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[SPOIL][Guide][Republique] Combat Spatial


Maekess's Avatar


Maekess
01.16.2012 , 03:46 AM | #1
1. Généralités et Guide du combat

A partir du moment ou vous récupérez votre vaisseau, un certains nombres de missions spatiales vont être à votre disposition.
Trois types de quêtes y sont associés :
  • La première qui introduit cette mission spatiale
  • La suivante journalière (nommé opération) qui vous fait répéter cette mission spatiale (souvent les missions sont groupés par deux)
  • Les bonus qui sont associé à la mission, il en existe plusieurs pour une seule mission.

Comment combattre

L'attaque :
Les cibles ont chacune un nombre de points de vie et sont atteignable par différents projectiles.
  • Les boucliers ne pourront être atteint que par des missiles (exception des boucliers de station), ou "Torpille à proton".
  • La tête de pont et autre contrôle de vaisseau mère peut être atteint par une "Torpille à proton" (niveau 50) ou une quantité non négligeable de missiles (une 20aine sur les quêtes bas niveaux).
  • Toutes les autres cibles sont atteignables par missiles et canon, la quantité de dégats d'un missile est à envisager quand la cible resiste trop.

La défense :
  • Vous pouvez éviter les tirs ennemis en bougeant, ou en faisant un tonneau (barre d'espace par défaut).
  • Votre vaisseau a un blindage léger au départ, il va se désagrégé en recevant des tirs. Upgradez au plus vitre cette armure.
  • Vous pouvez acheter un générateur de bouclier, ou plutôt vous DEVEZ. Il encaissera les dégâts avant le blindage. Il se recharge quand vous ne tirez pas ! Le Module de conversion d'énergie augmente la puissance de tir, mais diminue cette recharge (ce module s'active en mission).
  • Vous avez une défense passive, le Module de guerre électronique qui empêche vos ennemis de vous tiré dessus pendant un certains délai (ce module s'active en mission).
  • Ensuite la défense active, le Générateur électromagnétique vous permet de détruire ou d'affaiblir vos ennemis sur une bonne distance autour de votre vaisseau en émettant une vague d'énergie électromagnétique (ce module s'active en mission).

2. Missions et Opérations

Niveau 12 à 26 (Opération Minuit libre) 2395 xp 502 cr 5 Médailles
03:30 Escorte de Fondor

Niveau 12 à 30 (Opération Incandescence) 7090 xp 1320 cr 7 Médailles
06:35 Avant-poste de Balosar
04:45 Mouvement de flotte de Javaal

Niveau 20 à 34 (Opération Noble subterfuge) 8250 xp 1885 cr 8 Médailles
03:47 Interception d'Archenar
04:47 Assaut de Makem Te

Niveau 28 à 38 (Opération Vague ardente) 9410 xp 2575 cr 11 Médailles
03:35 Évacuation de Syvris
06:35 Attaque de la station de Llanic

Niveau 34 à 42 (Opération Cyclone glorieux) 14790 xp 4068 cr 14 Médailles
05:17 Défense de Pakuuni
04:47 Champ de glace de Kovor

Niveau 40 à 46 (Opération Division zéro) 16410 xp 5196 cr 15 Médailles
08:00 Blocus de la voie Hydienne
03:47 Traversée de Drexel

Niveau 44 à 50 (Opération Nova géante) 18020 xp 6432 cr 20 Médailles
05:17 Fortification de Kalee
04:47 Avancée de Zosha

Niveau 48 à 50 (Opération Éclipse nouvelle) 14025 xp 6540 cr 20 Médailles 2 Distinction journalières
08:00 Le Secteur impossible

NB : Les niveaux précisés sont, pour le niveau de début le niveau de disponibilité, pour le niveau de fin le niveau auquel l'opération rapporte encore de l'expérience (sinon 5xp).

3. Objectifs et Bonus

Format des Descriptions de Missions :
Titre (Lieu) [Niveau Disponible - Dernier Niveau XP Complet ] {Amélioration Conseillé} xp crédits

Escorte de Fondor (Mondes du Noyau) [12-21] {tous niveaux} 1995 xp 330 cr
Escorter la navette en lieu sûr.

Spoiler


Avant-poste de Balosar (Mondes du Noyau) [12-21] {tous niveaux} 1995 xp 330 cr
Détruire les tourelles de la station (missiles recommandés) : 0/12
Détruire les générateurs de bouclier de la station (missiles recommandés) : 0/2
Détruire les hangars de la station (missiles recommandés) : 0/3
Détruire les antennes de la station (missiles recommandés) : 0/3

Spoiler


Mouvement de flotte de Javaal (Mondes du Noyau) [12-21] {tous niveaux} 1995 xp 330 cr
Vaincre le Fantôme X-70B (utiliser les missiles)
Abattre les intercepteurs Type VII (utiliser les missiles) : 0/5

Spoiler


Interception d'Archenar (Espace Hutt) [20-26] {1 et plus} 2650 xp 645 cr
Neutraliser les intercepteurs Type VI (utiliser des missiles) : 0/60

Spoiler


Assaut de Makem Te (Siège de l'Empire) [20-26] {1 et plus} 2650 xp 645 cr
Neutraliser les générateurs de bouclier du bâtiment de ligne (missiles recommandés) : 0/4
Détruire les tourelles du bâtiment de ligne (missiles recommandés) : 0/14

Spoiler


Évacuation de Syvris (Espace Hutt) [28-34] {1 et plus} 3715 xp 1413 cr
Escorter la navette du déserteur en lieu sûr

Spoiler


Attaque de la station de Llanic (Bordure Extérieur Reculée) [28-34] {1 et plus} 3715 xp 1413 cr
Détruire les tourelles de la station (missiles recommandés) : 0/12
Détruire les générateurs de bouclier de la station (missiles recommandés) : 0/2
Détruire les hangars de la station (missiles recommandés) : 0/4
Détruire les antennes de la station (missiles recommandés) : 0/4

Spoiler


Défense de Pakuuni (Espace Hutt) [34-40] {3 et plus} 4485 xp 2227 cr
Abattre les bombardiers de l'escadron Extinction (missiles recommandés) : 0/50

Spoiler


Champ de glace de Kovor (Bordure Extérieur Reculée) [34-40] {3 et plus} 4485 xp 2227 cr
Détruire un intercepteur impérial de classe Fureur (utiliser des missiles)
Abattre les intercepteurs d'élite type 7 (utiliser des missiles) : 0/7

Spoiler


Exploration de Drexel (Bordure Extérieur Reculée) [40-46] {3 et plus} 5275 xp 3247 cr
Neutraliser les intercepteurs d'élite Type VI (missiles recommandés) : 0/60

Spoiler


Blocus de la Voie Hydienne (Siège de l'Empire) [40-46] {3 et plus} 5275 xp 3247 cr
Neutraliser une soute du poseur de mines (utiliser des missiles)
Détruire les moteurs du poseur de mines (utiliser des missiles) : 0/2
Détruire les mines : 0/150

Spoiler


Fortification de Kalee (Régions Inconnues) [44-50] {5 et plus} 5790 xp 4020 cr
Abattre les bombardiers d'élite de l'escadron Extinction (missiles recommandés) : 0/50

Spoiler


Avancée de Zosha (Régions Inconnues) [44-50] {5 et plus} 5790 xp 4020 cr
Neutraliser les générateurs de bouclier du bâtiment de ligne (missiles recommandés) : 0/4
Détruire les tourelles du bâtiment de ligne (missiles recommandés) : 0/20

Spoiler


Le Secteur impossible (Régions Inconnues) [48-50] {5 et plus} 6310 xp 4905 cr
Neutraliser une soute du poseur de mines (utiliser des missiles)
Détruire les moteurs du poseur de mines (utiliser des missiles) : 0/2
Détruire les mines : 0/175

Spoiler


(*1) Un bonus rapporte 0 crédit, ce qui semble être un bug => à observer et report
(*2) Le niveau de ce bonus semble être érronné, il n'est disponible en full xp que pendant 2 niveaux
(*3) Un certains nombre de bonus ont eu leur niveau mal calibré, en effet leur xp est toujours à 5 (équivalent quête grise) ce qui voudrait dire que nous faisons cette quête à plus de 6 lvl de différence par rapport à son lvl d'acquisition théorique => à observer et report

Missions revisités depuis le patch 1.2
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Maekess
01.16.2012 , 03:47 AM | #2
Bonjour,

Le patch 1.2 modifie certaines missions spatiales, je vais donc mettre à jour progressivement ces informations.
Maintenant seules les opérations rapportes des Distinction de flotte.

Toute information mise à jour pour le patch 1.2 seras suivi du logo , jusqu'à ce que tout soit à jour.

Mae
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Gnopinou
01.16.2012 , 04:11 AM | #3
Gros gros travail :O
Merci pour ce guide.

Possibilité de post-it ?

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Longuill
01.16.2012 , 05:00 AM | #4
Quote:
Les tête de pont et autre contrôle de vaisseau mère ne pourront être atteint que par une "Torpille à proton" (donc niveau 50).
J'ai un doute, je ne suis pas 50 et j'arrive avec des missiles à détruire celles des vaisseaux mères (sur Makem Te par exemple, ou la tour de communication en bas des grosses stations), en en envoyant énormément.

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Maekess
01.16.2012 , 05:34 AM | #5
Oui en effet je viens de voir ça sur un autre post, une personne parlait d'une 20aine de missiles. Je vais essayer !
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Xyllandia
01.17.2012 , 02:56 AM | #6
Quote: Originally Posted by Longuill View Post
J'ai un doute, je ne suis pas 50 et j'arrive avec des missiles à détruire celles des vaisseaux mères (sur Makem Te par exemple, ou la tour de communication en bas des grosses stations), en en envoyant énormément.
Je confirme, il est possible de détruire les vaisseaux mères des différentes missions sans avoir besoin des "Torpilles à proton".
Je ne saurais dire exactement le nombre qu'il en faut, mais je conseille d'en envoyer à chaque fois que la cible du vaisseaux mères est visible (sans omettre de faire la mission principale et les bonus). Ce qui permet d'avoir une bonne avance pour pouvoir le détruire à la fin de la mission.

Par contre, d'après ce que j'ai pu constater, il n'y a qu'une seule mission où je n'ai pas réussit à détruire le vaisseau mère car le temps de passage n'est pas assez long pour permettre de faire la mission principale et les missions bonus tout en balançant assez de missile pour le détruire ... la rotation des 4 missiles ne le permet pas! (Mais je n'y suis jamais revenu pour tester avec les "torpilles à proton").

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Maekess
01.17.2012 , 03:29 AM | #7
Etant donné le nombre de rapport pour cette méthode : je valide, et je donnerais plus de précision le cas échéant.

Avez-vous une idée de la quantité d'xp que vous récupérez pour ce genre de validation ? (la quête de commandemant est censé être niveau 50, donc la quantité doit être énorme)
Je me pose la question pour mes alts
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Lekinf's Avatar


Lekinf
01.17.2012 , 07:08 PM | #8
l'xp est très interressant pour les batailles spaciales, pour les torpilles a proton je recommande vivement de ne pas les prendre, avec 150 missiles dans un chargeur c'est largement suffisant et plus versatile.

En revanche une fois lvl 50 il n'y a plus aucun interet a faire ces missions, ça ne rapporte rien de nouveau.

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Maekess
01.17.2012 , 11:37 PM | #9
Ah ça par contre je serais d'un autre avis, ces missions secondaire apporte toujours quelques crédits
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Maekess
01.18.2012 , 01:17 AM | #10
Mise à jour :
Ajout des (Lieu) manquants.
Ajout des {Amélioration Conseillé} manquantes.
Normalisation des objectifs pour les 3 premières missions.
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