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Missile taçant et Salve gravitationelle, les petites roues du velo des BH/Soldat

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Missile taçant et Salve gravitationelle, les petites roues du velo des BH/Soldat

Mikozzz's Avatar


Mikozzz
02.05.2012 , 04:18 PM | #21
Quote: Originally Posted by Hydden View Post
Je vais mettre les choses au clair une fois pour toutes.

Cependant, amis bh et soldat, vous ne pouvez nier qu'une bonne partie de vos confrère ne fait pas honneur à la classe et abuse de la compétence Salve/Missile sans même lui associé d'autres techniques.

Je ne fais que souligné l'aspect "lourd" et "lassant" de jouer régulièrement contre des joueurs qui arrivent sasn trop se fouler à faire de bon score.
Bon en même temps un soldat c'est pas sensé être trop malin non plus hein On a pas fait autant d'études qu'un érudit et pour certains une touche c'est déjà beaucoup trop.

Plus sérieusement je pense qu'il y a des joueurs qui on vraiment du mal à faire mieux qu'un spam salve gravi (trop vieux, trop jeunes, trop débutant, etc ...) mais ce ne sont pas ceux-là qui feront le plus de dps ou qui influeront positivement sur le BG.

Il ne faut pas oublier non plus que le cycle dps du commando artillerie n'est optimisé qu'au lvl40 donc avant ça spam salve gravi tout comme les CAC lvl 1- 40 spam la même attaque mais ça se voit moins.

Et oui J'AIME ma classe et J'AIME ma spé
Krüssh - Commando spé tourelle monocible
Pandémie - Sentinelle spé "Non violente mais faut pas me faire iech"
Heal - Malfrat spé ... Heal
Huntmaster

Rigawe's Avatar


Rigawe
02.05.2012 , 04:21 PM | #22
Quote: Originally Posted by Koudro View Post
celle qui a une tripoté de vidéo montrant qu'avec un sort on peut win une game ou celle qui n'en a aucune ?
Si tu parle de l'avant garde avant de se mangé un nerf on sera déjà a la 1.6 mini.

Rakzafael's Avatar


Rakzafael
02.05.2012 , 04:43 PM | #23
De 1 : Pour argumenter sur le commando, on sort des videos de commando et non pas de BH , le systeme de gestion des ressources n'est pas le même donc la comparaison n'est valable que sur certains sorts, et encore.

De 2 : Personne n'a pris en compte 1 chose Importante : La cellule qui offre 35% d'ARPEN couplé au débuff 20%.

De 3 : Un avant garde sa mange énormément contre les commandos et autres BH.

De 4 : Si les joueurs sont perdus lors d'un Interrupt sur la salve gravitationnelle ou le Missile Traçant, c'est qu'ils ne controle pas super bien leurs persos

De 5 : Ce qui est soulant pour les uns et plaisant pour les autres (et pas uniquement pour les Commandos/BH, mais aussi pour les Jedis armés d'un lance pierre, les Siths équipé de piles duracell longue durée, les Agents/Contrebandier Spé Ninjaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa et les Tireurs d'élitre que soit soit avec le multidots de l'ingé ou de la générale ou la spé PANPAN de loin)

On a deja assez de contrainte pour maximiser nos dommages avec nos stack de la salves gravi pour le tir a fort Impact et la salve de démolition.


-soit réduction de dégâts (trop extrême a mon gout) --->On aura juste a switcher sur le tirs de canons chargés après les débuffs

-soit réduction du buff/debuff (envisageable?) ---> Pour ne plus être au meme niveau que les autres classes possédant un débuff similaire?

-soit mise en place d'un leger cd sur la compétence (salve/missile toute les 3sec par ex) ---> Pareil qu'en pour la première suggestion, on alternerait Salve et Canons chargés

-soit mise en place d'un cd sur le buff/debuff ("c'est effet n'est utilisable que toute les 45sec" par exemple) ---> Pareil que pour la deuxieme suggestion

-soit temps de cast plus long (1.5->2 sec par exemple) ---> On remplacerait l'alacrité par du crit/Préci et ca pleurerait quand meme.

Donc bon, si un nerf passe, ca ralerra toujours autant

Rockyn's Avatar


Rockyn
02.05.2012 , 04:49 PM | #24
Cette attaque est la pour apporter un burst au prochaines attaques mais l'attaque en elle même produit des dégâts assez élevé, voir trop élevé...( en faite y'a même pas a voir lol ) alors normal que les gens ne ce cassent pas la tête a construire un cycle alors que le missile peut suffire, dommage pour eux, tant mieux pour nous, vous aurez du low à farmé une fois arrivé au CaC ou si vous savez jouer avec les décors, c'est pas vraiment d'eux que vous devriez craindre, mais plutot ceux qui savent quoi utilisé apres leur missiles, c'est la que le paté arrive , de toute maniére le nerf il va être inévitable et j'suis pour, on peut pas toujours ce débarrassé d'un spammer et j'comprend carrément la frustration que ca apporte
Le temps, c'est de l'argent.

Koudro's Avatar


Koudro
02.05.2012 , 04:50 PM | #25
Quote: Originally Posted by Rigawe View Post
Si tu parle de l'avant garde avant de se mangé un nerf on sera déjà a la 1.6 mini.
Pour cela il faudrait déjà que la population d'avant garde/spécialiste dépassent celle de commando/mercenaire
Je ne dis pas que ma spé ne sera pas nerfé, je connais le gros potentiel de ma spé et si je l'ai choisi à la release c'est qu'il y a une raison

Mais bon, pour le moment, je vois plus de post sur le commando/mercenaire que sur l'avant garde/spécialiste (et ça se ressent ig également en terme de population)

Tout le monde sait que les devs des mmo de maintenant écoutent la voie du plus grand nombre =) (la preuve avec le nerf des agents/malfrat qui est bien trop important alors qu'il n'y avait qu'une voir 2 choses à régler)

Sur ce bon courage pour votre spé et n'oublier pas de monter un reroll pour pvp, vu ce qu'ils ont fait à la première classe qui a subi un rééquilibrage, j'ai peur pour l'avenir de certains.
Koudro, Avant garde.

thebios's Avatar


thebios
02.05.2012 , 05:06 PM | #26
Quote: Originally Posted by Koudro View Post
Sur ce bon courage pour votre spé et n'oublier pas de monter un reroll pour pvp, vu ce qu'ils ont fait à la première classe qui a subi un rééquilibrage, j'ai peur pour l'avenir de certains.

et on finira comme sur un certain mmo ou tu changes de classe comme de chemise ouaih super.

y a pas 15 solutions
le plus simple pour le moment faire des tests en diminuant les degats du missile pour voir si ca change beaucoup de choses

sinon en faire un sort canalisé pour mettre les 5 stacks en 1 fois avec 1 cd apres mais le soucis viendrait du faite que le perso pourrait encore plus facilement se faire anticast et vu que cest le sort qui fait tout ca tuerai la spe.

peut etre augmenter le temps de cast du missile mais bon cest pareil faut faire des tests.

Enfin bon vu que le pvp se resume assez souvent a celui qui tape le plus fort ca risque pas de changer pour linstant

Hydden's Avatar


Hydden
02.05.2012 , 05:10 PM | #27
L'avant garde est une classe intéressante et complexe, mais elle est très bien comme ça.

Arrêtons de dire que BH=/=Soldat, c'est exactement la même chose, seul le skin des attaques change.
Pas la même ressource et alors... la regen se fait par palier dans les mêmes proportions.
Missile 25 chaleur soit 1/4 de la jauge pleine (100 de chaleur max)
Salve 3 munition soit 1/4 de la jauge pleine (12 munition max)
...


Honnêtement je comprend très bien que ça emmerde les BH/Soldat ce genre de demande de "nerf" mais il faut trouver un moyen pour rendre le full spam moins efficace, et je serai tout a fait POUR le fait de up d'autres techniques en compensation.
Même dps avec plus de brain dans le jeu.


Quote:
et les Tireurs d'élitre que soit soit avec le multidots de l'ingé ou de la générale ou la spé PANPAN de loin)
Si c'est une qualification de "cheaté" faudra développer un peu plus...
Quoi que... ya rien a developper, le sniper est loin d'être le plus op, il suffit de comparer sa population par rapport aux inqui/mercenaire/war (et leurs équivalent républicains)
(▓※▓‾Θ‾▩▣▩▣▩]⊦ = = = = = = = = =
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/Ξ/

Sturmk's Avatar


Sturmk
02.05.2012 , 05:48 PM | #28
Quote: Originally Posted by Hydden View Post
L'avant garde est une classe intéressante et complexe, mais elle est très bien comme ça.

Arrêtons de dire que BH=/=Soldat, c'est exactement la même chose, seul le skin des attaques change.
Pas la même ressource et alors... la regen se fait par palier dans les mêmes proportions.
Missile 25 chaleur soit 1/4 de la jauge pleine (100 de chaleur max)
Salve 3 munition soit 1/4 de la jauge pleine (12 munition max)
...


Honnêtement je comprend très bien que ça emmerde les BH/Soldat ce genre de demande de "nerf" mais il faut trouver un moyen pour rendre le full spam moins efficace, et je serai tout a fait POUR le fait de up d'autres techniques en compensation.
Même dps avec plus de brain dans le jeu.



Si c'est une qualification de "cheaté" faudra développer un peu plus...
Quoi que... ya rien a developper, le sniper est loin d'être le plus op, il suffit de comparer sa population par rapport aux inqui/mercenaire/war (et leurs équivalent républicains)
Au lieu de gueuler sur les autres classes, parle de ta classe et arrête de venir troller!

Déjà, dire que Mercenaire=Commando c'est une vaste fumisterie, et je peux en parler car j'ai un commando 50 ET un Mercenaire 20; les différences:

-Le gameplay du mercenaire est beaucoup plus fluide et rapide:

-Pourquoi? Car les canalisations se font plus vite, notamment sur la mort venue d'en haut/ au tir de mortier. L'attaque du mercenaire est instant ainsi que les dommages contrairement à celle du commando qui met 2/3 secondes à s'activer.

-Les dommages du mercenaire sont supérieurs sur l'attaque déchargement (full auto pour le commando). En effet, le dernier tir du mercenaire n'est pas cancel si il se fait toucher contrairement au commando qui dans ce cas ne fait que 66% des dégats car le dernier tir est annulé.

-La chaleur du mercenaire augmente moins vite que les cartouches du commando ne s'épuisent.

Tous ces points déjà, ça fait une grosse différence.

Si tu commences à râler sur les missiles /salves, qu'as-tu à dire sur:

- les fufu en combat de l'assassin/ombre/agent/malfrat qui peuvent gank et s'enfuir quand ça devient trop chaud, en plus de faire d'énormes dmg?

-Le spam éclair des sorcier avec le snare et la bulle/sprint?

-Les dommages monstrueux des marauders et leur bouclier?

Je ne vais pas tout lister car je pourrais y passer des heures....

Je suis commando et je ne me sens pas du tout surpuissant face aux autres classes, bien au contraire, et je trouve que nos dommages sont corrects sans plus. Le fait de souvent voir les soldats/bh en haut de liste des dommages vient des AOE, point barre. Et encore, sil les autres sont assez bêtes pour rester dans la zone car c'est annoncé par un gros rond bien visible.

Alors je le redis, occuppe-toi de ta classe et L2P !

bref's Avatar


bref
02.05.2012 , 06:37 PM | #29
Pour ma part full s2 avec 3pieces s3 je ne prend pas des 2K comme il est dit précédemment mais du 4k 4k5 au dernier debuff.
J'ai commencer à up un mercenaire pour etudier le gameplay et lvl 22 je fait la médaille 300k dmg en spammant comme un goré missile traçant...Oui lvl 22..
Apres mis a part le double bump,ton cc et tes heals tu es une sorte de plot sur patte.

Enfin il y a pas de quoi crier au scandale quand tu vois ce que te mettent les sorciers comme CC et quand tu vois les engages kikoolol des AS... Il y a pas photo.

Sturmk's Avatar


Sturmk
02.05.2012 , 06:43 PM | #30
Quote: Originally Posted by bref View Post
Pour ma part full s2 avec 3pieces s3 je ne prend pas des 2K comme il est dit précédemment mais du 4k 4k5 au dernier debuff.
J'ai commencer à up un mercenaire pour etudier le gameplay et lvl 22 je fait la médaille 300k dmg en spammant comme un goré missile traçant...Oui lvl 22..
Apres mis a part le double bump,ton cc et tes heals tu es une sorte de plot sur patte.

Enfin il y a pas de quoi crier au scandale quand tu vois ce que te mettent les sorciers comme CC et quand tu vois les engages kikoolol des AS... Il y a pas photo.

Fais un screen de ce que tu avances alors, car je n'ai pratiquement jamais fait 300K, même quand j'étais lvl 49 vs low tier. Spammer comme un goret comme tu dis, j'aimerais bien savoir comment tu fais, car à t'entendre tes missiles ne génèrent pas de chaleur.