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Albtraum-Modus für Flash Points


Opaknack's Avatar


Opaknack
05.23.2014 , 02:27 AM | #31
In einem FP im Nightmare, der natürlich auch dieser Bezeichnung gerecht wird dürfte von mir aus ruhig beim Endboss z.Bsp. auch ein 180er-Teil mit Setbonus droppen. Dazu noch mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit etwas ganz Besonderes (z.Bsp. seltenes Mount/Pet, Vermächtniswaffe, seltenes Färbemodul und Erfolge/Titel).

Es wäre doch ein Witz, wenn in einem FP, der schwerer als die Oricon-Operations im HM ist nur so Gammelzeug droppen würde.

Wahrscheinlich wird so etwas aber leider niemals kommen.
"Wer schießen will soll schießen und nicht quatschen!"
VC Black Bantha Nurania, Carok, Zok. Arunya, Arunia, Nu'ra T3M4 Versuchung Carok, Caroka, Aru
VC durchschnittlich Runo

Verpailer's Avatar


Verpailer
05.23.2014 , 02:47 AM | #32
Quote: Originally Posted by Methoxa View Post

Fp's auf Nightmare modus auszurichten würde Arbeit für die Entwickler bedeuten. Da jedoch nur ein kleiner Teil der community progress raider sind, ist die Zielgruppe hier sehr klein. So Werbeaddons wie Housing und Casinos zielen dahingegen auf die breite Masse und man kann a) mehr Spieler zufrieden machen und b) mehr neue Spieler dazugewinnen. Die Zielgruppe dieses Spiel ist und war immer der Otto-Normal Spieler. Dieser geht maximal in Hm raids mit, will sich nicht großartig mit seiner klasse und klassenmechanik beschäftigen sondern spielt während des Feierabend mal nen Ründchen und will abschalten. Diese Leute machen grob geschätzt 60-65% der Spielercommunity aus. Dann gibt es noch die PVP und PVE Spieler die in ihrem jeweiligen Milieu eine durschnittliche bis gute Leistung abliefern jedoch nicht zu den Topspielern gehören. Dies sind knapp 20% der Spielerschaft. Nur knapp 2% der Spielerschaft macht nm raids und würde demnach auch diese Nm fp's machen. Die anderen Spieler würden sich die neuen fp's natürlich auch angucken jedoch recht schnell die Lust daran verlieren. Die restlichen knapp 15% der Spieler verteilt sich auf Leveln/rp/gf.

Demnach wäre es realistisch gesehen zu viel Aufwand für die Anzahl der Spieler die aktiv diese Fp's dann machen würden. Also im grunde ein schlechtes Geschäft für BW/EA. Also lieber diese ressourcen in neue Kartellpakete stecken. Bringt mehr ein.
Bringt es eigentlich auf den Punkt. Ein viel zu geringer Teil raidet überhaupt noch Progress.
Weder hier noch in anderen MMO's. Viele spieler haben auch keine Lust mehr sich fest zu binden und wöchentlich 3 fixe Tage zum raiden zu finden.
Klar würde man jetzt sagen ok gerade für die wären die nm fp's super aber bei der gearanforderung muss man quasi min schon hc gear haben.
Gerade diese leute haben aber auch kein hc gear sondern womöglich nur sm gear.
Über rnd findet man keine hc op's zumindest nicht solnage man keine erfahrung dadrinnen hat was dann wieder eine Gilde vrraussetzt mit der man fest raiden muss.
Somit wären die Fp's für einen bruchteil der spieler erreichbar und von denen wird dann auch wieder nur ein bruchteil durch kommen.
Das bringt BW keine neuen spieler und alte bindet es auch nur kurzfristig. Die resourcen um die fp's zu tunen würden dann wieder sinnvoller in neuem content angesiedelt sein denn da kann BW leute werben, alte zurück holen und stammspieler besser binden.
Ich würde einen schwereren modus für fp's auch begrüßen gerade weil ich beruflich keine fixen raidzeiten hinnehmen kann und somit auf rnd angwiesen bin aber raional geschäftlich gedacht würde bw daraus kaum nutzen ziehen.

Andersherum ist es aber auch ein problem der community das es so viele kleine Gilden gibt etc. Wenn man den rnd's keine chance gibt dann findet man auch keine spieler... so ist das eben. Ich merke es ja persönlich selbst. Ich würde nie die aktuellen nm OP's sehen oder könnte mich dafür bei ner gilde bewerden könne da ich keine seid 2 Monaten nicht in hc op's mitgenommen werde da ich keine erfahrung dort habe.
Das ich aber seid classic wow im progress bis ende Cata gespielt habe und das in ner top 50 gilde ist nicht interessant. Aber auch nicht weiter schlimm ich bin eh zu den causal spielern übergegangen denn es gibt weit wichtigeres im Leben.

Ansich insgesamt eine gute Idee nur glaub ich sind die "fetten" Jahre der MMO's leider um....

Maloriaq's Avatar


Maloriaq
05.23.2014 , 05:14 AM | #33
prinzipiel hast du tatsächlich mit so ziemlich allem recht.
was ich bei verpailers ausführungen so niemals unterschreiben würd, ist die geschichte mit den * verschwendeten resourcen *
content ist niemals unnütz.
content bindet immer, in diesem speziellen fall sicher nicht wirklich die große masse, aber es könnte auch den effeckt haben, das spieler die keine lust / zeit haben zu immer den gleichen zeiten immer die selben ops zu spielen noch eine weitere komponente im spiel vorfinden und so auch wieder auf den geschmack kommen und den raid betrieb wieder verstärkt aufnehmen.

nim fps die equip vorausetzten mit relativen hohem item lvl, richtet sich eben auch genau an diese art spieler.
es geht keinen irgendwas verloren der diese dann eben nicht bespielen kann.
da man mittlerweile aber sogar ohne je auch nur einen hm kill je zustande gebracht zu haben sich komplett hm ausrüsten könnte ( ghm ) , hätte absolut jeder die möglichkeit, wenn er meint er MUSS, daran teilzunehmen.

ob man das nun toll findet oder nicht, auch credits erspielen um sich auszurüsten IST spielinhallt.

ich würde nim fps die wirklich auch nim darstellen ( höherer schwierigkeitsgrad wie oricon hm ops ) echt begrüßen.
unter gewissen voraussetzungen, hätte ich auch nichts gegen 186iger loot incl. 186iger set tokens.
es muß nur alles im rahmen bleiben und sollte die stellung der aktuellen nim ops nicht gefährden.

gibt mit sicherheit noch einige andere spieler ausser mir, die dank sommerloch nur noch einen raid abend die woche haben und denen auch hm ops nichts mehr geben ( damit spreche ich nicht den loot an ).
da wäre sowas wie nim fps doch ne tolle sache, sind nur 5 leute da, ach komm lass mal fps progressen, wollt eh nur für 2std. mal ne runde zocken