Merlin-Kill Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) bonjours a tous, mon problème : j'ai mis les 2 points de compétence au "blindage en céramique" qui devrait baisser son utilisation a 1mn ,hors sa reste a 2mn.. "Tempete" ainsi que "mesure defensif" n'immobilise en rien la cible 3sc.. Mes points de compétence sont belle et bien validé Bug? ou moi qui est foiré quelque chose? Car du coup je me demande si mes autre points sont pris en compte ! Edited January 10, 2012 by Merlin-Kill Link to comment Share on other sites More sharing options...
lizoe Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) Les 2 pts baissent le cd de 1 min, donc adrenaline passe de 3 a 2 min. Pour tempête je n'ai jamais fais gaffe, vu que de toute façon une fois au cac les mob en general ne bouge pas.. Il faudrait regarder si le debuff apparait sur la cible. Et peut etre que ça casse au moindre degat fait sur la cible, même si le sort ne le precise pas. Et quand on dit "immobilise la cible" ça veux juste dire qu'elle peux pas avancer/reculer mais elle peux toujours lancer ses sorts (enfin selon moi), c'est peut etre ça qui te trompe. Si tu parle en pvp je ne sais pas j'en fait pas. Mais je suppose qu'il y a tellement de sorts de reductions/annulation/immunité aux cc que tu ne vois peut être pas l'effet Edited January 10, 2012 by lizoe Link to comment Share on other sites More sharing options...
neruzelie Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 peut être queça casse au moindre degat fait sur la cible, même si le sort ne le precise pas. Et quand on dit "immobilise la cible" ça veux juste dire qu'elle peux pas avancer/reculer mais elle peux toujours lancer ses sorts (enfin selon moi), c'est peut etre ça qui te trompe. Si tu parle en pvp je ne sais pas j'en fait pas. Mais je suppose qu'il y a tellement de sorts de reductions/annulation/immunité aux cc que tu ne vois peut être pas l'effet il y a aussi le rendement régressif des contrôles a prendre en compte, la multitudes d'immune ralentissement (trinkets en tout genre). comme si bien dit : vérifie les débuffs. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merlin-Kill Posted January 11, 2012 Author Share Posted January 11, 2012 (edited) peu etre bien a vrai dire c'est mon premier mmo, mais j'ai tester les attaque sur des mob de bas level,le grappin reduit bien la vitesse, mais peu etre avez vous raison sur les autres attaque cela immobilise la cible sur place quelque seconde mais ne l'empeche pas d'attaquer.a verifier.Mais pour le blitz dommage qu'il marche pas contre des joueurs PS : ok le CD je penser qu'il descendé a 1mn hors de base il et a 3!? autant pour moi..et merci pour vos réponse Cordialement Edited January 11, 2012 by Merlin-Kill Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kpuche Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 Tempête ne stun pas la cible, elle arrête son action, comme la frappe anti-émeute, c'est un break-spell en plus d'être un charge et de faire des dégâts. Et en effet l'immobilité c'est pas un stun non plus, après j'ai pas les talents mesures défensives vu que c'est pvp, et que je suis en pve pour le moment, donc je ne peux dire si ça bug ou pas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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