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Schlimmste schmuggler Bugs


chilicook's Avatar


chilicook
02.03.2012 , 07:43 PM | #51
Entwischen funktioniert nicht immer..

Mir passiert es häufig, dass ich "under fire" bin und Entwischen aktiviere und Alles,
was da so munter auf mich zufliegt, trifft mich ungehindert weiter.

Von wegen, Ausweichchance um 100% erhöht...sind wohl eher 10%...

Grade im bg wieder: Ein Söldner bearbeitet mich mit seinem Bombengespamme,
ich bin low health und aktiviere Entwischen, da kommt schon seine nächste Bombe
auf mich zu und bäääm, lieg ich sofort am Boden...nett....das suckt mal richtig im pvp.
And it is ooooooooooon..

Ilharn's Avatar


Ilharn
02.03.2012 , 07:46 PM | #52
Quote: Originally Posted by chilicook View Post
Entwischen funktioniert nicht immer..

Mir passiert es häufig, dass ich "under fire" bin und Entwischen aktiviere und Alles,
was da so munter auf mich zufliegt, trifft mich ungehindert weiter.

Von wegen, Ausweichchance um 100% erhöht...sind wohl eher 10%...

Grade im bg wieder: Ein Söldner bearbeitet mich mit seinem Bombengespamme,
ich bin low health und aktiviere Entwischen, da kommt schon seine nächste Bombe
auf mich zu und bäääm, lieg ich sofort am Boden...nett....das suckt mal richtig im pvp.
Was auch lustig ist... Der Absorb ist nach dem Tod oft noch aktiv... hmmm... moment, wie soll das gehen?^^

Wieso ist man tot, wenn der Absorb noch laufen sollte oO (mal abgesehen davon, dass der eh fürn Arsch ist. Wieviel Dmg absorbiert er? 5?
<Underground Zero>
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Ilharn's Avatar


Ilharn
02.04.2012 , 09:37 AM | #53
Quote: Originally Posted by chilicook View Post
Entwischen funktioniert nicht immer..

Mir passiert es häufig, dass ich "under fire" bin und Entwischen aktiviere und Alles,
was da so munter auf mich zufliegt, trifft mich ungehindert weiter.

Von wegen, Ausweichchance um 100% erhöht...sind wohl eher 10%...

Grade im bg wieder: Ein Söldner bearbeitet mich mit seinem Bombengespamme,
ich bin low health und aktiviere Entwischen, da kommt schon seine nächste Bombe
auf mich zu und bäääm, lieg ich sofort am Boden...nett....das suckt mal richtig im pvp.
Ich habe heute mal darauf geachtet und muss dir leider zustimmen. Entwischen rein gemacht und dennoch derbe Kellen kassiert. Somit ist schon wieder ein Def-Skill unbrauchbar. Naja, braucht auch nicht jede Klasse... Wir halten ja auch so massig aus :P
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iYannick's Avatar


iYannick
02.04.2012 , 10:03 AM | #54
Quote: Originally Posted by Ilharn View Post
Ich habe heute mal darauf geachtet und muss dir leider zustimmen. Entwischen rein gemacht und dennoch derbe Kellen kassiert. Somit ist schon wieder ein Def-Skill unbrauchbar. Naja, braucht auch nicht jede Klasse... Wir halten ja auch so massig aus :P
Stellt sich halt die Frage ob man durch Entwischen wirklich 100% Ausweichen bekommt oder ob die Chance um 100% erhöht wird.

Also wenn man z.B. 5% Ausweichen hat, dann hat man nach Entwischen 10% Ausweichen
Das wär zwar ziemlich Sinnfrei, aber ja so verhält sich der Skill irgendwie im Pvp :s
Peril
Gunslinger
Darth Traya

Silversheri's Avatar


Silversheri
02.04.2012 , 04:27 PM | #55
Glaub eher das es ein Bug ist. Hab schon mehrmals gegen einen IA gespielt. Alle meine skills gehen daneben wenn er Entwischen bzw Ausweichen reinhaut. Wenn ich es einsetzte kommt dennoch der volle Schaden. Könnt es ja mal im 1 vs 1 testen wenn wer lust hat.

Ilharn's Avatar


Ilharn
02.05.2012 , 02:57 AM | #56
Nach Aktivieren steht im Charsheet 205%
Allerdings wurde mir gesagt, dass diese Ausweichrate nicht für Techangriffe etc zählt
<Underground Zero>
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Darvannus's Avatar


Darvannus
02.08.2012 , 10:02 PM | #57
Hallo.ich weiss jetzt nicht ob das bug ist oder nicht aber die fertigkeit - Beruhigungsmittel- klaube ich heist es.Also der CC mit 60s.

Aber die letzten tag ist es so das ich einen aus ein mobgruppe in cc setze und an im vorbei schleiche.

Bin dann etwa 100m weg und bekomme dann die agroo von dem der im CC war und der bring natürlich seine kannse gruppe mit.

Mich wundert das nur,normal weiss solte das nicht so sein.Die erwachen aus dem CC und gut ist.War und ist ja bei Schatten auch so.

nicosx's Avatar


nicosx
02.12.2012 , 06:24 PM | #58
Quote: Originally Posted by Darvannus View Post
Hallo.ich weiss jetzt nicht ob das bug ist oder nicht aber die fertigkeit - Beruhigungsmittel- klaube ich heist es.Also der CC mit 60s.

Aber die letzten tag ist es so das ich einen aus ein mobgruppe in cc setze und an im vorbei schleiche.

Bin dann etwa 100m weg und bekomme dann die agroo von dem der im CC war und der bring natürlich seine kannse gruppe mit.

Mich wundert das nur,normal weiss solte das nicht so sein.Die erwachen aus dem CC und gut ist.War und ist ja bei Schatten auch so.
*** ... hatte ich auch beim hochspielen gemerkt als ich Heiler-/Schlägerhybrid war. Hab den Skill dann konsequent weggelassen. Für FPs sicher nett, zum Mobgruppe auslassen völlig ungeeignet.

Nächster Bug: Eben aus Langeweile ein Nacktduel auf Ilum mit Kumpel gemacht. Blitzgranate geht nicht ... Rückenschuss schon, obwohl ich keine Flinte mehr anhatte :>

chilicook's Avatar


chilicook
02.13.2012 , 03:51 AM | #59
Von mir bemerkte und störende Fehler:

- habe sowohl Verteidigungsschirm, als auch Entwischen aktiv, doch Schaden kommt
ungehindert durch und ich liege binnen Sekunden im Staub.
(Sehr häufig festgestellt in unzähligen pvp-matches)
Dies ist zwar nicht IMMER der Fall, jedoch sehr häufig!
- Ich möchte in Deckung gehen, doch die Meldung "Keine Effektwirkung" erscheint in der
Bildschirmmitte. Erst wenn ich mich ein kleines Stück bewege, kann ich mich wieder
ducken oder in Deckung gehen.
- Ich drücke auf den "Ducken" button und da Interface meldet: "Ihr müsst in Deckung
sein, um das zu tun" (oder so ähnlich). Hmm, sehr sinnfrei.....
- Nach einiger Spielzeit schwenkt die Kamera beim Laufen nicht wieder zurück, nachdem
man sich mit Linksklick umgeschaut hat, sondern bleibt an der Stelle stehen, an der man
die Maustaste losgelassen hat und man läuft dann auch in diese Richtung.
Sehr nervig. Jedoch nicht nur ein Schmugglerbug, sondern bei meinem Schatten ist
dies ebenfalls der Fall, jedoch nicht bei meinem 50er Hexer.
Nur das Neustarten des Clients schafft hier Abhilfe und ich empfinde dies wirklich als
störend, gerade im PvP!!!!

All diese möglichen, zumindest mir aufgefallenen Fehler, habe ich gemeldet, per Ticket, aber, ihr kennt das ja, es kamen nur Standardantworten zurück...;((
And it is ooooooooooon..

Harleakin's Avatar


Harleakin
02.16.2012 , 01:34 PM | #60
Ich wollte grade schon fast en neuen Thread auf machen.....da hab ich den hier gesehn! Mein Post füg ich jetzt hier einfach mal ein:

Was gehört alles gefixt? Was wünscht ihr euch? Ich sammel jetzt hier einfach mal alles was den Schmuggler direkt oder indirekt betrifft, da ich gerade wieder lustig die Mobs im Stealth durch den halben FP adde und die Gruppe nach dem Whipe jetzt erst mal 15 Minuten Pause macht....ich fang mal an, jeder dem noch was einfällt drunter posten....vielleicht erbarmt sich ja ein GM und gibt das ganze an die englischen Entwickler....oder ich übersetz es am Ende selbst....


1. Tarnmodus
Es decken viele Mobs den Tarnmodus aus Entfernungen auf, auf den sie nicht mal Aggrorange haben. Faktisch sieht das so aus, dass ich in enigen Situationen im Flashpoint stehe, auf "tarnen" klicke, ein lustiger roter Kreis erscheint auf meinem Kopf und alles was im Raum ist stürmt auf mich zu, egal was ich mache....und danach auf die Spieler-Gruppe die direkt neben mir steht und nichts geadded hat bis meine "Tarnung" alles gezogen hat was da so rum steht....besonders oft passiert das bei Bossen und Robotern....und nein, ich meine damit nicht dass die Roboter dieses Bereichsscannen machen, ich meine damit echt dass die aus Entfernungen andackeln auf die KEIN NPC Aggrorange hat...das nerft derbe! Ich trau mich in Taval 5 im zweiten Abschnitt fast nicht mehr in Tarnmodus zu gehen....vor Bossen erst recht nicht...und ein Schurke ohne Tarnmodus....najo, ist irgendwie ineffektiv wenn ich einen Opener habe ihn aber nicht einsetzen kann/darf....

Höhepunkt des "Tarnmoduserlebnisses": Auf ilum im Kristallkugelquest! Da "enttarnen" einen die Mobs sogar aus dem "Todestarnen". Man stirbt, belebt sich wieder, hat 25% HP, keinen Companion und die Mobs schiessen einen aus den 8 Sekunden Todesstealth....man stirbt und darf sich aussuchen: Medcenter oder das gleiche nochmal....

2. NPC`s und Companions auf dem Schiff
NPCs erscheinen und verschwinden auf dem eigenen Raumschiff, je nachdem wer gerade was arbeitet hat man 2 Rishas da rum stehn, plötzlich steht ein NPC den man von der Storyline noch gar nicht kennt auf dem Schiff rum, Guss beaufsichtigt sich selbst im Laderaum....

3. Gap Closer fürs PvP
Im PvP ist der Schurke inzwischen die Lachnummer: Kick weg, Slow, verhungern lassen auf dem Weg zum Spieler......Schurken sind fürs PvP nicht geeignet ausser man spielt das gute alte "Killabstauber"-Spiel: warten bis ein Spieler auf low HP ist und dann die Burstdmgkombo fahren. Ärgert den PvP-Gegner (Wäääääh, die waren zu zweit), den PvP-Mitspieler (Wääääh, blöder Killabstauber!) und sich selbst (Wäääääh, mehr als das ist nicht drin -.-)
Ausser der Bursteröffnung (die mit dem Wogenwertnerf + dem direkten Nerf ein Patch zuvor jetzt schon 2 mal generft wurde) hat ein Schurke im PvP nichts was man machen könnte......suckt derbe, seit dem ersten Nerf hab ich kein BG mehr besucht.....und vorher hats schon wenig Spass gemacht hinter den Botschaftern her zu rennen...

4. Stuns die im PvP nicht oder extrem verzögert erst wirken...
Ein schöner fieser Tritt ist toll.....noch toller wäre es, wenn er nicht erst wirken würde nachdem das Opfer des Tritts 15 Meter weiter erst bemerkt dass die "Glocken süsser nie klingen"! Mann kann viel über eine lange Leitung reden, aber durch zeitweise Lags in der Kommunikation zwischen Server und den 2 Clients ist es als Nahkämpfer eher Glück als Verstand wenn man jemanden tötet....und dank mangelndem Gap Closer.....siehe Punkt 3

5. Gemeiner Schuss.....der eigentlich ein Schlag ist....
Falscher Name für die Schlag-Animation, insgesamt ist der Skill dank Lag auch eher für die Füsse....den kann man NIE effektiv einsetzen....wann ist mal ein Ziel ausser Gefecht? Wenn ein fieser Tritt mal getroffen hat? Nach dem Schnellster Schuss Stun? Mein Client meint "nein", das Ding ist random, mal an und mal aus, mal geht es, mal nicht....ich hab in meinem Swtor client glaub ich eine Roulettefunktion ob das Ding geht....hab jetzt seit ich den Skill erhalten habe glaube 4 mal diesen Skill benutzt....ich nutz den Stun lieber um hinter den mob zu laufen und einen Rückenschuss zu setzen, der geht wenigstens....

Gibt noch mehr, aber das sind mal die die mir auf Anhieb eingefallen sind...