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Bugs in OP`s


SpykderBaer's Avatar


SpykderBaer
03.11.2012 , 02:09 PM | #1
Hallo,

wir waren heute als Gilde wieder mal in Karragas Palast Nightmare und es sind wieder diverse Bugs aufgetreten die den Spielspaß erheblich gemindert haben, es ging sogar so weit das wir abbrechen mussten weil es einfach nicht möglich war ein (!!!) run ohne Bugs zu machen.

z.B das der Knochendrescher mitten im Schlag sich umdreht, ohne(!) das sich jemand bewegt hat und so die ganze Gruppe schaden gefressen hat.

z.B das der Boss randomhits von 30-37k auf t2/t3 euqipment rausgehauen hat

z.B das man danach noch nichteinmal den Schwierigkeitsgrad ändern kann, sodass die Bosse dann richtig auf z.B Hardmode angepasst wurden(von Nightmare) und die hp zahlen der Bosse dann noch immer auf Nightmare sind

z.B das bei Soa der Battleress nicht funktioniert genau wie bei anderen Bossen

z.B das bei Soa einige leute die Kugleblitze bei max. Grafikeinstellungen nicht sehen

z.B das bei Soa die Buffs nach der ersten Phase nicht verschwinden wenn man alle Dreiecke killt

usw, usw...

Es macht einfach keinen Spaß mehr, wenn man an mangelndem Skill wiped ist das für mich völlig ok, aber wenn man wieder und wieder mehr mit den Bugs als mit den Bossen zu kämpfen hat dann läuft einfach was falsch.
Mein abo läuft jetzt Ende des Monats aus und darüber bin ich auch ehrlich gesagt froh, das Spiel hat viel Potenzial, aber so wie es immoment ist...

Wenn sich zumindest einmal darum gekümmert werden würde, aber nein der Endkontent ist nicht so wichtig, wenn mal eine oder andere Quest bugt, dann ist das für mich völlig ok, aber wenn man noch nicht einmal die Raids hinbekommt dann ist das ein Armutszeugnis.

Ich möchte zumindest mal eine Antwort von einen der Verantwortlichen hier im Forum haben, denn das einem immer nur Protokolldroiden antworten, dazu brauch man nichts zu sagen.

MFG

Onibubu's Avatar


Onibubu
03.11.2012 , 03:42 PM | #2
Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das der Knochendrescher mitten im Schlag sich umdreht, ohne(!) das sich jemand bewegt hat und so die ganze Gruppe schaden gefressen hat.
Woher willst du wissen dass das ein Bug ist?
Hat jemals ein gelber geschrieben das es einer ist?
Vielleicht ist es "working as intended"!
Und ja das tut er bei uns auch haufenweise... komischerweise stehen unsere Leute verteilt und es passiert dann eigentlich nicht viel...

Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das der Boss randomhits von 30-37k auf t2/t3 euqipment rausgehauen hat
Wirklich?
Ich raide von anfang an und kann getrost behaupten wirklich JEDEN Bug der hier im Forum beschrieben wurde gesehen/erlebt zu haben.
Der kam mir in all den Monaten noch nie unter...

Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das man danach noch nichteinmal den Schwierigkeitsgrad ändern kann, sodass die Bosse dann richtig auf z.B Hardmode angepasst wurden(von Nightmare) und die hp zahlen der Bosse dann noch immer auf Nightmare sind
Ja, geb ich dir recht. Kommt leider immer noch vor.

Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das bei Soa der Battleress nicht funktioniert genau wie bei anderen Bossen
Bei SOA geb ich dir recht, bei anderen Bossen ist mir das noch nicht aufgefallen.
Wobei man davon ausgehen kann das wenn man bei SOA tot ist man in 95% der fällen selbst schuld ist.

Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das bei Soa einige leute die Kugleblitze bei max. Grafikeinstellungen nicht sehen
Auch das höre ich zum ersten mal.

Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das bei Soa die Buffs nach der ersten Phase nicht verschwinden wenn man alle Dreiecke killt
Hatten wir auch bis wir immer einen Pylonen nach den anderen gekillt haben.
Das ist vielleicht ein Bug, vielleicht "working as intended".
Achtet darauf das ihr zuerst den ersten Pylonen killt bevor ihr auf den zweiten Schaden macht usw.
Funktioniert seit Monaten bei uns ohne Probleme.

Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
Es macht einfach keinen Spaß mehr, wenn man an mangelndem Skill wiped ist das für mich völlig ok, aber wenn man wieder und wieder mehr mit den Bugs als mit den Bossen zu kämpfen hat dann läuft einfach was falsch.
Da gebe ich dir Recht, es ist frustrierend.
Aber mittlerweile gibt es keinen Bug der einen wirklich daran hindert einen Boss zu killen.
Nervend und frustrierend ja, aber weit entfernt von unmöglich.

Ich wünsche dir jedenfalls noch viel Spass ohne SW-TOR.

Hansonov's Avatar


Hansonov
03.12.2012 , 01:45 AM | #3
Quote: Originally Posted by Onibubu View Post
Da gebe ich dir Recht, es ist frustrierend.
Aber mittlerweile gibt es keinen Bug der einen wirklich daran hindert einen Boss zu killen
Ach so, dann war das gestern wohl eine optische Täuschung, als die Konsolen der Masten in der Ewigen Kammer (16er HC) nicht mehr aktiv waren und die Instanz zurücksetzen nicht funktionierte. Nachdem wir uns dann, mangels passender ID, durchgerungen hatten, Karaggas Palast im Normalmode zu spielen, ging es bei Vorarbeiter Knirsch weiter. Der Tank stirbt (ok, unsere Schuld), wir laufen wieder rein und das Energiefeld ist aktiv, die Türme schiessen nicht mehr und... Überraschung, die Konsolen sind nicht mehr aktiv, um die Türme erneut zu aktivieren.

Aber mittlerweile gibt es ka KEINEN Bug mehr, der einen wirklich daran hindert, einen Boss zu killen

Edit: Wenn man es ganz genau nimmt, hast du natürlich Recht: Ein Bug hat bei uns verhindert, dass wir 6 Bosse nicht killen konnten

Prophert's Avatar


Prophert
03.12.2012 , 04:26 AM | #4
Und wieoft habt ihr euch rausgeportet bei den gebuggten Bossen?

Uns ist aufgefallen wenn mal wirklich alle die Eier haben zu sterben und nicht immer wie kleine Mädchen wegrennen tauchen viele Bugs nicht auf.

Skywen's Avatar


Skywen
03.12.2012 , 04:37 AM | #5
Quote: Originally Posted by SpykderBaer View Post
z.B das bei Soa der Battleress nicht funktioniert genau wie bei anderen Bossen
Das kann ich auch in Karragas Palast bestätigen leider, ich wunderte mich doch sehr, dass ich unseren Offtank bei Jarg und Sorno ned rezzen konnte, obwohl überhaupt kein CD auf die Fertigkeit oder der generelle Battlerezz cd hätten da sein können.
Einfach grau geblieben die Schaltfläche. Jarg und Sorno hat das wenig genützt, aber ätzend isses trotzdem ;-)

Das Verhalten von Knochendrescher ist auch etwas seltsam teilweise, er hat Aggro auf mich kommt zu mir, guckt doof und geht wieder....Manchmal versteh ichs dann doch irgendwo ned^^

Auch nervig, dass die Säure unten mal schaden macht, mal nicht, aber man die Leute nur an wenigen stellen wieder hochziehen/rezzen kann, weil soviel außer sichtweite ist dort -_-

Naja, im großen und ganzen funktionierts ja, manchmal nur etwas merkwürdig und schleppend :P
Meisterin Skywen Del'ador - Jedi Gelehrte
Kampfmeisterin Man'dalora - Hobby Marodeur

Onibubu's Avatar


Onibubu
03.12.2012 , 05:39 AM | #6
Quote: Originally Posted by Hansonov View Post
Ach so, dann war das gestern wohl eine optische Täuschung, als die Konsolen der Masten in der Ewigen Kammer (16er HC) nicht mehr aktiv waren und die Instanz zurücksetzen nicht funktionierte. Nachdem wir uns dann, mangels passender ID, durchgerungen hatten, Karaggas Palast im Normalmode zu spielen, ging es bei Vorarbeiter Knirsch weiter. Der Tank stirbt (ok, unsere Schuld), wir laufen wieder rein und das Energiefeld ist aktiv, die Türme schiessen nicht mehr und... Überraschung, die Konsolen sind nicht mehr aktiv, um die Türme erneut zu aktivieren.

Aber mittlerweile gibt es ka KEINEN Bug mehr, der einen wirklich daran hindert, einen Boss zu killen

Edit: Wenn man es ganz genau nimmt, hast du natürlich Recht: Ein Bug hat bei uns verhindert, dass wir 6 Bosse nicht killen konnten
Tut mir leid, ich raide regelmässig.
Dieser Bug bei den Masten... Warum denkt eigentlich jeder das es ein Bug ist?
Seit Monaten (ja es ist wirklich schon so lange) lassen wir den südlichen Turm immer vor dem nördlichen Turm einrassten und wir hatten diesen Bug seit dem NIEMALS mehr.

Wenn ich die Twinkruns und anfänglich wo wir noch normal und HM gerannt sind mitrechne habe ich den Boss sicher so schon um die 25 mal gelegt. OHNE Probleme.

Also gibt nicht dem Spiel schuld wenn ihr zu unfähig seit!

Vom Bug bei Knirsch, den höre ich so zum ersten mal.

Ich weiß nicht was ihr aufführt. Vielleicht porten sich einige Leute raus wenn sie sehen das es nichts mehr bringt anstatt einfach zu sterben aber es ist ja nicht so dass die bugs clientbedingt sind.
Die müssen ja Serverbedingt sein. Wir spielen alle auf der selben Serverhard/Software.

Ich kann mir schlichtweg nicht vorstellen wie einige Leute NUR bugs haben und andere sogut wie keine.
Und tut mir leid ich bin kein "ich sehe alles durch eine rosa brille".
Aber ich hab den Content komplett clear und kann schon behaupten ob er machbar ist ;-)

Hansonov's Avatar


Hansonov
03.12.2012 , 06:31 AM | #7
Is mir ehrlich gesagt egal, was ihr alles schon gemacht habt... bei uns ist der Bug aufgetreten, auch zum ersten Mal, aber er war da.
Und mal ganz davon abgesehen, dass man sicher einige Bugs vermeiden kann, geht es hier ja wohl darum, DASS es sie gibt und das erscheint mir Grund genug, so ein Thema (auch wiederholt) anzusprechen, vor allem da die ID sich ja nur einmal die Woche zurücksetzt und solcherlei Probleme die wöchentlichen Raids nicht gerade positiv beeinflussen.

Also lehn dich mal zurück, atme tief durch, zähl bis zehn (oder soweit du kannst) und belästige andere nicht mit deinen großartigen Erfolgen.

PS: es heißt seid! (2. Person Plural von sein) 'seit' wird mit Zeitbezug verwendet (z.B. seit gestern)

Onibubu's Avatar


Onibubu
03.12.2012 , 07:46 AM | #8
Gut ich klinke mich dann hier aus ;-)
Viel Spass noch im "extrem verbuggten" content!

death-rayman's Avatar


death-rayman
03.12.2012 , 09:36 AM | #9
das knochdresche gute hits verteilt kann ich bestätigen

letztens im hc hat er dreimal hits mit 30k rausgehauen an einen t2/3 equipten jedi-hüter
sowas ist dann doch schon recht nervig
Server - The Jedi Tower
Ketha - Inquisitor - Attentäter - Tank
Lîna - Inquisitor - Hexer - Heal
Gilde - Imperial Fist

Shutora's Avatar


Shutora
03.12.2012 , 10:32 AM | #10
Also so einen ominösen hit hat auch einmal ein Schattentwink von Knoschendrescher bekommen.

Vorher nie und danach auch nie wieder.

Ist leider nicht replizierbar aber da gibts nen Br und weiter drauf. Das ist kein grund zu wipen an dem boss.

lg Shuto
T3-M4 - Eternal Fury
Anastasi - Vermächtnis Stufe 50
Tyri Gelehrter r88