KîwY Evy, lvl 50 malfrat
Darth Nihilus(PvP Server)

fium's Avatar


fium
03.20.2012 , 07:51 AM | #19
Quote: Originally Posted by DonTitus View Post
Depuis, j'ai revu mon jugement : tout çà ne m'empêche pas d'arracher quelques victoires et, globalement, je trouve que le rapport entre les classes est tout à fait satisfaisant. Le principal déséquilibre est en fait lié à l'équipement, qui fait beaucoup trop de différences entre les joueurs.
Moi ce que je comprend pas, c'est pourquoi le joueur geek no brain pgm anti social devrait avoir à le même stuff que le 1er kevin qui ce connecte une fois toutes les 2 semaines sur un jeux ....
Sur tous les MMO y avait une récompense à être le/les meilleur(s) ..

DAOC > Avoir des sorts / stats de base en +, mais fallait y mettre des heures perdues dedans avant d'atteindre un haut niveau ..
AION > Meilleur set pvp oké, mais assez long à avoir ( avant l'arrivé de Esoterrasse tout ça quoi .. )
WOW > Meilleur set pvp arène, faut être dans les meilleurs pour l'avoir et les 10premiers avaient un super drake monture total useless ...

SWTOR > En 1 semaine tu es seras full maitre du combat soit le r60 actuelle à la 1.2 ..
le set héro de guerre rang 1 et 2 auront juste la couleur qui les différencieront .. Et surement faudra peut-être pousser à 2 semaines pour avoir le full rang 2 ..

Bref, autant allez sur GW 2 si vous voulez avoir tout pareil que les autres sans avoir de difficulté ... challenge ... et même sortir les doigts de son luc !

Communauté de fainéant ...

Wolphoenix's Avatar


Wolphoenix
03.20.2012 , 07:57 AM | #20
Pour certains, le stuff est un moyen, non une fin. Ce qui va etre bien avec ce systeme c'est qu'on reconnaîtra un bon joueur a son skill, non a son stuff supérieur aux autres.
Wolphoenix - Spécialiste Tank -
Kilvan - Assassin -
Hyunkel - Agent Secret -
Mantle of the Force