Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Go Nerf inqui/consu non?


Myrddinbach's Avatar


Myrddinbach
02.16.2012 , 11:01 AM | #81
Quote: Originally Posted by niounter View Post
Sous prétexte qu'il s'agisse d'un MMO ils ont droit à combien de temps ? 6 mois pour rendre le jeu fonctionnel à 100% ? Un jeu vendu se doit d'être un jeu terminé, tous style confondu.

C'est pas parce que sa durée de vie est normalement supérieur qu'ils peuvent se donner 4mois bonus pour le terminer pendant que pas mal galère dessus... (bien sur ça ne concerne que le HL, et je pari que tu parles sans même être 50 :/ )
Surtout qu'on paye 13e par mois quoi ! Si c'est pas pour avoir un service EXEMPLAIRE, à quoi bon ? Si ce n'est les engraisser

Quand je pense à Skyrim, un RPG magistral, une durée de vie enooooorme entre la map gigantesque, les innombrables quêtes, la personnalisation de sa classe assez poussé, les craft, etc etc.
Dès sa sortie il était comme ça, à 1 ou 2 petits bug prêt, patché très rapidement, et il ne coûte que 50€, même après 6mois de jeu...
Skyrim est un mmorpg? Je croyais qu'un mmorpg n'était jamais fini ?

Aldar's Avatar


Aldar
02.16.2012 , 11:02 AM | #82
A mon sens, aucun nerf n'est nécéssaire , juste un équilibrage, mais surement pas du sorcier.

PS: Skyrim est un RPG, pas un MMO.
.:[Héritage. Battle Meditation. République.]:.
Presentation - Site - Histoire
Débat sur l'utilisation des phases d'histoire pour le RP, soutenez l'idée ! (voir le post)

niounter's Avatar


niounter
02.16.2012 , 11:57 AM | #83
Oui et BF3 est un FPS.
L'impératrice, Tireur d'Elite 50 - Huntmaster
Vita, Sorcier Heal 50 - Huntmaster

Sohona's Avatar


Sohona
02.29.2012 , 04:15 AM | #84
Les pleurnicheries à base de "go nerf", ça me fait toujours marrer. En général c'est :
Go nerf X, stop nerf Y. X étant les classes non jouées et Y la classe jouée par la pleureuse de service.
Go te skill : seule réponse possible. Et si tu veux du pvp équilibré, go FPS.
Assassin Tank, Kessel Run

Vinthi's Avatar


Vinthi
02.29.2012 , 09:16 AM | #85
J'aurai tendance à dire qu'il faut penser groupe.

Le DPS monocible paraîtra toujours plus violent ou imbattable qu'un heal, tank, dps aoe.
Et cela parce que les joueurs, même en étant dans un BG, mènent souvent chacun leur "duel" de leur côté.

Alors je n'ai pas essayé, mais si le "soit-disant" déséquilibre des classes, permet qu'un groupe varié soit toujours plus fort qu'un groupe mono-classe, alors il n'y a pas de déséquilibre.

Evidemment cela implique aussi de jouer en équipe...

maitreawel's Avatar


maitreawel
02.29.2012 , 09:59 AM | #86
Venant d'un mec qui a pour avatar le pet de l'inqui, j'ai bien ris. Merci.

Au plaisir de te croiser en BG. On sait déjà qui focus !
"Si j'étais vous, je ne me quitterais pas des yeux."
Izis Inquisiteur Sith.
Pour le meilleur et surtout pour le pire.

MAITRE_DIDJE's Avatar


MAITRE_DIDJE
03.01.2012 , 07:28 AM | #87
Je suis d'accord (avec la discussion d'origine)

J'ai moi même un inquisiteur donc je sais de quoi je parle ...

J'ai aussi 1 tank (spécialiste), un assassin et un tireur d'élite.

3 choses abhérrantes :
- comme il peut se heal et partir se cacher (cyclone/électrochoc/ralentissement de force + course rapide) : intuable ...
- entre la course rapide, le rappel de tes partenaires et les bumps : c'est cheaté le hutt ball (quand on est en groupe en plus : allez vous coucher ...)
- une portée de 35m, comme le tireur d'élite ???????????????????

Huttball contre une équipe d'inquisiteur : cherchez pas et déco tout de suite : vous gagnerez votre temps

Un équilibrage est NECESSAIRE, c'est clair ....
Je ne comprend d'ailleurs pas pourquoi certains coups sont impossible en JcJ pour certaines classes (je pense par ex au coup d'épaule du spécialiste ou l'éviscération de l'agent) et pourquoi ça ne serait pas le cas pour l'inquisiteur.

Alors tous les mecs qui disent non : on a compris que vous aimez gagner facilement ...
Mais n'oubliez pas : "A vaincre sans péril il n'y a pas de gloire ..."

elfhann's Avatar


elfhann
03.01.2012 , 07:47 AM | #88
Un équilibrage est nécessaire sur LA FACON de jouer des joueurs.
Match qui se passe bien => tout le monde comprend qu'il faut focus le sage heal ou dps qui se colle dans un coin et dépop tout le monde loin, loin... à 35 m pour ne pas se faire remarquer.
Match qui se passe mal => le même sage/sorcier qui POURRAIT ETRE dépop en 30 sec fait un score de 400K heal ou au dps parce que tout le monde focus l'ombre tank, le gardien CJ ou allez moins pire la sentinelle (on le voit probablement mieux avec ces 2 néons).

Or donc, un sage/sorcier sous assist ca fait crac. Bouclier pas bouclier.
Un sage/sorcier sous assist n'a pas le temps d'utiliser tous ses outils de CC, fuite etc qui sont effectivement OP si on est à 1VS1 à s'échiner à courir derrière...ils le sont moins à 3VS1.

Le joueur PvP doit garder en tête un sujet cher au joueur PvE : L'ASSIST sur les cibles prioritaires.

D'autre part, 70% des joueurs ne savent pas ce qu'est un interrupt.
Alors déjà qu'ils ont des CD discutables dans SWTOR.... mais si on ne les utilise jamais !

Pour finir, la seule chose qui rend réellement le sorcier/sage un peu OP sur les bords c'est qu'ils peuvent dans un jeu où les immunes CC sont très mal gérés avoir une quantité sympathique de stun, root, folie, bubulle qui stun, bump qui stun... sans perdre énormément de DPS en build hybride. C'est pas un nerf de la classe qu'il faut c'est gérer ce souçi là !

Dans l'intérêt de cadrer les trolls qui vont immanquablement suivre, je joue TANK !
Et courir , seul et solitaire, derrière une saleté en robe qui heal pendant 15 mn de BG sans être le moins du monde emmerdée, JE CONNAIS TOUS LES SOIRS !

MAITRE_DIDJE's Avatar


MAITRE_DIDJE
03.04.2012 , 03:47 PM | #89
Quote: Originally Posted by elfhann View Post

Or donc, un sage/sorcier sous assist ca fait crac. Bouclier pas bouclier.
Un sage/sorcier sous assist n'a pas le temps d'utiliser tous ses outils de CC, fuite etc qui sont effectivement OP si on est à 1VS1 à s'échiner à courir derrière...ils le sont moins à 3VS1.

...

Dans l'intérêt de cadrer les trolls qui vont immanquablement suivre, je joue TANK !
Et courir , seul et solitaire, derrière une saleté en robe qui heal pendant 15 mn de BG sans être le moins du monde emmerdée, JE CONNAIS TOUS LES SOIRS !
...

On est donc bien d'accord ... Aujourd'hui encore avec mon spécialiste (tank) sur Ilum : au bout de 10 min de combat je perd inévitablement :
- une fois qu'il se met une bulle de protection, c'est foutu
- tu peux utiliser tous les contresorts (pas bien nombreux avec le spécialiste ...) : dans tous les cas avec le cooldown il arrivera à placer une bulle ou un heal ... il a juste à attendre un peu de placer 2/3 coups de dégats et c'est bon, puisque je ne peux pas me healer

Autre chose : avec ton raisonnement quand il y a 4 sorcier/sage dans le camps adverse, il faut qu'on soit au moins 12 ...

donc il faut nerf le sorcier en JcJ ...

Krholam's Avatar


Krholam
03.05.2012 , 02:14 AM | #90
Quote: Originally Posted by MAITRE_DIDJE View Post
...

On est donc bien d'accord ... Aujourd'hui encore avec mon spécialiste (tank) sur Ilum : au bout de 10 min de combat je perd inévitablement :
- une fois qu'il se met une bulle de protection, c'est foutu
- tu peux utiliser tous les contresorts (pas bien nombreux avec le spécialiste ...) : dans tous les cas avec le cooldown il arrivera à placer une bulle ou un heal ... il a juste à attendre un peu de placer 2/3 coups de dégats et c'est bon, puisque je ne peux pas me healer

Autre chose : avec ton raisonnement quand il y a 4 sorcier/sage dans le camps adverse, il faut qu'on soit au moins 12 ...

donc il faut nerf le sorcier en JcJ ...


Je ne peux pas 1v1 donc faut le nerf n'est pas suffisant comme argument. D'autant plus qu'il ne faut pas prendre que le kick seul pour interrompre. Les autres contrôles ça sert aussi.
Ancien Rédacteur sur JediHealer / Redacteur du guide Erudit Heal Forum Officiel (que je mettrai à jours à KotFE
Erudit Heal Anciennement chez Light Legacy-Star Map et Arcanum-Darth Nihilus
Opérative-Heal chez Hakuna Rakata-Mantle of Force